Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

Oblivion

4 views
Skip to first unread message

Robert

unread,
May 19, 2006, 3:13:33 PM5/19/06
to
Nakon 58 sati igre level mi je 7. Je li to premalo ili? Ako je, kako
efektivnije dizat levele?


Marko Svirčić

unread,
May 19, 2006, 3:47:41 PM5/19/06
to
On Fri, 19 May 2006 21:13:33 +0200, Robert wrote:

> Nakon 58 sati igre level mi je 7. Je li to premalo ili? Ako je, kako
> efektivnije dizat levele?

Itekako premalo.

Pogledaj koje su ti glavne vještine za tvoju klasu. Njima se trebaš
koristiti da bi napredovao.

Ako ih malo koristiš odabrao si krivi lik za svoj način igranja. U
slučaju da ti se ne da prilagođavati svom sadašnjem liku, kreni iz
početka, ali tada se gubi svrha RPGa :)

Marko Svirčić

unread,
May 19, 2006, 4:02:11 PM5/19/06
to
On Fri, 19 May 2006 21:47:41 +0200, Marko Svirčić wrote:

> Ako ih malo koristiš odabrao si krivi lik za svoj način igranja. U
> slučaju da ti se ne da prilagođavati svom sadašnjem liku, kreni iz
> početka, ali tada se gubi svrha RPGa :)

Mislio sam ti predložiti da kreneš iz početka sa novim likom koji više
odgovara tvojem načinu igranja.

Thorien Kell

unread,
May 19, 2006, 4:57:32 PM5/19/06
to

"Robert" <robert.a...@st.t-com.hr> wrote in message
news:e4l5ck$121$1...@ss408.t-com.hr...

> Nakon 58 sati igre level mi je 7. Je li to premalo ili? Ako je, kako
> efektivnije dizat levele?
>

jest.
u biti trebaą koristit primarne skillove da bi napredovao.
ąto znači otprilike ovako
ako si fajter, mlati se raznim oruľjima, nosi oklope trči ...
ako si thief ąuljaj se, kradi, backstabbaj ...
mage naravno baca magije

pogledaj svoje statistike pa vidi koji su ti primary skillovi
joą bolje, napiąi ih ovdje i ukratko opiąi svoj način igranja
da ti moľemo dalje pomoći.


Vitamin Z

unread,
May 19, 2006, 5:33:55 PM5/19/06
to

"Robert" <robert.a...@st.t-com.hr> wrote in message
news:e4l5ck$121$1...@ss408.t-com.hr...
> Nakon 58 sati igre level mi je 7. Je li to premalo ili? Ako je, kako
> efektivnije dizat levele?
>

E da, ajde recite jel ovo dobro, imam Khajiita, trenutačno lvl 5 ne znam
kolko sati igre, nije pre dugo evo sad sam listener za dark brotherhood
znaci zavrsio sam sve zadatke, pod primary skills imam: Athletics,
acrobatics, sneak, security, blade, light armor, marksman...


Brainbug

unread,
May 19, 2006, 6:58:55 PM5/19/06
to
On Fri, 19 May 2006 23:33:55 +0200, Vitamin Z wrote:


> E da, ajde recite jel ovo dobro, imam Khajiita, trenutačno lvl 5 ne znam
> kolko sati igre, nije pre dugo evo sad sam listener za dark brotherhood
> znaci zavrsio sam sve zadatke, pod primary skills imam: Athletics,
> acrobatics, sneak, security, blade, light armor, marksman...

Bolje nemre :-D , mogao si si staviti ipak neku magiju, destruction ili
illusion, tako neąto...

Tocilo

unread,
May 20, 2006, 3:11:25 AM5/20/06
to

"Brainbug" <vipe...@net.hr> wrote in message
news:7kbojvfzyvu7$.o6qkvnbwz0ng.dlg@40tude.net...


Bolje armorer.Ajme onom ko nema armorer nabijen barem na 50 da moze
popravljat magicne oklope.

Inace ja igram isto sa Khajitom gotovo sa istim primary skillovima,samo
umjesto acrobaticsa i athleticsa,stavio sam Armorer i Block.


Vitamin Z

unread,
May 20, 2006, 4:26:19 AM5/20/06
to

"Tocilo" <toc...@email.htnet.hr> wrote in message
news:e4mf53$lto$1...@news2.carnet.hr...

Znaci dobro je, al' nekak mi se cini da ti leveli jos uvijek presporo idu
naime da listener dark brotherhooda ne moze zatuci nekog redguarda u areni
:))


Thorien Kell

unread,
May 20, 2006, 5:34:50 AM5/20/06
to

>
> Bolje armorer.Ajme onom ko nema armorer nabijen barem na 50 da moze
> popravljat magicne oklope.
>


nije nužno
njega se da isternirat onako, sastrane

> Inace ja igram isto sa Khajitom gotovo sa istim primary skillovima,samo
> umjesto acrobaticsa i athleticsa,stavio sam Armorer i Block.
>

više mi se sviđaju njegovi skillovi :-)


Robert

unread,
May 20, 2006, 5:52:49 AM5/20/06
to
Race:Imperial
Birthsign: The Thief
Class: Knight

Strength: 50
Inteligence: 49
Willpower: 34
Agility: 48
Speed: 65
Endurance: 47
Personality: 54
Luck: 61

Marko Svirčić

unread,
May 20, 2006, 6:14:47 AM5/20/06
to
On Sat, 20 May 2006 11:52:49 +0200, Robert wrote:

> Strength: 50
> Inteligence: 49
> Willpower: 34
> Agility: 48
> Speed: 65
> Endurance: 47
> Personality: 54
> Luck: 61

To su atributi, ne glavni skillovi.

Tocilo

unread,
May 20, 2006, 10:28:43 AM5/20/06
to

"Thorien Kell" <korrdar...@yahoo.com> wrote in message
news:e4mnrf$f83$1...@ss408.t-com.hr...

>
>
>>
>> Bolje armorer.Ajme onom ko nema armorer nabijen barem na 50 da moze
>> popravljat magicne oklope.
>>
>
>
> nije nužno
> njega se da isternirat onako, sastrane


Pa neznam bas,meni je jako bitno da je u primary skillovima,zato sto ga
odmah dobijes 25 i puno brze se dize,a slobodno mos zaboravit na nosenje
magicnih oklopa,pogotovo na duzim questovima ako ih nemos popravljat u toku
misije jer se jako brzo istrose.A ako ti nije primary skill puno sati ces
utrosit dok ne dodes do 50.Da ne pricam kako je korisno kad dosegnes 75 u
armoreru popravljat oklope i maceve do 125% koji onda jos bolje stite a
oruzja rade vise stete.

>
>> Inace ja igram isto sa Khajitom gotovo sa istim primary skillovima,samo
>> umjesto acrobaticsa i athleticsa,stavio sam Armorer i Block.
>>
>
> više mi se sviđaju njegovi skillovi :-)

A jesi me sad rastuzio :P


Tocilo

unread,
May 20, 2006, 10:33:06 AM5/20/06
to

"Vitamin Z" <vita...@vitaminz.hr> wrote in message
news:e4mjra$u7n$1...@sunce.iskon.hr...

> Znaci dobro je, al' nekak mi se cini da ti leveli jos uvijek presporo idu
> naime da listener dark brotherhooda ne moze zatuci nekog redguarda u areni
> :))

Pa neznam mozda si odabrao krive atribute.Sa ovim skillovima trebao si
obvezatno izabrat Agility i Speed.


Kristijan Korazija

unread,
May 20, 2006, 11:05:07 AM5/20/06
to
Vitamin Z wrote:

> Znaci dobro je, al' nekak mi se cini da ti leveli jos uvijek presporo idu
> naime da listener dark brotherhooda ne moze zatuci nekog redguarda u areni
> :))

Može, samo treba znati kako.

Sakrij se prije borbe, koristi invisibility potione za uspješan
backstab i sl.

--
It's 106 miles to Arroyo, we got a full fusion cell,
half a pack of radaway...

Urbansoho

unread,
May 20, 2006, 10:54:36 AM5/20/06
to
In article <e4motk$h4v$1...@ss408.t-com.hr>, robert.a...@st.t-com.hr
says...

> Race:Imperial
> Birthsign: The Thief
> Class: Knight
>
> Strength: 50
> Inteligence: 49
> Willpower: 34
> Agility: 48
> Speed: 65
> Endurance: 47
> Personality: 54
> Luck: 61

Sve sto radis u igri - borba,trcanje,plivanje,kupovina,razgovor,bacanje
magije,sunjanje zavise od jednog atributa,tj.snage,inteligencije itd.
Ovo sto si naveo gore.
Pogledaj koji su ti i skillovi - armorer,acrobatics,block,
blade,securiti itd.itd pa ces videti koji skill podize koji atribut.
Imas gomilu skillova a samo 8 atributa koje podizres kod level up-a.

Imas glavne skillove,Major skills pa kada u njima napredujes,svaki put
dobijes jedan poen,kada se nakupi 10 poena,ides gore za jedan level.
Onda dobijas poene koje potrosis na dizanje atributa.
Ako si neki skill najvise podizao onda i na taj atribut dobijes vise
poena da potrosis.
Boze me sakloni, pa ovo sad i meni zvuci uzasno komplikovano a u stvari
je jako jednostavno :)
Ako su ti skillovi lose izabrani,ako radis stvari koje nemaju veze sa
tvojim glavnim skillovima,onda ces jako sporo dizati levele.
Recimo, stavio si sebi Major skill - Block, a uopste ne koristis stit.
Stavio si Illusion a koristis destruktivne magije. Stavio Sneak a uopste
se ne sunjas.
Ja sam gledao da mi glavni skillovi manje vise pokrivaju sve atribute
jer onda kada razvijam jedan skill,taj atribut kod level up-a podignem
za 2 - 5 poena,umesto za jedan.
Na taj nacin mogu podizati razlicite atribute relativno brzo.


Ako ti nista nije jasno, ne brini,ovo sto sam napisao cak i mene
zbunjuje :)

Napisi koji su ti Major skillovi pa ce ti odmah neko objasniti kako da
napredujes brze.

Shejtan

unread,
May 24, 2006, 7:58:33 PM5/24/06
to
Marko Svirčić wrote:
> Itekako premalo.
>
> Pogledaj koje su ti glavne vještine za tvoju klasu. Njima se trebaš
> koristiti da bi napredovao.
>
> Ako ih malo koristiš odabrao si krivi lik za svoj način igranja. U
> slučaju da ti se ne da prilagođavati svom sadašnjem liku, kreni iz
> početka, ali tada se gubi svrha RPGa :)

a ne znam, brate, ne bih se složio. meni je taktika da skillove koje
koristim najviše ni slučajno nemam među primary. tako mogu kontrolirat
levelanje i svaki put imam na tri željena skilla +5 bonus. tako ću
eventualno biti stručan u skoro svemu. trenutačno mi nijedan neprijatelj
na kojeg sam naišao nije pružao nikakve veće probleme, a difficulty je
default. 13 sam nivo i završio nekih 70ak questova.

Marko Svirčić

unread,
May 25, 2006, 3:22:22 AM5/25/06
to
On Thu, 25 May 2006 01:58:33 +0200, Shejtan wrote:

> a ne znam, brate, ne bih se složio. meni je taktika da skillove koje
> koristim najviše ni slučajno nemam među primary. tako mogu kontrolirat
> levelanje i svaki put imam na tri željena skilla +5 bonus. tako ću
> eventualno biti stručan u skoro svemu. trenutačno mi nijedan neprijatelj
> na kojeg sam naišao nije pružao nikakve veće probleme, a difficulty je
> default. 13 sam nivo i završio nekih 70ak questova.

To baš i nije igranje u duhu igre.

Shejtan

unread,
May 25, 2006, 12:36:23 PM5/25/06
to
Marko Svirčić wrote:
>
> To baš i nije igranje u duhu igre.

Stvarno? Hajde dobro. Samo znam da taj način savjetuju ljudi na
UESPWiki-u. Al dobro, kako ko voli. Nemam baš vremena da igram po neki
drugi, treći put da bih vidio bi li mi bolje bilo da pođoh ko mage,
fighter ili štajaznam šta.

Marko Svirčić

unread,
May 25, 2006, 12:41:52 PM5/25/06
to
On Thu, 25 May 2006 18:36:23 +0200, Shejtan wrote:

> Stvarno? Hajde dobro. Samo znam da taj način savjetuju ljudi na
> UESPWiki-u. Al dobro, kako ko voli. Nemam baš vremena da igram po neki
> drugi, treći put da bih vidio bi li mi bolje bilo da pođoh ko mage,
> fighter ili štajaznam šta.

Kada tako igraš onda ti je svrha igre same statistike. Ne osjetiš gušta
igrati sa nekim likom u skladu sa klasom.

Ovakvo "varanje" je moguće u svakoj igri. Sječam se da je za vrijeme
Daggerfalla bilo uputa kako napraviti kill-em-all klasu koja je imala
3xINT magicke, plate armor, i long blade skillove te nikakve nedostatke.

Ili kada ekipa igra AD&D pa baca kockice dok ne dobe maksimalne
vrijednosti za sve atribute. Takav način igraja ubija duh i izazovnost
bilo koje igre, a ne samo Obliviona.

Thorien Kell

unread,
May 25, 2006, 2:09:53 PM5/25/06
to

"Shejtan" <vedran...@inet.hr> wrote in message
news:e54mdd$59v$1...@sunce.iskon.hr...
> Marko Svirčić wrote:
>>
>> To baą i nije igranje u duhu igre.

>
> Stvarno? Hajde dobro. Samo znam da taj način savjetuju ljudi na
> UESPWiki-u. Al dobro, kako ko voli. Nemam baą vremena da igram po neki
> drugi, treći put da bih vidio bi li mi bolje bilo da pođoh ko mage,
> fighter ili ątajaznam ąta.


to je JEDNA OD METODA koja se tamo savjetuje.
i to ne baą popularna moram priznat.

da se tako moľe igrat, moľe.
no pravo je pitanje čemu?
jer ako ti je cilj tako vatreno imat tih +5 bonusa na sve
radije instaliraj neki mod pa igraj normalno jer postoje neke činjenice
koje glase;

- niti je nuľno niti je potrebno imat +5 na sve tri statistike, ubojicu od
lika koji melje
sve da se napravit i bez toga. znam to jer ga imam
-igra nije koncipirana da imaą svaki put sve statistike +5, postaje
prelagana ąto je,
razumije se, loąe
-igrat maga kojim su primary skillovi ratnički ili thiefa koji na prvi
pogled je sve
drugo samo ne thief i ne zvuči baą logično, niti je u duhu fantasyja nit je
u duhu
igre. IMHO naravno.

besides, tako ćeą na kraju igre moľda bit na 20om lvlu! a ne na 30om kao ąto
je normalno. Znači manje HP i manje stat pointa ukupno gledano.
ąto je dvojbeno dobra stvar

Vjeran

unread,
Jun 2, 2006, 6:02:34 AM6/2/06
to
imam i ja toliko sati igre ali sam level 40 (i nešto mislim)


"Robert" <robert.a...@st.t-com.hr> wrote in message
news:e4l5ck$121$1...@ss408.t-com.hr...

0 new messages