La cosa es que yo no he ledo ninguna, y la verdad es que no tengo muchas ganas. Ya tengo el precedente de haber ledo "literatura" rolera con novelas de D&D de Reinos Olvidados y Dragonlance. Y aunque como ambientaciones son interesantes y las novelas tienen algo salvable, en general son ms malas que un dolor de muelas, llenas de topicazos y personajes de cartn piedra. La verdad es que desmerece mucho a los mundos de juego, que podran dar historias mejores (se que suena a paletada, pero yo podra hacerlo mejor)
las novelas de vampiro/mundo de tinieblas son as o son mejores? harn que a alguien le interese ms la ambientacin o que le coja tirria? Ya os aviso de que parto con prejuicios negativos por experiencias anteriores.
Yo encontr muy novedoso eso de que cada una represente a un protagonista de cada clan, una historia desde diferentes perspectivas. El problema es que estn escritas por autores distintos, pero para mi son genios ya que la historia est bien estructurada, hay fallos la verdad, cronolgicos y de personalidad de algn personaje. Sinceramente, todos los protagonistas son geniales, por momentos los amas y los odias al mismo tiempo. Se siente el terror, la violencia... qu mas queris?
Mi opinin es que son malas por pasarse de estereotipos y porque la narrativa tampoco es que sea precisamente brillante e ingeniosa, pero tambin creo que el bsico precisamente muestra ese mismo estereotipo en clanes y sectas. Que luego en mesa queramos darle ms profundidad es una cosa, pero quien puede culpar al jugador primerizo de Vampiro que se hace un Brujah partecaras con chupa de cuero y malas pulgas? Acaso no te lo venden en el mismo libro bsico?
Sin embargo, y rompiendo una lanza por ellas, tambin creo tiene algunas cosillas buenas, como ejemplificar esa narrativa "objetiva" del bsico en una posible historia y desarrollo de una ciudad o trama general. Sin duda hay cosas mejor escritas, lo s, pero no es ms fcil tener un ejemplo "oficial"?
En resumen, no me gustan, pero creo que es un posible (ni estupendo, ni tampoco malsimo) punto de partida para aquellos narradores que quieran aproximarse al juego y tras leer el bsico (y jugar alguna partida, POR FAVOR, JUGAR ES EL MEJOR MODO, aunque solo sea por no hacer lo que hizo ese narrador jo**** en esa partida) estn algo perdidos.
En general y salvo destellos excepcionales que son sofocados por el hedor estancado de la mugre oscura en la que estn envueltas literariamente hablando las novelas de Mundo de Tinieblas son eclipse de sol, tsigo del viento, petrleo en el mar, la rayadura de un plato con un tenedor de hojalata. En resumen, ms malas que pegarle a un padre con un calcetn usado y un ladrillo dentro.
Una historia sencilla, en la que Stephen King parte de la prosibilidad de que un vampiro como Drcula llegase a un pequeo pueblo de la costa este de los Estado Unidos en la poca en que escribi la novela. Personajes muy profundos y bien llevados, captando perfectamente la atmsfera latente a medida que el vampirismo se extiende poco a poco.
Hombre a mi me entretuvieron bastante, la narrativa es pesima y como literatura no valen un duro, pero alguna cosilla tienen. Apenas me acuerdo de nada, pero si que los personajes son todos bastante planos a excepcion creo que era Victoria Ash, que de la novela 1 a la ultima cambia un montn, esa si me cay simpatica. Lo bueno es que tambien te explican algunos por qus de la metatrama.
No se, a mi me parecieron curiosas, ya sabia donde me metia y no tenia mucha expectativa. " harn que a alguien le interese ms la ambientacin o que le coja tirria? " EN mi caso fue lo primero, tirria no le cogi. Lo unico que me frustr es estar esperando forever a que matasen a Lucita.
S que ser sacrilegio por estos lares, pero me le una saga de Rquiem y el libro Un hambre Abrazadora (el que abre la saga) lo recomiendo para entender el juego (incluso sirve bastante para Mascarada, ya que por ejemplo el Nosferatu posee Animalismo, y en Rquiem as no es, o que la Ventrue este aprendiendo Presencia, Majestad en Rquiem) y de eso he sacado varias cosas que intento llevar con los pjs que poseo:
-Los vampiros no llaman a sus disciplinas por el nombre que las conocemos, salvo unos pocos ms entendidos en el tema. Por ejemplo, un Ventrue no dira que ha usado Dominacin, sino que ha manipulado la mente de alguien u ocupado sus trucos para manipularle.
he ledo todas las novelas de vampiro mdt , la primera triloga , denostada por muchos , me gust , ver vampiros realmente viejos fue impactante , no entro en si los personajes son cargantes . las novelas de clan me parecieron muy desconcertantes , al menos las de la era moderna . la triloga de edad oscura , la magia del grial , est muy bien , en mi opinin , adems vemos la evolucin del protagonista en la continuacin durante la poca moderna . pero creo que el csico de drcula , bram stoker , y el ao de drcula , kin newman, son de lo mejor que he ledo , sin olvidar el misterio de salems lot , stephen king
La mujer de guzman dirije en mesa cazador que estan subiendo al canal, tambien en mesa guzman esta subiendo una partida de mesa que el dirije de h lobo, y caballero tambien ha hecho alguna que otra partida de vampiro en el canal.
Los vampiros m shumildes y despreciados, los Vstagos del clan Nosferatu, conocen mejor que nadie los horrores que descansan bajo las calles. Calebros, uno de los dirigentes dle clan, nunca hubiera imaginado que la fiesta que surgieron a Victoria Ash en Atlanta desencadenara una compleja espiral de acontecimientos entrelazados que cambiara por completo la cara del mundo de la Estirpe.
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Vampiro: la mascarada es un juego de rol de sobremesa ambientado en el mundo de los vampiros, en el que los jugadores interpretan a vampiros que recin se han convertido o que llevan siglos siendo de la noche. Cada clan de vampiros tiene sus propias caractersticas y formas de actuar, y en el juego de mesa Vampiro: la mascarada clanes podrs escoger el clan al que pertenecer para llevar a cabo tu aventura como vampiro. Este juego de mesa est basado en el popular juego de rol Vampiro: la mascarada, y en l podrs disfrutar de toda la intriga, poder y sed de sangre de la vida nocturna de los vampiros. Si te gustan los juegos de mesa de estrategia y de negociacin, Vampiro: la mascarada clanes es el juego perfecto para ti. Adems, el juego est ambientado en la ciudad de Los ngeles, as que podrs sumergirte en el mundo de Hollywood y de los vampiros que habitan en l. Los ngeles es una ciudad llena de peligros y de oportunidades, y t debers decidir qu camino seguir para llegar a la cima de la ciudad. Te unirs a los vampiros que gobiernan Los ngeles o te convertirs en un vampiro solitario que lucha por su propia supervivencia? En Vampiro: la mascarada clanes t decidirs. El juego est diseado para 4-5 jugadores, y la partida dura entre 2-3 horas. As que si ests buscando un juego de mesa para disfrutar en una noche de viernes, Vampiro: la mascarada clanes es el juego perfecto para ti.
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