Si, la mayoria de imagenes son de dominio publico, sobre todo imagenes
reales de la segunda guerra mundial, las otras estan hechas con
photoshop y paint, las imagenes mas pequeñas son en paint, es mas
facil hacerlas alli que en photoshop, he usado algunas imagenes que vi
por alli tambien.
Me encanta la segunda guerra mundial, creo que he jugado la mayoria de
los juegos de la segunda guerra mundial, y mi favorito es Sid Meier
Pacwar en MS-dos, es el mejor, aunque suene chistoso, por encima de
call of duty, medal of honor, blitzkrieg y mas, que he jugado en mi
vida, pase dos años jugando ese juego, nunca en mi vida habia jugado
tanto algo (supero los 8 meses de pokemon blue, yellow, red de
gameboy :) ), y lo unico que tenia era cuadros con banderas, el azul
del mar, y el verde de los continentes, pero tiene unas estadisticas y
datos tan complejos que te permiten mantener una idea de lo que esta
pasando en esos cuadros y colores a cada unidad y a cada escuadron
desplegado superando el numero de unidades las 100.000 tropas.
Holocausto esta hecha usando Entidad 3d (una version cerrada de
reality factory), fui parte de su comunidad durante un año, luego una
persona descubrio reality factory que es abierto, leyo el codigo, vio
el plagio, lo denuncio y se acabo entidad, la pagina ya no existe:
http://www.entidad-3d.com/, pero el rf si :
http://www.realityfactory.info/cms/,
es mejor decir que fue hecha con Reality Factory, con esa aplicacion
practicamente no programas, sin embargo tienes que hacer scripts .ini
para generar detalles en el juego, como que las puertas se abran, los
mesh (personajes) hagan acciones, ejecuten movimientos, explosiones,
plataformas movibles, en realidad si programas aunque menos, :).
Lo dificil es hacer los mapas, que son usando el world editor del
motor genesis 3d, viene con el RF, es como hacer un mapa de counter,
de hecho los de rf se copiaron de ese editor, el motor genesis 3d es
el de half life 2, y salen buenos juegos, lo demas es mas sencillos,
buscas sonido en mp3 que es compatible, imagenes, personajes, modelas
el escenario, si quieres animaciones personalizadas recomiendan
MilkShape 3d que tiene formato .act que es el que soporta entidad 3d,
de todas maneras te dejo un sitio donde antiguos miembros de la
comunidad de Entidad 3d pusieron un foro con muchos tutoriales:
http://www.birneuhost.com/rfespanol/