
Este curso dara a conocer las diferentes áreas de programación para videojuegos
El programa tiene como público objetivo todas las personas que tienen un gran interés para el videojuego y la programación.
Mag. Computación gráfica e imágenes, Universidad Aix-Marseille, Francia 2013.
Licenciatura, Computación Gráfica, Arles, Francia 2011.
Línea de investigación: Computación gráfica y procesamiento de imágenes
Aulas teóricas y prácticas en laboratorio
Se permite 30% de inasistencia
| Fecha de Inicio | 15 de enero del 2019 |
| Lugar | Bloque B3 , Laboratorio 8 - Campus Sucre. |
| Horario | Martes y jueves de 16:00h a 18:15h |
| Duración | 54 horas académicas - 2 Módulos ( 2 meses) |
| Contado: S/. 650.00 | Cuotas: 2 cuotas de S/. 350.00 |
Certificación del Departamento de Ciencia de la Computación de la UCSP