IDL에서 그래픽 표출 작업을 할 때 통상적으로는 그래픽 창을 띄우고 그 위에 그림을 표출하면서 이런저런 수정을 하면서 다듬어가는 방식으로 진행하는 것이 일반적입니다. 어떻게 보면 너무나 당연한 방식이기도 합니다. 그런데 흔한 일은 아니긴 하지만
그래픽 창을 띄우지 않고 그림을 "조용히" 표출하는 것이 필요한 경우가 간혹 있습니다. 예를 들면 공용 서버와 같은 머신에서 주기적으로 돌아가면서 작업을 해야 하는 프로그램이 있다고 하면, 이런 프로그램이 매번 그래픽 창을 띄우는 것이 오히려 바람직하지 않을 수 있습니다.
어쨌든 IDL의 Z-Buffer 기능을 활용하면 그래픽 창을 띄우지 않고 그림을 표출하는 것이 가능합니다. 자세한 내용은 아래 링크를 참조하시면 됩니다. 링크의 게시물에서는 IDL에서 Z-Buffer 기능을 사용하여 그래픽 창을 띄우지 않고도 그림을 표출하고 파일로 저장하는 방법을 NG 체계 및 DG 체계로 나누어 소개하고 있습니다.