blending 可以做透明处理的。
R = A * Rs OP (1-A) Rd, 也就是你写的那个公式。
Rs 就是source color, Rd 是destination的color. A是alpha 分量。
http://hi.baidu.com/chenzhuoyou/blog/item/5ad45a3d9c057ceb3d6d97a2.html
http://www.cppblog.com/lovedday/archive/2008/05/10/49416.html
好像都是这么干的,需要验证吗?从没有想到验证它:)
