Presentaciones

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Hernan M

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Dec 4, 2008, 12:43:11 PM12/4/08
to IA Grupo de Inteligencia Artificial
Hola a todos,

¿Qué les parece si hacemos una ronda de presentaciones?

Yo soy Hernán, dediqué unos 10 años de mi vida al desarrollo de juegos
(en el interín fui uno de los fundadores y directores de ADVA varios
años, y tuve mi propio emprendimiento de desarrollo de juegos); de a
poco me fui volcando más a IA, primero desarrollando interfaces de
visión artificial con tecnología propia (que vendí para varios eventos
en el exterior), y después con otros desarrollos. En este momento
trabajo para Wolfram Research, la desarrolladora del software
Mathematica, aunque no puedo hablar prácticamente nada de mi trabajo
actual.

Enseñé IA para juegos en Escuela Da Vinci (donde también fui asesor
del programa de estudios) e Image Campus, y ahora doy clases de IA
para multimedia para una de las carreras de Univ. Maimónides, donde
también enseñé mucho tiempo sobre juegos.

Saludos,

Hernán

DCM

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Dec 4, 2008, 1:08:36 PM12/4/08
to IA Grupo de Inteligencia Artificial
Yo soy Diego Cesar Martínez. En el 98 me recibí de Licenciado en
Ciencias de la Computación en la Universidad Nacional del Sur, luego
hice el Magister (2001) y en el 2006 me recibí de Doctor en Ciencias
de la Computación en la misma universidad, donde soy profesor. Todas
mis tareas de investigación son exclusivamente de Inteligencia
Artificial, a la cual le he dedicado años de estudio. Durante el
doctorado estudié y desarrollé modelos matemáticos de argumentación
rebatible, un área relativamente reciente en Inteligencia Artificial.
Tradicionalmente nuestro Laboratorio de Investigación y Desarrollo
pone énfasis en formalismos lógicos de representación de conocimiento
y razonamiento (agentes, planning, logic programming, etc). Como todo
investigador, estoy constantemente escribiendo artículos para
congresos y revistas y estudiando y procurando crear cosas nuevas.
Para eso me pagan :)
Una vez terminado el doctorado pude comenzar a dedicarme mas a la IA
aplicada a los juegos interactivos, sobre el cual estamos trabajando
hace un par de años, siempre por supuesto en forma paralela a las
líneas de investigación que sigo hace mas de diez años.

Nuestro Departamento
http://cs.uns.edu.ar
Nuestro Laboratorio:
http://lidia.cs.uns.edu.ar
Nuestro reciente grupo de IA+Games
http://lidia.cs.uns.edu.ar/aigames
Yo:
http://cs.uns.edu.ar/~dcm

Manuel Aráoz

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Dec 4, 2008, 1:50:24 PM12/4/08
to iag...@googlegroups.com
Me presento:

Soy Manuel Aráoz, tengo 19 años y estoy en 2° año de Ingeniería en Informática en el ITBA.
Además, este fin de año hice el CBC por UBA XXI, y el año que viene planeo empezar
(si me aceptan las equivalencias de física, álgebra, y análisis) licenciatura en matemática
en esta Universidad (sí, me encanta la matemática).

Con respecto a IA, nunca trabajé ni estudié formalmente nada sobre el tema, pero
leí muchísimo en internet. Obviamente esto no cuenta para nada, pero me dió una atracción muy
grande por el asunto, especialmente en lo que refiere a Algoritmos Genéticos y Redes Neuronales.
Mi acercamiento inicial se debió a la necesidad de desarrollar IA en juegos (participé en equipos
de desarrollo amateur con gente del país y de lat.am.), pero luego me fuí hacia lo más general.

Hice un par de experimentos de IA en mi compu, integrandola a juegos, o simplemente simulaciones,
pero mi experiencia no pasa de eso. Vine al grupo con ganas de aprender y de compartir ideas.

Saludos!

Néstor Adrián Balich

unread,
Dec 4, 2008, 2:00:22 PM12/4/08
to iag...@googlegroups.com

Yo soy Néstor Adrian Balich  (XXXIX años) Técnico en Electrónica del Palaa de Avellaneda y trabaje mucho tiempo en el desarrollo de placas para automatización y control  me recibí en 97 de Ing en Sistemas Informáticos. Hasta ese entonces mi trabajo era la electrónica y programación a bajo nivel, mi hobby la computación, programación. Después empecé a trabajar en programación de aplicaciones de escritorio para windows, pasando por todos sus lenguajes, actualmente programo en vb.Net 2003. 2008 y VB6.

Soy profesor de la Universidad Abierta Interamericana en donde hace dos años creamos la primer materia de la universidad de enseñanza de programación orientada a objetos usando robot reales.

Tambien trabajo para una empresa de automatización en donde desarrollo programas en tiempo real en VB6 y VB.Net aunque no lo crean y funcionan jajaaj.

Soy co fundador del grupo de investigación en Robótica Autónoma e Inteligencia Artificial aplicado a la robótica de la Universidad e investigador del la misma en el mismo tema.

Juntos con otros profesores desde hace 5 años organizamos y fomentamos el CAFR (Campeonato Argentino de Fútbol Robot) en donde compiten programa contra programa en un fulbito de 5 contra 5 jaja.

Y desde hace tres años empezamos con la categoría de robots físicos creando nuestros propios robots y fomentándolo a nivel nacional.

Me recibí este año de Especialista en Diseño Biomecánico y Mecatrónico de la FADU de la Universidad de Buenos Aires. Y estoy haciendo la tesis final de la Maestría en Informática de la UAI.

 

Nuestro Universidad
Nuestro Congreso
Nuestro Laboratorio
Mi pagina de difusión de la robotica desde hace tiempo y un poco de IA
La página del CAFR

Saludos
Néstor

Hernan Moraldo

unread,
Dec 5, 2008, 7:14:59 AM12/5/08
to iag...@googlegroups.com
Muy interesante la página de IA para juegos! Algo que me llamó la
atención es esto:

"Rodrigo Pombo is working on intelligent clients to play Texas Hold'em
poker using genetic algorithms."

Me sorprendió un poco porque en general programación genética es
bastante lenta como para usarla en tiempo real, ¿ejecutan un algoritmo
genético para cada mano de poker? ¿Cómo les resulta?

(Programación genética es de lo que menos hice así que mi visión del
tema es bastante incompleta todavía)

Saludos,

Hernán



2008/12/4 DCM <diegocm...@gmail.com>:

DCM

unread,
Dec 5, 2008, 8:07:27 AM12/5/08
to IA Grupo de Inteligencia Artificial
Gracias por visitar la pagina! Falta actualizar, hay otros alumnos que
trabajan en otros tópicos y no están listados ahí.
Efectivamente, los algoritmos genéticos, al igual que las redes
neuronales y todo otro formalismo que implique "iterar" hasta cierto
límite o punto fijo, es algo contraproducente para la programación en
tiempo real (por eso es importante el estudio de los "anytime
algorithms")
Por el momento Rodrigo está usando algoritmos genéticos para
determinar a priori la estrategia a seguir durante el juego. De todas
formas en las competencias de la AAAI creo que no hay restricciones de
tiempo, asi que eventualmente está la posibilidad de repensar la
estrategia.


On 5 dic, 10:14, "Hernan Moraldo" <hmora...@gmail.com> wrote:
> Muy interesante la página de IA para juegos! Algo que me llamó la
> atención es esto:
>
> "Rodrigo Pombo is working on intelligent clients to play Texas Hold'em
> poker using genetic algorithms."
>
> Me sorprendió un poco porque en general programación genética es
> bastante lenta como para usarla en tiempo real, ¿ejecutan un algoritmo
> genético para cada mano de poker? ¿Cómo les resulta?
>
> (Programación genética es de lo que menos hice así que mi visión del
> tema es bastante incompleta todavía)
>
> Saludos,
>
> Hernán
>
> 2008/12/4 DCM <diegocmarti...@gmail.com>:

Ricardo Kirkner

unread,
Dec 5, 2008, 4:35:58 PM12/5/08
to IA Grupo de Inteligencia Artificial
Buenas gente...

me acabo de enterar de la existencia de este grupo, lamentablemente un
poco tarde.. Recién leí en AIGameDev.com que se juntaron el 27/11. Una
lástima, porque hubiera ido seguro.
Mi nombre, Ricardo Kirkner. Soy Licenciado en Ciencias de la
Computación, de la UBA. Estoy especializado en Aprendizaje Automático,
en particular, en Aprendizaje por Refuerzo, y trato de buscarle la
vuelta para hacer de mi pasión un trabajo. Mientras tanto.. habrá que
laburar de cualquier cosa, y hacer lo que a uno le gusta en el tiempo
libre.

Como proyecto personal, hace no mucho empezé un proyecto para crear
una librería de aprendizaje por refuerzo en python (mi lenguaje de
programación por preferencia). Está en una etapa temprana, pero bueno,
con sudor y paciencia algo saldrá de allí (esperemos que algo bueno).

La próxima vez que se junten trataré de ir, ya que cuando leí que me
acababa de perder la reunión, me dió mucha bronca.

Un saludo

ricardo

mariano mariano

unread,
Dec 5, 2008, 6:30:03 PM12/5/08
to iag...@googlegroups.com
Hola Ricardo, interesante tu proyecto, tenes alguna version de prueba
ya?? me gustaria probarla.

Saludos

Mariano

2008/12/5 Ricardo Kirkner <ricardo...@gmail.com>:

Ricardo Kirkner

unread,
Dec 5, 2008, 6:45:19 PM12/5/08
to iag...@googlegroups.com
On Fri, Dec 05, 2008 at 09:30:03PM -0200, mariano mariano wrote:
>
> Hola Ricardo, interesante tu proyecto, tenes alguna version de prueba
> ya?? me gustaria probarla.
>
> Saludos
>
> Mariano
>

Hola, el proyecto se llama reply. Está en googlecode (http://code.google.com/p/reply/).

Más allá del disclaimer tradicional, está disponible para que lo mires
tanto como te guste.

saludos

ricardo


marcos j leguizamon

unread,
Dec 7, 2008, 11:25:46 PM12/7/08
to iag...@googlegroups.com
Mi nombre es Marcos Leguizamón, tengo 30 años y estuve en la reunión
inicial del grupo del otro miercoles. Llegué por medio de la lista
Robots_desarroladores (todavia no me hice nada parecido a un robot,
pero estoy en eso) aunque también estoy en el otro grupo interesado en
todo este tema, que es el de los desarrolladores de jueguitos.
Soy programador, principalmente de C/C++ y también estoy bastante
metido en la parte de microcontroladores y electrónica. Estoy
trabajando hace 10 años con registradoras y cosas de esas, y estoy
terminando unos firmwares, y a la vez estoy desde hace unos meses
programando la nintendo en Sabarasa (para Javier, que casualmente
también estuvo en la reunión).
Soy autodidacta y vengo programando desde los 12 años, siempre
tirando al bajo nivel, al principio mucho juego en assembler (para C64
y DOS) y despues me pase al C. La parte de inteligencia artificial por
mas que me interesaba, siempre la evite, llegue a ponerle alguna
inteligencia a los enemigos en un juego tipo Wolfestein y en uno de
lucha, pero todo demasiado básico, y en el que estoy haciendo en
Sabarasa, para que se den una idea, está casi terminado y todavia no
use la función rand(), asi que mucha IA no tiene :).

Me propuse meterme más en la IA, los ultimos años los dediqué mas a
aprender electrónica, pero ahora quiero ampliar mas mi horizonte de
programador. Me compre el libro "IA un enfoque moderno" de
Russell/Norvig (que caros que estan los libros!!!) por mas que seguro
hay mucho material en internet y hasta debe estar este libro, pero es
una forma de forzarme a darle duro al tema este.

Cuando me vaya interiorizando más espero participar en los proyectos
de software que están armando. Esta muy bueno eso, es la mejor forma
de ir aprendiendo cosas nuevas

Saludos
MARCOS

ajlopez

unread,
Dec 8, 2008, 10:29:28 AM12/8/08
to IA Grupo de Inteligencia Artificial
Hola gente!

Buen comienzo de actividad en la lista!

Yo me dedico al desarrollo de software desde hace practicamente 30
anios, mas tiempo del que quiero acordarme... ;-)

Siempre me intereso el tema de IA, desde antes de saber programar.
Como blogger compulsivo, preferi escribir mi "daily post" de hoy,
justamente explicando algunos temas que me interesan:

http://msmvps.com/blogs/lopez/archive/2008/12/08/la-inteligencia-artificial-y-yo.aspx

Nos leemos!

Angel "Java" Lopez
http://www.ajlopez.com/
http://twitter.com/ajlopez
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