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Disculpa la respuesta tan demorada.
No tengo información respecto a cuál es la escala de tu proyecto ni
sobre si el contexto es académico, comercial, cultural, u otro, pero
creo que deberías preocuparte por la metodología de diseño del juego
(reglas, controles, interfaces, etc.) tanto o más que por la
metodología de desarrollo de software.
En este aspecto el libro de Jesse Schell, "The Art of Game Design: A
book of lenses" es incomparable. Tiene un enfoque muy bueno y sus
lecciones se pueden llevar a la práctica inmediatamente.
Ya que estás desarrollando un videojuego educativo, consideraría de
lectura obligada los libros de James Paul Gee, sobre todo:
"Good Video Games and Good Learning"
y
"What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy"
Mi tesis de maestría consistió precisamente en el desarrollo y
evaluación de un videojuego educativo. Si estás interesado te puedo
enviar una copia en PDF.
Saludos y mucha suerte,
-- Enrique Saúl
2010/7/22 jotave <juan.jua...@gmail.com>:
Saludos Juan! Disculpa el reply tardio.
Como dijo Enrique el libro de es muy bueno en cuanto a detallar el metodo o proceso que el ha perfeccionado con el tiempo en su trabajo (de hecho es casi una traduccion literal de su clase en el ETC) y en la vida. Es muy buena lectura para aquellos que estan empezando a hacer juegos y para los que no estan tan empezando; no es una metodologia, solo son los aspectos a considerar cuando haces un juego, no es un paso por paso, la lectura de hecho puede ser no lineal. Desafortunadamente no poseo el formato digital, porque no lo hay a menos que sea pirateado por ahi y no se en donde conseguirlo. Si tienes posibilidad de comprar en amazon puedes comprarlo por alli.Otro libro que te puede servir de ayuda es que es un buen libro para tecnicas y aspecto del dise#o de juegos, en fin que hace un juego mas rico, es facil de leer y entender porque va al punto. Tambien lo puedes conseguir por amazon.
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