Agradecemos se puderem ajudar!:
prezada comunidade,
Agradecemos se puderem contribuir com esta pesquisa! Ela é de extrema
importancia para a nossa comunidade!
abracos
Esteban
O questionário do segundo censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais
já está disponível na internet. Em projeto financiado pelo Ministério da
Cultura (MinC), o censo vai captar informações dos agentes que desenvolvem
jogos eletrônicos no Brasil, seja como atividade principal ou secundária.
Profissionais autônomos ou vinculados a empresas que mantenham outras
atividades na indústria de jogos também poderão participar. É só acessar o
endereço
\==>
https://2ocensogamesbr.questionpro.eu/.
As respostas são confidenciais e os dados da pesquisa serão utilizados
apenas para o desenvolvimento de políticas públicas e de pesquisas
acadêmicas. A divulgação das informações sempre manterá o anonimato do
respondente.
O ministro da Cultura, Sérgio Sá Leitão, destacou que o censo irá subsidiar
a criação de políticas públicas voltadas para o setor de games. "Esse
levantamento é fundamental para que possamos ter uma compreensão maior do
mercado de games no Brasil. Isso nos permitirá desenvolver políticas de
fomento e apoio voltadas para as necessidades deste setor, que tem um
imenso potencial de crescimento", afirma.
Atualização
O primeiro estudo do mercado dos jogos digitais foi realizado em 2013 e
teve os resultados divulgados em março de 2014. De acordo com Luiz Ojima
Sakuda, coordenador do trabalho, a novidade deste novo censo é a ampliação
do escopo da pesquisa.
"Nesta edição, além dos desenvolvedores de jogos, também serão incluídos
outros atores da indústria de jogos digitais, como empresas com outras
atividades que trabalhem com animação ou produção de softwares, por
exemplo. Também poderão contribuir com a pesquisa os envolvidos em
atividades de apoio ao desenvolvimento de jogos, como sonorização,
localização, monetização e consultorias, bem como outros segmentos da
indústria ligados ao publishing, à distribuição, ao varejo e à mídia",
explica.
O setor de jogos eletrônicos integra a economia criativa e se apresenta
como um dos setores mais dinâmicos e capazes de contribuir para o
desenvolvimento econômico e social do País. Nesse contexto, o mapeamento
setorial das cadeias produtivas de games e jogos digitais constitui
ferramenta fundamental para o estabelecimento de novas estratégias de
desenvolvimento do setor.
Entre os anos de 2013 e 2016, o segmento experimentou um aumento das
exportações superior a 625%, gerando US$ 17,4 milhões, segundo dados do
Projeto Setorial de Exportação Brazilian Game Developers.
Para a diretora do Departamento de Estratégia Produtiva da Secretaria da
Economia da Cultura do MinC, Ana Letícia Fialho, a atualização do censo é
importante, uma vez que algumas iniciativas públicas e a própria dinâmica
do setor alteraram o perfil da indústria e as suas demandas. "De um modo
geral, os dados do censo possibilitam a criação de ações públicas
convergentes, a promoção e acesso ao mercado internacional e o
fortalecimento da competitividade do setor", esclarece.
Assessoria de Comunicação
Ministério da Cultura
--
Prof. Esteban Walter Gonzalez Clua, Dr.
est...@ic.uff.br
Computer Science Department
Universidade Federal Fluminense
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Prof. Esteban Walter Gonzalez Clua, Dr.
est...@ic.uff.br
Computer Science Department
Universidade Federal Fluminense