UDP SOCKET在IOS的方案

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小浪花

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Aug 3, 2013, 12:24:47 PM8/3/13
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假如APP程序上面需要使用UDP的服务端和客户端
应该怎么建才合理
服务端我想的话就建在Delegate里面吧,但是一旦别人给我发数据我获得的数据就在Delegate,这样再去处理业务逻辑很不方便,但也能处理

客户端,假如这个APP每次各种请求都是需要通过SOCKET连的,怎么处理好,是全局建一个UDP的SocketClient好呢,还是每个页面请求的时候建好?

全局只建一个的话,怎么管理好?也放Delegate里面?

每个页面都建的话,每次连结IP还是需要一点时间的,页面消失了,还要断开。。

还有就是分包的问题,如果UDP接收多个包,怎么拼成一个啊,分包的时候定长还是不定长

大家谁做过有没有好的解决方案,先谢谢大家了。。。

黄凯伟

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Sep 21, 2013, 12:21:04 AM9/21/13
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UDP是非面向连接的,每次需要的时候发送一个UDP包即可。

“每次连结IP还是需要一点时间的,页面消失了,还要断开”---这是TCP
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