Re: Tales Of Auto Elasticity By Chris Labrooy

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Rivka Licklider

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Jul 12, 2024, 1:34:21 PM7/12/24
to imatmupou

En Tokyo, podemos ver al personaje animado Sonic el Erizo pasando a travs de un coche Toyota GT86 bastante alargado. En otra imagen, un Honda NSX est unido a un Datsun 240Z, que ha sido perfectamente cortado a la mitad. En la mayora de imgenes, los colores son suaves y el contraste es ligero, permitiendo que las formas estrambticas tengan todo el protagonismo.

"Dira que soy un creador de imgenes o un ilustrador, a pesar de que las tcnicas que utilizo son muy diferentes a las formas tradicionales de la ilustracin", afirma Labrooy, cuyos clientes de diseo grfico incluyen a Apple, Citroen y Nike.

Tales of Auto Elasticity by Chris Labrooy


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"Uso herramientas de 3D y de animacin por computador, porque me permiten construir una esttica hiperrealista que tiene ms cosas en comn con la fotografa que con la ilustracin", explica el artista. Por eso, su proceso de creacin se asemeja mucho al que requieren los juegos de video y los efectos especiales de las pelculas de Hollywood.

Nacido en Escocia, Labrooy creci rodeado de automviles, aunque fueran de juguete o estuvieran en versiones digitales. Desde una temprana edad se sinti atrado por los juegos de carreras Scalextric, los coches a control remoto y los videojuegos como Gran Turismo.

"Dibujar coches tambin era una pasin enorme y por da pintaba mnimo una de las caras de la elevacin de un automvil. Ahora tengo juguetes ms grandes como mi (Porsche Cayman) GT4 y en realidad ahora me entusiasma bastante la parte de manejar", relata. "No me pagan por la mayora del trabajo que hago sobre coches, as que los puedes llamar mis proyectos por pura pasin", agreg el artista.

Despus de graduarse de la Escuela de Arte Royal en Londres, Labrooy incursion en el diseo de muebles y productos. En ese momento, usaba imgenes en 3D para crear artculos de los que no poda costear su produccin. Con el tiempo, los avances tecnolgicos le dieron las herramientas para idear conceptos que nadie ms haba visto antes.

A pesar de que el absurdo es bastante obvio, puedes sentir que hay un mtodo detrs de lo que parece una locura. Al margen de las evidentes similitudes fsicas, los autos suelen estar conectados con sus caractersticas temticas.

"Tiendo a concentrarme en un aspecto particular de la cultura que tiene el auto que me interesa como los Porsches, los clsicos japoneses o las camionetas americanas, por ejemplo", seala Labrooy al explicar qu es lo que lo inspira. "El contexto es tan importante como el coche y trato de escoger modelos y lugares que van a rebotarse entre ellos", aade.

"Las bicicletas no me parecen objetos particularmente emocionantes: no hacen sonidos interesantes ni vienen con hermosas superficies brillantes", responde. Y concluye: "un automvil tiene tantas facetas nicas que le dan personalidad y carcter".

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