Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

Netko je spominjao propast PCa?

7 views
Skip to first unread message

Hellraiser

unread,
Oct 11, 2012, 11:38:05 AM10/11/12
to

Malo citata jednog od najvećih imena PC gaminga:

http://www.eurogamer.net/articles/2012-10-10-wing-commander-creator-returns-to-melt-your-pc-with-new-space-sim-star-citizen

"There's an opportunity right now to come into the business if you focus on
PC and sophisticated gamers who aren't getting a lot of content and say,
look, I'm one of you. I want to make a game for you guys."

http://starcitizen.robertsspaceindustries.com/

"The traditional publishers don't believe in PC or Space Sims. Venture
Capitalists only want to back mobile or social gaming startups.
I say they're wrong. I say that there is a large audience of PC gamers that
want sophisticated games built for their platform. And inside this
audience, a significant group of people that have always loved space games,
and if given a quality one again will be happy to play it."

Spacesim, CryEngine, Chris Roberts, PC.
Kome treba išta više? :P



--
------------------------------
And even when the memory of us
fades completely, mankind will
still have a lot to learn...

nmenry

unread,
Oct 11, 2012, 2:40:01 PM10/11/12
to
In article <1e0hq3ket8dps.1...@40tude.net>, hellblade---
SNI...@net.hr says...
>
> Malo citata jednog od najve?ih imena PC gaminga:
>
> http://www.eurogamer.net/articles/2012-10-10-wing-commander-creator-returns-to-melt-your-pc-with-new-space-sim-star-citizen
>
> "There's an opportunity right now to come into the business if you focus on
> PC and sophisticated gamers who aren't getting a lot of content and say,
> look, I'm one of you. I want to make a game for you guys."
>
> http://starcitizen.robertsspaceindustries.com/
>
> "The traditional publishers don't believe in PC or Space Sims. Venture
> Capitalists only want to back mobile or social gaming startups.
> I say they're wrong. I say that there is a large audience of PC gamers that
> want sophisticated games built for their platform. And inside this
> audience, a significant group of people that have always loved space games,
> and if given a quality one again will be happy to play it."
>
> Spacesim, CryEngine, Chris Roberts, PC.
> Kome treba išta više? :P

koji neoriginalni dizajn jebate, kad ce vise prestat dizajnirat jebene
svemirske lovce s krilima i svemirske brodove koji izgledaju isto ko i
danasnji brodovi.

Iguana

unread,
Oct 11, 2012, 2:41:28 PM10/11/12
to
On 11.10.2012. 17:38, Hellraiser wrote:
>
> Malo citata jednog od najvećih imena PC gaminga:
> http://www.eurogamer.net/articles/2012-10-10-wing-commander-creator-returns-to-melt-your-pc-with-new-space-sim-star-citizen
> http://starcitizen.robertsspaceindustries.com/
> Spacesim, CryEngine, Chris Roberts, PC.
> Kome treba išta više? :P

Eto Movie-u treba... Komfor fotelje, lagana prenosivost... (Možda je
presiromašan da si kupi gaming laptop, hebiga, igre za konzole su ipak
skuplje od istih za PC/Mac pa se istrošio... ;), zatim mu fali
rezolucija TV-a... (monitor mu valjda ima prebrz refresh i preoštru
sliku na rezi 1920x1200 s 4xAA... ;), pretpostavljam damu fali i
neprenosivost TV-a... :))) Osim toga, previše treba razmišljati u tim
nekim sofisticiranim igrama, svi njegovi ukućani rađe igraju igre na
konzolama. Znaš ono, FIFA, PES i to... kakav svemir, kakvi bakraći,
nogomet je ono što golica maštu svakog "pravog" sofisticiranog gamera...
;)))

Sorry, nisam mogao izdržati nakon reply-a koji mi je ostavio na temu
"laprdanje". :) Evo sramim se sad, bit ću dobar. O:)

Thorien Kell

unread,
Oct 11, 2012, 4:03:17 PM10/11/12
to
"Hellraiser" wrote in message news:1e0hq3ket8dps.1...@40tude.net...


Malo citata jednog od najvećih imena PC gaminga:


--------------------------
propast igranja na PCju su gluposti od ljudi koji se vole igrat
nostradamusa, a nemaju dara za to

PC je rasprostranjen, moćan, po hardveru prilagodljiv i specifičan
neke igre će se za njega uvijek sjajno prodavati

srećom svako malo naprave "klasičnu" SP igru koja se sjajno proda
pa pomami ostale developere

Iguana

unread,
Oct 11, 2012, 9:23:19 PM10/11/12
to
On 11.10.2012. 20:40, nmenry wrote:
>
> koji neoriginalni dizajn jebate, kad ce vise prestat dizajnirat jebene
> svemirske lovce s krilima i svemirske brodove koji izgledaju isto ko i
> danasnji brodovi.

Kad im prestanu trebat piloni za oružja i kad Apple počne pravit
svemirske iBrodove pa forma, izgled i dizajn budu bitniji od
funkcionalnosti... :>

nmenry

unread,
Oct 12, 2012, 9:23:31 AM10/12/12
to
In article <k57re4$k4j$1...@ls237.t-com.hr>, Iguana^M...@hi.htnet.hr says...
>
> On 11.10.2012. 20:40, nmenry wrote:
> >
> > koji neoriginalni dizajn jebate, kad ce vise prestat dizajnirat jebene
> > svemirske lovce s krilima i svemirske brodove koji izgledaju isto ko i
> > danasnji brodovi.
>
> Kad im prestanu trebat piloni za oružja i kad Apple po?ne pravit
> svemirske iBrodove pa forma, izgled i dizajn budu bitniji od
> funkcionalnosti... :>


hahah, pa bas takvi s krilima nisu funkcionalni. u svemiru bi
najfunkcionalniji oblik bio sfera ili kocka, koji se mogu kretat u svim
smjerovima

Davor Radman

unread,
Oct 12, 2012, 9:52:19 AM10/12/12
to
Mislim da krilca ipak imaju ulogu, a to je da povecavaju upravljivost, poradi zakona poluge.

Ako su motori pak ne-reakcioni, onda naravno kugla ili kocka bi bila prepucljiva.

Davor Radman

unread,
Oct 12, 2012, 9:52:52 AM10/12/12
to
*preporucljiva

Iguana

unread,
Oct 12, 2012, 11:03:22 AM10/12/12
to
On 12.10.2012. 15:23, nmenry wrote:
>
> hahah, pa bas takvi s krilima nisu funkcionalni.

Primijetio sam da onaj lovac valjda "negativaca" ima ono veliko lijevo
krilo koje izgleda pomično. E sad, valjda ćemo u igri skužiti koju f-ju
ima zakretanje toga. Iza su čak napravljeni i označeni flapsovi, koji mi
isto nisu baš jasni s obzirom da mlaz motora ne prelazi preko njih, ali
ajde... Tko zna, možda su to ujedno i atmosferske letjelice pa to sve
ima smisla. :)

Hellraiser

unread,
Oct 12, 2012, 12:03:47 PM10/12/12
to
I tada nas je Iguana počastio još jednim biserom iz svoje nepregledne
škrinje znanja:
> zatim mu fali
> rezolucija TV-a... (monitor mu valjda ima prebrz refresh i preoštru
> sliku na rezi 1920x1200 s 4xAA... ;),

konzole ni danas ne idu preko 720i, a sjećam se još prije 10 i više godina
da se UT sa command switchem vrtio na 1600x1200. texture su bile otprilike
iste kvalitete kao danas u fallout 3 :D

kad malo razmisliš, to je sramotno

Hellraiser

unread,
Oct 12, 2012, 6:15:48 PM10/12/12
to
I tada nas je Hellraiser počastio još jednim biserom iz svoje nepregledne
škrinje znanja:
> I tada nas je Iguana počastio još jednim biserom iz svoje nepregledne
> škrinje znanja:
>> zatim mu fali
>> rezolucija TV-a... (monitor mu valjda ima prebrz refresh i preoštru
>> sliku na rezi 1920x1200 s 4xAA... ;),
>
> konzole ni danas ne idu preko 720i, a sjećam se još prije 10 i više godina
> da se UT sa command switchem vrtio na 1600x1200. texture su bile otprilike
> iste kvalitete kao danas u fallout 3 :D
>
> kad malo razmisliš, to je sramotno

evo, ovdje se sve vidi:
http://h-7.abload.de/img/crysis_2_pc_xbox_360_vjnx2.jpg
nazubljeni rubovi bez AA (vjetrenjače) i sve texture pod kutem su zamućene
jer nema AF (krov i zid staklenika).
kontrast i black level pojačani da se pokriju artefakti od kompresije,
najvidljiviji u tamnim dijelovima, što rezultira gubitkom detalja u
najsvijetlijem području. to je inače ista fora koja se koristi kod
enkodiranja filmova, ili na TVima u izlozima trgovina, da naivci ne
primjete lošu kvalitetu, pa onda dobiješ hrpu komentara o odličnoj slici :)

to ti je grafika na konzoli, stara baba poptuno prekrivena slojem šminke,
tzv. MILF xD
0 new messages