webgl first triangle tutorial

10 views
Skip to first unread message

Paweł Sabat

unread,
Aug 1, 2014, 9:29:17 AM8/1/14
to hs...@googlegroups.com
Hej.

Dla wszystkich chcących zacząć się uczyć WebGL - zrobiłem tutorial
"webgl first triangle". Dostępny pod adresem
http://noni.hswro.org/en/articles/webgl_first_triangle/index.html

Wszelkie uwagi mile widziane.


noniwoo

Mewp

unread,
Aug 1, 2014, 9:47:33 AM8/1/14
to hs...@googlegroups.com
Tak przeglądając narzuca mi się jedna rzecz: kończ statementy średnikami.

Ogólnie, sprawdź swój kod jslintem ( http://jslint.com/ ).
Inna rzecz, że ja bym jednak napisał `<script
type="text/javascript">`, ale nie pamiętam czy to jest absolutnie
konieczne.
> --
> Otrzymujesz tę wiadomość, ponieważ subskrybujesz grupę dyskusyjną Google o nazwie „Hackerspace Wrocław”.
>
> Aby anulować subskrypcję tej grupy i przestać otrzymywać od niej wiadomości, wyślij e-maila na hswro+un...@googlegroups.com.
> Więcej opcji znajdziesz na https://groups.google.com/d/optout

Paweł Sabat

unread,
Aug 1, 2014, 10:06:18 AM8/1/14
to hs...@googlegroups.com
W dniu 1 sierpnia 2014 15:47 użytkownik Mewp <mew...@gmail.com> napisał:
> Tak przeglądając narzuca mi się jedna rzecz: kończ statementy średnikami.
>
> Ogólnie, sprawdź swój kod jslintem ( http://jslint.com/ ).
> Inna rzecz, że ja bym jednak napisał `<script
> type="text/javascript">`, ale nie pamiętam czy to jest absolutnie
> konieczne.
>

Średniki ani typ nie są konieczne.

Mewp

unread,
Aug 1, 2014, 10:48:50 AM8/1/14
to hs...@googlegroups.com
Wiem, że działa bez.

Jeśli chodzi o średniki, za dobrą praktykę uznaje się stosowanie ich,
bo dzięki temu możesz usunąć znaki nowej linii i spacje z kodu i nadal
będzie działał. Bez średników musisz mieć parser javascriptu, żeby to
zrobić.
Reply all
Reply to author
Forward
0 new messages