On Fri, 31 May 2013 15:02:21 +0200, MasterBlaster wrote:
> On 31.5.2013. 14:45, woobie wrote:
>
>>>
>>> Najbolji eko rezultati povlace za sobom najvecu efikasnost, koja je pak
>>> nuzna za minimalnu potrosnju. Max snaga nije u toj igri...
>>
>> karikiram ali:
>> optimizacija A: 75kmh, 6ta brzina, 3l i 115kmh, 6ta brzina, 6l
>> optimizacija B: 75kmh, 6ta brzina, 2,7l i 11kmh, 6ta brzina, 8l
>> optimizacija C: 75khm, 6ta brzina, 4l i 115kmh, 6ta brzina, 5,8l
>>
>> Da li su to moguci scenariji prilikom izrade mape? Da li je moguce
>> promjenom mape promjeniti najbolju iskoristivost u nekom drugom rasponu?
>> Rasponu koji je unutar tvog najcesceg raspona voznje?
>>
>
> Ne znam za ovo kaj navodis, ali znam da svi rade mape za povecanje
> snage u sto vecem rasponu okretaja. Kolko znam pri tom, nikom osim
> tvornicama nije tad potrosnja na umu.
Pa ja se sjecam kako sam vidio tvornicke mape cije krivulje imaju pun k
snage u nekom rasponu i kako nisu bile ravne, zatim sam vidio mape koje
daju pun k snage na nizim okretajima, stvarajuci prividno ogroman dobitak
na snazi, a i vidio sam mape koje daju ravnomjernu krivulju gdje je
povecanje snage ravnomjerno od pocetka do kraja.
Lako mi je zamisliti da u *odredjenim* rasponu nova mapa ima bolju
iskoristivost od tvornicki da u nekim uvjetima auto moze trositi manje.
Takve custom mape, koje su radjene specijalno za motor u koji se ukucavaju
i kostaju puno vise od generickih kakve znaju razno razni tuneri ukucavati.
Nisam samo jednom cuo od ljudi koji su chipali da pri normalnoj voznji
potrosnja zna neznatno pasti, dok drugima poraste uz naravno i dobitak na
snazi. Sad da li je sve to subjektivan osjecaj, ne znam, ali vjerujem da je
moguce u nekom rezimu postici i manju potrosnju.
> Kako je snaga vezana uz potrosnju, pretpostavljam da su i navedene
> optimizacije moguce...
Dakle teoretski je chipanjem moguce postici manju potrosnju u nekom
odredjenom rezimu?