Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

Okej - Krenuh odpocetka - modovi

8 views
Skip to first unread message

Genie

unread,
May 27, 2006, 3:03:06 PM5/27/06
to
daklem... dobar dan, nakon zavrsetka obliviona prvi put sa par modova..
krenuh od danas nakon mjesec dana mira u drugi pokusaj ;)

sada sam odlucio ici lagano , polako sa svim mogucim modovima za koje
mislim da povecavaju immersion

dakle sto sam stavio

300_Akaviri_Stronghold.esp
300_Artifacts.esp
300_Weapons.esp
AFLevelMod.esp
AnvilManor.esp
Blackmarket.esp
Bloodeus'UniqueStuff.esp
BountyReductionOverTime_standard.esp
Compleat Enchanter balanced.esp
DBEnhancement.esp
Deadlier Traps.esp
DEJ_harvest.esp
Dragonscale.esp
dyseso_Light_Ingred_Appar.esp
FathisFix.esp
Forgotten Tomb.esp
FULL_Oscuro's_Oblivion_Overhaul_V_1.23.esp
Gem Price Fix.esp
goldenarrowarcheryshopfixedprices.esp
IlluminationWithin.esp
Increased Training Allowance.esp
javbs.esp
Level_Rates_Modified_x2.esp
Mages Guild Quest Fixes.esp
MD_Saddle_Bags.esp
MyMountainTower.esp
Natural_Habitat_by_Max_Tael.esp
Natural_Water_by_Max_Tael.esp
Natural_Weather_by_Max_Tael.esp
No psychic guards v1.2.esp
Noble Armor v3.0.esp
Platinum Armor & Weapons v0.5.esp
quickstart.esp
severianskatanas1_2.esp
TF_timemod1-10.esp
TopalIsland.esp
Unlimited Amulets 1.0.esp
Unlimited Rings 1.0.esp
Visually Enchanted 2.1.esp
_cities_alive_at_night.esp

.. pa jel ima kakv josh prijedlog?


Ivan Bajlo

unread,
May 27, 2006, 3:10:57 PM5/27/06
to
"Genie" <vnadinicR...@yahoo.com> wrote in message
news:e5a7pa$kaq$1...@ss408.t-com.hr...

> .. pa jel ima kakv josh prijedlog?

mogao si staviti link uz svaki mod :-p


Tha Shile

unread,
May 27, 2006, 4:56:15 PM5/27/06
to
Genie wrote:
> daklem... dobar dan, nakon zavrsetka obliviona prvi put sa par
> modova.. krenuh od danas nakon mjesec dana mira u drugi pokusaj ;)
>
> sada sam odlucio ici lagano , polako sa svim mogucim modovima za koje
> mislim da povecavaju immersion
>
> dakle sto sam stavio
>
> .. pa jel ima kakv josh prijedlog?

Ima jos, evo:

Sunlit Interiors
Better Grass with no tiling
Short Grass v2
Shaja's LOD Textures Pack
Bluesteel's Normal Map Fix
Jarrod's Texture Pack (za travu)
Jarrod's Rocks
Qarl's Texture Pack (ja koristim 2048 pack)
More Shields
Bloodeus' Unique Stuff
No_enchantment_glow
Bulky Nords & Orcs
Detect Life Shader
MD Oblivion Eyes
MD Natural Faces
NoLoad
P1Dkeychain
Quest Award Leveling
SR birthsigns no max
Light Spell Color Pack
Better Nightsky
Colored Map Markers
Ungoggled helms
BTMod & Darnified UI & MajorJim's UI fix
Daegor's Retextured UI
Everburn torches
Landmarks Icons
Elven Cartographers Map
Kaifei's Better Ring & Amulet Replacer

--
* When two trains come to a crossing, neither
shall go until the other has passed.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Sinisa Sisko, Duinnath - ICQ: 4845326


Tha Shile

unread,
May 27, 2006, 4:58:18 PM5/27/06
to

Ovaj je dovoljan za sve ;-)
http://www.tessource.net/files/search.php


Tha Shile

unread,
May 27, 2006, 4:59:34 PM5/27/06
to

Ovaj je dovoljan za sve ;-)
http://www.tessource.net/files/search.php

--

Thorien Kell

unread,
May 27, 2006, 5:25:22 PM5/27/06
to

"Genie" <vnadinicR...@yahoo.com> wrote in message
news:e5a7pa$kaq$1...@ss408.t-com.hr...
> daklem... dobar dan, nakon zavrsetka obliviona prvi put sa par modova..
> krenuh od danas nakon mjesec dana mira u drugi pokusaj ;)

bilo bi lijepo da si u par rijeci opisao sto taj mod radi
osobno mislim da ih imas mrvicu previse
imam ih i ja dosta i vrlo brzo cu krenut igrat ponovo pa
sam odlucio da cu velik dio njih maknut jer sam skuzio
da mi nece falit previse i da sam ih slabo koristio

ostavit cu slijedece;

short grass v2.
better water
better enchant & spellmaking (ench. oltari u svakoj crkvi, naplacuju 100
golda)
better lights
better torches
bulky nord
bulky orc
callsteed - prsten s kojim zoves zivinu
chameleon norefraction - chameleon ne izgleda ko invisibility nego si lijepo
proziran
darker nights i darker dungeons cu maknut - lijepo je i PRErealisticno
spell name by effect - MUST HAVE - organizirani spellovi
goodweather only - seems da ne radi pa cu ga maknut
increased bow damage - malo pojacani lukovi
lap's spell pack - enlarhe i shrink magije, fora, no maknut cu jer cu bit
thief
life detect shader - poljepsava izgled detect life spella
no more anoyying messages (loding...)
more realistic sneaking 1.9
naphysic guards
no obsolete enemies/loot MUST HAVE
potion sorter MUST HAVE, organizirani potioni (restore health, strong)
ride wild horses - seems da ne radi
season weather for more sky climates - poboljsava izgled neba
starlight yellow - light spell nije cenobilski zelen nego ugodno zut!
tag natural wildlife
TF timemod - ingame vrijeme 3x sporije prolazi
town loot - bolji loot po kucama u gradu
stavit cu i oscuro oblivion overhaul
i naravno apsolutni must have, BTmod, dark UI verzija gdje je su meniji crni
a ne bijeli

eto, samo to :-)

Thorien Kell

unread,
May 27, 2006, 6:37:57 PM5/27/06
to

> dakle sto sam stavio


nabroji dva tri od ovih modova koji su po tebi apsolutni must have
i opisi ukratko

Thorien Kell

unread,
May 27, 2006, 7:38:43 PM5/27/06
to


ovo su novi modovi koji su spremni na suzivot sa oscurom;

[1016-Short Grass V2-TESSource.esp]
No conflicts
[attack and hide medium v2.0.esp]
No conflicts
[better lights.esp]
No conflicts
[Better Torches.esp]
No conflicts
[BulkyNord.esp]
No conflicts
[BulkyOrcs.esp]
No conflicts
[callsteed1.5.esp]
No conflicts
[Chamelion-NoRefraction-TESSource.esp]
No conflicts
[ES4_Spell Names by Effect.esp]
No conflicts
[FULL_Oscuro's_Oblivion_Overhaul_V_1.23.esp]
No conflicts
[LifeDetect Shader.esp]
No conflicts
[MM_NoMoreAnnoyingMessages.esp]
No conflicts
[More Realistic Sneaking 1.9 - Sneaking Changes.esp]
No conflicts
[Natural_Water_by_Max_Tael.esp]
No conflicts
[Natural_Weather_by_Max_Tael.esp]
No conflicts
[No psychic guards v1.1.esp]
No conflicts
[Potion Sorter-TESSource.esp]
No conflicts
[Respawn_Month.esp]
No conflicts
[SeasonWeatherforMoreSkyClimates.esp]
No conflicts
[Starlight Yellow.esp]
No conflicts
[TF_timemod1-10.esp]
No conflicts


samo zalim sto mi neide neki od town house loot modova
ah hell


Genie

unread,
May 28, 2006, 3:42:25 AM5/28/06
to
Message has been deleted

Genie

unread,
May 28, 2006, 3:45:27 AM5/28/06
to

ma joojj citao sam ja sto koji radi ali sad da nabrajam.. uglacnom ono
sto ZELIM od igre je

NO CREATURE LEVELING , dakle klasika, necu da sve levaju samnom, ocu da
su neki tezi neki laksi, ocu znati da sam JA taj koji napreduje i zato
pobjedjuje

Bolje balansirana oruzja, eye candy fixevi, bolji leveling mene itd
itd.. uglavnom klasika.. :)

Genie

unread,
May 28, 2006, 3:45:59 AM5/28/06
to
Tha Shile wrote:

> Ima jos, evo:

e fala.,. evo sacu pogledati kaj koji radi pa ih na kraju puknem gore ak
mi odgovara

Genie

unread,
May 28, 2006, 3:46:48 AM5/28/06
to

voila :)

Marko Svirčić

unread,
May 28, 2006, 11:42:01 AM5/28/06
to
On Sat, 27 May 2006 21:03:06 +0200, Genie wrote:

> .. pa jel ima kakv josh prijedlog?

Da, probaj igrati *Oblivion*, a ne brdo modova :P

Ja sam krenuo iz početka sa novim likom, lopovom. Igrao sam na skroz
drugi način nego sa prijašnjim likovima i igra mi je zakon. Prešao sam
Thievs Guild te sam sada na Dark Brotherhoodu. Igra mi je totalno
genijalna, zanimljivo je koliko su oni zapravo gameplaya strpali u nju.
Krađa po kućama je gotovo kao igra sama za sebe.

Jedini mod koji sam *morao* staviti je onaj koji poboljšava štetu koju
čine lukovi i strijele. Ne igram sa niti jednim drugim, osim sa "No
Obsoloete Loot and Enemies" koji rješava probleme sa levelanjem.

Pozdrav!

Thorien Kell

unread,
May 28, 2006, 12:47:08 PM5/28/06
to

"Marko Svirčić" <msvi...@jagor.srce.hr> wrote in message
news:e5cgc9$2h0$1...@sunce.iskon.hr...

> On Sat, 27 May 2006 21:03:06 +0200, Genie wrote:
>
>> .. pa jel ima kakv josh prijedlog?
>
> Da, probaj igrati *Oblivion*, a ne brdo modova :P
>


oblivion je jedna vrlo obimna igretina u koju su utrpali
sadrľaja za 10 drugih igara pa je samim time savim prirodno
da je broj ąlampavih, nedorađenih ili jednostavno glupih stvari
vrlo, vrlo velik.

već sam ti pokuąavao to objasnit no znamo da si ti prilično tvrdoglav
lik pa me je strah da opet piąem uzalud :-)

ima modova koji su glupi i nepoąteni

ima modova koji su simpatični no u biti nepotrebni

ima modova koji polijepąavaju i dodatno uąminkavaju igru, ąto je
sasvim OK ali nuľno nije

ima modova koji paąu samo određenim ljudima zbog njihovog stila igre

a na kraju ima modova koji paąu svima i bitno su poboljąanje igre same
(u mom postu su ti označeni sa must have)
primjer BTmod, light spell yellow (ili white) i potion /spell sorter koji su
nezaobilazni i doprinose igri maksimalno, a ne uzimaju joj niąta

Marko Svirčić

unread,
May 28, 2006, 1:06:46 PM5/28/06
to
On Sun, 28 May 2006 18:47:08 +0200, Thorien Kell wrote:

> a na kraju ima modova koji pašu svima i bitno su poboljšanje igre same


> (u mom postu su ti označeni sa must have)
> primjer BTmod, light spell yellow (ili white) i potion /spell sorter koji su

> nezaobilazni i doprinose igri maksimalno, a ne uzimaju joj ništa

Ima, ali njih pedeset staviti u jednu igru... :(

Marko Svirčić

unread,
May 28, 2006, 1:09:26 PM5/28/06
to

Mislim, ako su takvi koji ne mijenjaju gameplay već su tu radi
nedostatka izbora od starne igrača, tada stavi koliko treba. No večina
onih modova koje je Genie nabrojao direktno zadiru u gameplay.

Ako su neke stvari kako jesu, onda su one takve radi toga što je igra
namjenjena da tako funkcionira, a ne kako nekom dripcu koji ćeli biti
faca i drkati po TES:CSu se tako sviđa.

Probaj to usproediti sa samovoljnim "modanjem" (A)D&D pravila.

Pozdrav!

Thorien Kell

unread,
May 28, 2006, 4:36:39 PM5/28/06
to

>
> Ako su neke stvari kako jesu, onda su one takve radi toga ąto je igra


> namjenjena da tako funkcionira, a ne kako nekom dripcu koji ćeli biti
> faca i drkati po TES:CSu se tako sviđa.
>
> Probaj to usproediti sa samovoljnim "modanjem" (A)D&D pravila.
>
> Pozdrav!

a jesi ga pogodio u bit sa ovim zadnjim!
samovoljno modanje AD&D pravila je jedan od temeljnih principa na
kojima počiva AD&D. Nijedno pravilo nije 'set in stone' sve je podloľno
interpretaciji DMa i dogovoru igrača. Znam to dobro jer sam dugo vremena
bio DM, i izmjenio sam na stotine pravila, prerađivao kompletne sustave
kao npr. monetarni sustav nekog svijeta, zatim uvodio nove rase, klase
materijale ma ono, nema ąto nisam mijenjao.

Ako je modanjem igre ta igra tebi postala zabavnija i bolja
svaka promjena je dozvoljena. To je jedino pravilo kojim se
čovjek mora voditi.


inače Oscuro Oblivion Overhaul o kojem je često bilo riječi ovdje
ima naoko jako dobro pogođenu bit ąta je sve potrebno izmjeniti u
ovoj igri

http://www.tessource.net/files/cache/3063.html
evo ti link pa malo pročitaj readme, tj. pročitaj ako imaą ľivaca jer
je lista promjena stvarno ogromna. Preleti je onako letimično pa malo
komentiraj. Pročitaj barem početak gdje čovjek govori koji su to
problemi i loąe rijeąene stvari u oblivionu i ZA©TO je uopće doąlo do
jednog ovakvog projekta odn. koji su njegovi motivi - jer taj dio dosta
zadire u naąu raspravu koju ovdje vodimo.

zanimljivi dio počinje sa ovim odlomkomm u samom početku;

"I decided to make this mod after realizing that Elder Scrolls IV:
Oblivion suffered from significant gameplay and "realism" problems
that, in my view, detracted from the potential enjoyment of such a
beautiful and massive RPG. Creating, balancing, and testing the
needed changes was a time-consuming task, but the result is a
more rewarding experience that I hope also helps
those of you that found the game wanting upon release."


Marko Svirčić

unread,
May 28, 2006, 5:20:04 PM5/28/06
to
On Sun, 28 May 2006 22:36:39 +0200, Thorien Kell wrote:

> a jesi ga pogodio u bit sa ovim zadnjim!
> samovoljno modanje AD&D pravila je jedan od temeljnih principa na

> kojima počiva AD&D. Nijedno pravilo nije 'set in stone' sve je podložno


> interpretaciji DMa i dogovoru igrača. Znam to dobro jer sam dugo vremena
> bio DM, i izmjenio sam na stotine pravila, prerađivao kompletne sustave
> kao npr. monetarni sustav nekog svijeta, zatim uvodio nove rase, klase

> materijale ma ono, nema što nisam mijenjao.


>
> Ako je modanjem igre ta igra tebi postala zabavnija i bolja
> svaka promjena je dozvoljena. To je jedino pravilo kojim se
> čovjek mora voditi.

Jedna stvar je uvesti rasu, druga stvar su pravila igre. Čarolije
djeluju na određen način, borba se odvija na određen način... itd. takve
stvar se ne mjenjaju.



> inače Oscuro Oblivion Overhaul o kojem je često bilo riječi ovdje

> ima naoko jako dobro pogođenu bit šta je sve potrebno izmjeniti u
> ovoj igri

Obscuro je primjer onoga što sam naveo, drkadžije koja bi se igrala sa
CSom. Evo, jedan od modova koje koristi Genie povečava učestalost
vrijednih predmeta u kućama koje pljačkaš. Obsucro bi rekao da je tako
bolje. Je qurac. Igram sa theafom i nemam nikakve modove osim
NoObsoloteLoot&Enemies i jači lukovi i strijele. Da bi mogao pristupiti
zadnjem questu u TG priči moraš fencati robe u vrijednosti 1000
zlatnika. Do kada sam došao do tog djela igre, fencao sam ja barem 3000
- bez ikakvog moda koji diže vrijednost stvarima! Sada sam level 18 i
imam više zlata nego mi treba.

Thorien Kell

unread,
May 28, 2006, 6:30:01 PM5/28/06
to

>
> Jedna stvar je uvesti rasu, druga stvar su pravila igre. Čarolije
> djeluju na određen način, borba se odvija na određen način... itd. takve
> stvar se ne mjenjaju.
>

u pravilu ne, ali kao ąto kaľe DM's guide za AD&D; nothing is set in stone.
ako imaą dovoljno dobar razlog - moľeą promjeniti baą sve.

>> inače Oscuro Oblivion Overhaul o kojem je često bilo riječi ovdje

>> ima naoko jako dobro pogođenu bit ąta je sve potrebno izmjeniti u
>> ovoj igri
>
> Obscuro je primjer onoga ąto sam naveo, drkadľije koja bi se igrala sa
> CSom.

jesi se potrudio barem pa pročitao readme ili lupaą onako napamet?
stvari koje čovjek priča tamo i navodi itekako imaju smisla i logike.
obim i kvaliteta posla koji je (neplaćeno!)napravio postavlja ga na
daleko vaľniju poziciju od "drkadľije"
kamo sreća da je u bethesdi radilo joą par ovakvih drkadľija.
mogli su nam dat puno bolju igru za koju bi bilo potrebno
manje ovakvih modova.


>Evo, jedan od modova koje koristi Genie povečava učestalost

> vrijednih predmeta u kućama koje pljačkaą. Obsucro bi rekao da je tako


> bolje. Je qurac. Igram sa theafom i nemam nikakve modove osim
> NoObsoloteLoot&Enemies i jači lukovi i strijele. Da bi mogao pristupiti

> zadnjem questu u TG priči moraą fencati robe u vrijednosti 1000
> zlatnika. Do kada sam doąao do tog djela igre, fencao sam ja barem 3000
> - bez ikakvog moda koji diľe vrijednost stvarima! Sada sam level 18 i
> imam viąe zlata nego mi treba.


ako mislią da je poanta u zlatu, malo si promaąio smisao.
Zadnja stvar koja je bila na pameti ljudima koji su napravili ovaj mod
je veća količina zlata. No reci, jesi se ikad zapitao kako to da
su se programeri toliko potrudili oko kuća i gradova, dizajnirali interijere
NPCe, kuće, krevete, ostave, podrume i milijun stvari u njima
a da normalni player nema ni najmanje ľelje ni potrebe da interaktivno
djeluje s ničim od navedenog. Čak ni thief koji bi po defaultu
trebao bit nekakav burgler, u 90% ovih kuća neće naći niąta
vrijedno spomena, čak ni ako je na jako malom levelu!

U kućama ima milijun potpuno nebitnih stvari kao ąto su calipersi
clomps, lousy odjeća, alat i povremeno par zlatnika! i UVIJEK tako!
bez obzira na kojem levelu, bez obzira kojiko je bogat stanovnik kuće!
uľas! sav taj trud programera bačen u vjetar!
kao ąto je tip na jednom reviewu izjavio (kod nabrajanja mana ove igre);
"ľelim ući u noble house i tamo naći toliko dragulja da ih neću moć
sve odnijeti sa sobom odjednom!"
takvi momenti u igrama ovakvog tipa kronično fale.
dakle da naiđeą u neku kuću i da kaľeą "uuuuaaau!" ono, ko bi rekao
da u ovoj straćari mogu naći light mail +3! ili 1000 zlatnika.
ili 20 dijamanata. ili bilo ąto vrijedno spomena osim folded
clotha, calipersa, inkwella i sličnih sranja.

zato, fala Bogu, imamo ovakve modove.


Marko Svirčić

unread,
May 28, 2006, 7:15:08 PM5/28/06
to
On Mon, 29 May 2006 00:30:01 +0200, Thorien Kell wrote:

> u pravilu ne, ali kao što kaže DM's guide za AD&D; nothing is set in stone.
> ako imaš dovoljno dobar razlog - možeš promjeniti baš sve.

Onda ti ne trebaju knjige, od kojih svaka dođe parsto kuna, već si sam
izmisliš svoja pravila (toplu vodu).

> jesi se potrudio barem pa pročitao readme ili lupaš onako napamet?

Jesam, još kada je izašao prvi put i poslije toga i poslije toga.

> stvari koje čovjek priča tamo i navodi itekako imaju smisla i logike.
> obim i kvaliteta posla koji je (neplaćeno!)napravio postavlja ga na

> daleko važniju poziciju od "drkadžije"
> kamo sreća da je u bethesdi radilo još par ovakvih drkadžija.


> mogli su nam dat puno bolju igru za koju bi bilo potrebno
> manje ovakvih modova.

Nemaju, glavni problem sa balansom u igri je to što ima "zastaru"
predmeta i stvorenja na koja možeš naletiti. Staviš mod koji miče
zastaru i rješio si 90% razloga zašto postoje Obsucro's i slični modovi.

Taj mod ima 1kB. Usporedi to sa ovim ostalima.

> ako misliš da je poanta u zlatu, malo si promašio smisao.

Ne mislim da je poanta u zlatu.

> Zadnja stvar koja je bila na pameti ljudima koji su napravili ovaj mod
> je veća količina zlata. No reci, jesi se ikad zapitao kako to da
> su se programeri toliko potrudili oko kuća i gradova, dizajnirali interijere
> NPCe, kuće, krevete, ostave, podrume i milijun stvari u njima

> a da normalni player nema ni najmanje želje ni potrebe da interaktivno


> djeluje s ničim od navedenog. Čak ni thief koji bi po defaultu

> trebao bit nekakav burgler, u 90% ovih kuća neće naći ništa


> vrijedno spomena, čak ni ako je na jako malom levelu!

Kak ne će? U kuće, prije svega, provaljuješ da treniraš security i
stealth. Ja sam se po Imperial City nakrao i nakrao. Svaka kuća ima neki
oklop ili oružje, skupu robu i još neke pizdarije.

> U kućama ima milijun potpuno nebitnih stvari kao što su calipersi


> clomps, lousy odjeća, alat i povremeno par zlatnika! i UVIJEK tako!
> bez obzira na kojem levelu, bez obzira kojiko je bogat stanovnik kuće!

> užas! sav taj trud programera bačen u vjetar!

Na koji način je sav trud programera bačen u vjetar?

Jedna stvar, odječa koju nađeš u bogataškoj kući vrijedi 2 do 6 puta
više nego ona u kućama siromaha te je još ima daleko više nego što ima
jefitne u siromašnim kućama.

> kao što je tip na jednom reviewu izjavio (kod nabrajanja mana ove igre);
> "želim ući u noble house i tamo naći toliko dragulja da ih neću moć


> sve odnijeti sa sobom odjednom!"

Ovo je baš glup način razmišljana, toliko količine dragulja su kraljevi
skupljali stolječima. Plemići su bili sretni sa par dragih kamena u
zlatu ili srebru.

Kada nađem prsten vrijedan između 40 i 150 zlatnika rekao bih da je
ralno za očekivati.

> zato, fala Bogu, imamo ovakve modove.

Samo izmišljanje tope vode i ništa, uopče ne cijeni trud uložen u te
modove.

Čisto prodavanje magle, postoje problemi u koje ne zadire niti jedan
mod, niti može, a koji na puno gori način zajebu ugođaj igre.

Genie

unread,
May 29, 2006, 3:45:28 PM5/29/06
to
Marko Svirčić wrote:
> On Sat, 27 May 2006 21:03:06 +0200, Genie wrote:
>
>> .. pa jel ima kakv josh prijedlog?
>
> Da, probaj igrati *Oblivion*, a ne brdo modova :P

pa igrao sam.. i sucka igra na veliko..

svakako prva dva dana je bila super.. a onda sam dosao na level 25....

cuj.. treba biti zahvalan da se igra moze modirati prema zeljama... :)

Marko Svirčić

unread,
May 29, 2006, 4:27:12 PM5/29/06
to
On Mon, 29 May 2006 21:45:28 +0200, Genie wrote:

> pa igrao sam.. i sucka igra na veliko..
>
> svakako prva dva dana je bila super.. a onda sam dosao na level 25....

Ajd, priznaj da pretjeruješ :)

> cuj.. treba biti zahvalan da se igra moze modirati prema zeljama... :)

Gle, ja kažem da je 90% tih modova napravljeno bez razumijevanja u sam
sustav igre.

Thorien Kell

unread,
May 29, 2006, 5:19:14 PM5/29/06
to

>
>> u pravilu ne, ali kao ąto kaľe DM's guide za AD&D; nothing is set in
>> stone.
>> ako imaą dovoljno dobar razlog - moľeą promjeniti baą sve.


>
> Onda ti ne trebaju knjige, od kojih svaka dođe parsto kuna, već si sam

> izmislią svoja pravila (toplu vodu).
>


Ljudi iz Bethesde su smrtnici poput nas ostalih. Neznam dal ti sebe smatraą
glupljim ili manje vrijednim od njih ili imaą fetią autoriteta da njihov
uradak
drľią kao nepromjenjivo sveto pismo. Jer ako su John i Jim iz beth.
koristeći
određene, nama dostupne, alate napravili neku svoju viziju igre nema
nikakva
razloga da se medju sillnim moderima ne nadje kakav andre iz belgije ili
oscuro
iz izraela koji će napravit svoju viziju igre koja će biti kvalitetnija od
njihove.
To je jednostavno stvar statistike. Niąta viąe.

A da ti odgovorim na tvoju toplu vodu, da, ja sam osobno razvio sasvim novi
sustav pencil i paper RP igre koji je vukao korjene iz GURPSa no bio pod
jakim utjecajem AD&Da. I stvar uopće nije bila loąa. Da sam rođen prije
neąto viąe vremena negdje u californiji na nekom plodnijem terenu za nove
ideje
moguće da bi se takvo neąto igralo danas. Ne pokuąavam kukat zbog
toga samo ti hoću reć kako se sve moľe kad se ima volje, sklonosti i
vremena.
Kamo li modat neku, u nekim stvarima sasvim prosječnu, igru.


>
> Nemaju, glavni problem sa balansom u igri je to ąto ima "zastaru"
> predmeta i stvorenja na koja moľeą naletiti. Stavią mod koji miče
> zastaru i rjeąio si 90% razloga zaąto postoje Obsucro's i slični modovi.


>
> Taj mod ima 1kB. Usporedi to sa ovim ostalima.
>

Taj mod pomaľe dosta no nije savrąeno rijeąenje
Primjer - u cijeloj igri naąao sam samo jednu elven helm! 50 curraisa
ali jedan helm.
na oscura gledaj kao na dorađenu i razvijenu verziju tog istog moda
koja zgodnije rijeąava joą hrpu nezgodno rijeąenih stvari.
Očito da ne dijelimo isto miąljenje no ja sam čitajući readme dobijao
nekakav ovakav dojam - uaau, ovo uopće nije loąa ideja!
pa tako jedno 20 puta. U svakom slučaju viąe koristi nego ątete.

Mali primjer - u originalnom oblivijonu postoji hrpa birth signova,
koje nitko normalan ne bi uzeo. Uzimaju se uvijek 2-3 ista znaka.
To je čovjek blago preradio u istom duhu igre,
(primjer, steed ima speed bonus ali i stamina regen. bonus
lord ima 40% cold res. i 25% fire curse, i liječi 90 HP)
i sad je odjednom
skoro sve interesantno za uzet i razmislit. Ne samo dva tri znaka
koja se uzimaju joą iz DF ili tko zna koliko dugo. To je, po meni,
obogaćivanje igre.

>
> Kak ne će? U kuće, prije svega, provaljujeą da treniraą security i


> stealth. Ja sam se po Imperial City nakrao i nakrao. Svaka kuća ima neki

> oklop ili oruľje, skupu robu i joą neke pizdarije.
>


Kuće imaju generičke, jeftine i nezanimljive stvari i glavni razlog
provaljivanja
je kao ąto si rekao treniranje skillova ąto ne bi nazvao najsretnijim
rijeąenjem,
niti neąto čime bi se hvalio kolegama game designerima.
Nakon ąto vidią 10 kuća vidio si sve. Nema potrebe ić dalje jer
ti je već sve poznato. Nema faktora izneneđenja viąe. To je ono ąto
oblivionu itekako fali pred drugim klasičnim RPG igrama
To ąto noble kuće imaju skupu robu je sitnica.
Zaąto bi bilo nerealno za očekivat da u nekakvoj kući nadjeą plijena
za nekoliko tisuća zlatnika? zar nitko u cijelom jebenom cyrodiilu nije
bio sposoban skupit bilo kakvu kakvu veću uąteđevinu?


HrvojeJ

unread,
May 30, 2006, 11:12:04 AM5/30/06
to
_Thorien Kell_ je napiso <<news:e5fofo$361$1...@ss408.t-com.hr>>:

<------------ 8< cut ------------>
> Primjer - u cijeloj igri našao sam samo jednu elven helm! 50 curraisa
> ali jedan helm.
<------------ 8< cut ------------>

di si je nasao?
lik mi izgleda blesavo ostalim kacigama :-)

> Zašto bi bilo nerealno za očekivat da u nekakvoj kući nadješ plijena


> za nekoliko tisuća zlatnika? zar nitko u cijelom jebenom cyrodiilu nije

> bio sposoban skupit bilo kakvu kakvu veću ušteđevinu?

prije par dana sam odigrao quest di je troje ljudi poginulo, a jedan
zavrsio u zatvoru zbog nekog ukradenog blaga koje sam na kraju ja dobio.
A "blago" je bilo: 40zlatnika, grumen srebra, biser i neka knjiga,
sveukupno ni 100 zlatnika PRAVE vrijednosti...
vise su mogli zaraditi skupljajuci travu:-)
--
Ako se cini predobro da bi bila istina, vjerojatno jest!

Urbansoho

unread,
May 30, 2006, 11:22:35 AM5/30/06
to
In article <e5fofo$361$1...@ss408.t-com.hr>, korrda...@yahoo.com
says...

> Ljudi iz Bethesde su smrtnici poput nas ostalih. Neznam dal ti sebe smatra=3F
> glupljim ili manje vrijednim od njih ili ima=3F feti=3F autoriteta da njihov
> uradak
> dr=3Fi=3F kao nepromjenjivo sveto pismo. Jer ako su John i Jim iz beth.
> koriste=3Fi
> odre=3Fene, nama dostupne, alate napravili neku svoju viziju igre nema

> nikakva
> razloga da se medju sillnim moderima ne nadje kakav andre iz belgije ili
> oscuro

> iz izraela koji =3Fe napravit svoju viziju igre koja =3Fe
>biti kvalitetnija od
> njihove.
> To je jednostavno stvar statistike. Ni=3Fta vi=3Fe.

Sada sam level 42, nisam jos poceo main quest i igram sa nekih 15
modova.
Mislim da sam pogresio,trebao sam odigrati prvo sasvim cisto, bez
ikakvih modova,
onako kako su autori zamislili a onda poceti ispocetka sa svim mogucim
dostupnim modovima -
to bi bila sasvim nova igra !
Igra je odlicna a dobro je i to sto ima toliko modova,svako moze birati
stil koji mu odgovara .
Zamisljam sta bi bilo da fanovi rade Fallout 3, pa svako po svojoj
zamisli... ooo,
srce me boli :))

> Za=3Fto bi bilo nerealno za o=3Fekivat da u nekakvoj ku=3Fi nadje=3F plijena
> za nekoliko tisu=3Fa zlatnika? zar nitko u cijelom jebenom cyrodiilu nije
> bio sposoban skupit bilo kakvu kakvu ve=3Fu u=3Fte=3Fevinu?

Ovo i mene nervira, provalim u podrum,slomim devet lockpicka za very
hard chest a unutra 8
zlatnika,jedno pero i prazan papir ...Pa koji idiot bi drzao tako nesto
u jako dobro cuvanom
sanduku ?!

Posto si zavrsio igru, mozda znas odgovore na ova pitanja - za ostale,
SPOILER :
/
/
/
/
/
/
/

Dve stvari su mi do sada zasmetale u igri i ne mogu se pomiriti sa tim !
Da li je moguce
drugacije odraditi ?
Prvo, u Areni, Gray Prince nije hteo da se bori samnom.Probao sam sve,da
mu bacam magije,
da ga pokradem,nista,nece da me napadne a iz Arene ne mogu izaci,
zakljucana vrata.
Morao sam ga ubiti i zbog toga sam se osecao kao neki bedni gad.Sad me
kopka da je mozda moglo i
drugacije,da pritiskam wait pa se mozda situacija promeni ? Odavno sam
to odradio pa ne mogu
proveriti.

Drugo, quest za jedan od shrineova,rog od Unicorna.Stavio sam mod za
jahanje unicorna i naravno,
nije me napao, i njega sam morao dotuci kao poslednji kreten.Iz svih
fantasy prica oni su magijska,
totalno dobra i nevina bica, bas je bilo bez veze ubiti ga !

A sad sam zavrsio Umbracano quest,dao laznu krunu pohlepnom
gospodinu,ubise ga munje,sad idem da
ukradem pravu krunu ,ako postoji, pa da probam sesti na stolicu :)))

Stjepan F.

unread,
May 30, 2006, 1:11:26 PM5/30/06
to

> Prvo, u Areni, Gray Prince nije hteo da se bori samnom.Probao sam sve,da
> mu bacam magije,
> da ga pokradem,nista,nece da me napadne a iz Arene ne mogu izaci,
> zakljucana vrata.
> Morao sam ga ubiti i zbog toga sam se osecao kao neki bedni gad.Sad me
> kopka da je mozda moglo i
> drugacije,da pritiskam wait pa se mozda situacija promeni ? Odavno sam
> to odradio pa ne mogu
> proveriti.


ne,moras ga ubiti,cinis mu uslugu tako

>
> Drugo, quest za jedan od shrineova,rog od Unicorna.Stavio sam mod za
> jahanje unicorna i naravno,
> nije me napao, i njega sam morao dotuci kao poslednji kreten.Iz svih
> fantasy prica oni su magijska,
> totalno dobra i nevina bica, bas je bilo bez veze ubiti ga !


koji emotivac ,fuj

Genie

unread,
May 30, 2006, 1:46:41 PM5/30/06
to
Marko Svirčić wrote:
> On Mon, 29 May 2006 21:45:28 +0200, Genie wrote:
>
>> pa igrao sam.. i sucka igra na veliko..
>>
>> svakako prva dva dana je bila super.. a onda sam dosao na level 25....
>
> Ajd, priznaj da pretjeruješ :)

zasto? na levelu 25 sam imao sve sto se moze imati i totalni gubitak
volje za otkrivanjem ostalih 70% mape i pronalazenje 7 novcica ispod
Very Hard kovcega...

Lurker

unread,
May 30, 2006, 3:29:42 PM5/30/06
to
On Tue, 30 May 2006 17:22:35 +0200, Urbansoho <urban...@yahoo.com>
wrote:

>Sada sam level 42, nisam jos poceo main quest i igram sa nekih 15
>modova.
>Mislim da sam pogresio,trebao sam odigrati prvo sasvim cisto, bez
>ikakvih modova,
>onako kako su autori zamislili a onda poceti ispocetka sa svim mogucim
>dostupnim modovima -
>to bi bila sasvim nova igra !

Ja sam odlučio ne stavljati IKAKVE modove dok jednom ne završim igru
onako kako su je napravili autori. I zasad uživam :)

>> Za=3Fto bi bilo nerealno za o=3Fekivat da u nekakvoj ku=3Fi nadje=3F plijena
>> za nekoliko tisu=3Fa zlatnika? zar nitko u cijelom jebenom cyrodiilu nije
>> bio sposoban skupit bilo kakvu kakvu ve=3Fu u=3Fte=3Fevinu?
>
>Ovo i mene nervira, provalim u podrum,slomim devet lockpicka za very
>hard chest a unutra 8
>zlatnika,jedno pero i prazan papir ...Pa koji idiot bi drzao tako nesto
>u jako dobro cuvanom
>sanduku ?!

Ili npr. kad pričaš sa "kolegama" iz TGa saznaš da je neka trgovina
jako dobro mjesto gdje ima puuuuno stvari. I sačekaš noć, došuljaš se
do trgovine, provališ unutra, a unutra jedva 100 golda i tu i tamo
pokoji ingredient koji bi se mogao iskoristiti... Bah.

>Posto si zavrsio igru, mozda znas odgovore na ova pitanja - za ostale,
>SPOILER :
>/
>/
>/
>/
>/
>/
>/
>/
>/
>/
>/
>/
>/
>/
>/
>/
>/
>/
>/
>/
>/
>
>

>Drugo, quest za jedan od shrineova,rog od Unicorna.Stavio sam mod za
>jahanje unicorna i naravno,
>nije me napao, i njega sam morao dotuci kao poslednji kreten.Iz svih
>fantasy prica oni su magijska,
>totalno dobra i nevina bica, bas je bilo bez veze ubiti ga !

Hm... Ja sam slučajno naletio na Valley gdje se nalazi unicorn,
zatukao stražare (nije baš bilo prelagano), spremio mač u korice i
zajahao unicorna... Nikakav mod nisam stavljao. Kasnije, napadne me
bandit, ja siđem, izvučem mač, unicorn se zaleti, zatuče bandita i
okomi se na mene... WTF? Radiant AI na djelu?

--
The figures looked more or less human. And they were engaged in
religion. You could tell by the knives (it's not murder if you do it
for a god).
-- (Terry Pratchett, Small Gods)

Thorien Kell

unread,
May 30, 2006, 4:28:51 PM5/30/06
to

"Urbansoho" <urban...@yahoo.com> wrote in message
news:MPG.1ee68173b...@news.eunet.yu...

> In article <e5fofo$361$1...@ss408.t-com.hr>, korrda...@yahoo.com
> says...
>
>> Ljudi iz Bethesde su smrtnici poput nas ostalih. Neznam dal ti sebe
>> smatra=3F
>> glupljim ili manje vrijednim od njih ili ima=3F feti=3F autoriteta da
>> njihov
>> uradak
>> dr=3Fi=3F kao nepromjenjivo sveto pismo. Jer ako su John i Jim iz beth.
>> koriste=3Fi
>> odre=3Fene, nama dostupne, alate napravili neku svoju viziju igre nema
>> nikakva
>> razloga da se medju sillnim moderima ne nadje kakav andre iz belgije ili
>> oscuro
>> iz izraela koji =3Fe napravit svoju viziju igre koja =3Fe
>>biti kvalitetnija od
>> njihove.
>> To je jednostavno stvar statistike. Ni=3Fta vi=3Fe.
>
> Sada sam level 42, nisam jos poceo main quest i igram sa nekih 15
> modova.
> Mislim da sam pogresio,trebao sam odigrati prvo sasvim cisto, bez
> ikakvih modova,
> onako kako su autori zamislili a onda poceti ispocetka sa svim mogucim
> dostupnim modovima -
> to bi bila sasvim nova igra !

za¨to si uopce stavljao modove koji zadiru u gameplay a da
prethodno taj isti gameplay nisi isprobao?
kako si znao da ti ne¨to ne pa¨e ako nisi isprobao prije to ne¨to?
ja nisam stavljao opse¸ne modove u prvom prela¸enju igre.
Ako npr stavi¨ mod da rije?e nalazi¨ dobre stvari nece¨ izgubit
ni¨ta ako dobar armor kompletira¨ na 27 a ne na 21 levelu.
Ako stavi¨ mod da je luk i strijela malo ubojitiji pa procjeni¨
da je to 'malo' malo previ¨e, lako ga je maknuti.
itd.


> Igra je odlicna a dobro je i to sto ima toliko modova,svako moze birati
> stil koji mu odgovara .


word.


> Prvo, u Areni, Gray Prince nije hteo da se bori samnom.Probao sam sve,da
> mu bacam magije,
> da ga pokradem,nista,nece da me napadne a iz Arene ne mogu izaci,
> zakljucana vrata.
> Morao sam ga ubiti i zbog toga sam se osecao kao neki bedni gad.Sad me
> kopka da je mozda moglo i
> drugacije,da pritiskam wait pa se mozda situacija promeni ? Odavno sam
> to odradio pa ne mogu
> proveriti.
>


nemoj odradit onaj quest za njega prije pa ce se borit.
samo, pitanje je dal to vrijedi gubitka stat bonusa koje dobije¨ od njega.


> Drugo, quest za jedan od shrineova,rog od Unicorna.Stavio sam mod za
> jahanje unicorna i naravno,
> nije me napao, i njega sam morao dotuci kao poslednji kreten.Iz svih
> fantasy prica oni su magijska,
> totalno dobra i nevina bica, bas je bilo bez veze ubiti ga !
>

ubuduce svoju '¸e? za razaranjem' zadovoljava¨ na ovaj nacin;
sejva¨, napadne¨, zakolje¨, provjeri¨ loot i posljedice, iz¸ivljava¨ se
na le¨u :-) , tako brije¨ dok je potrebno, zatim ucita¨ poziciju i
nastavi¨ kao da se ni¨ta nije desilo


Urbansoho

unread,
May 31, 2006, 2:29:02 AM5/31/06
to
Kasnije, napadne me
> bandit, ja si=3Fem, izvu=3Fem ma=3F, unicorn se zaleti, zatu=3Fe bandita i

> okomi se na mene... WTF? Radiant AI na djelu?

Mozes jahati Unicorna i bez dodatnog moda ? Mislio sam da su napravljeni
tako da
te odmah napadnu.Onda je jos gore,zatuci ga kad je miroljubiv !

Ja sam zapeo na mestu gde su me napala dva bandita, jedno sam ubio,
drugi se zaglavio u steni, vidim mu samo vrhove nogu i uporno salje
strele na mene,izlecu iz stene, dere se,a ja mu ne mogu nista :)

Morao sam da usnimim neku poziciju od ohoho pre, jer obicno tako idem po
mapi nasumice,istrazujem i zaboravim da se usnimim.

Bez obzira,igra je odlicna ali sam vec smislio toliko toga sto bih
dodao,promenio,preradio da mi je zao sto nisam programer !
Sve u svemu, jedva cekam sledeci nastavak :)

Urbansoho

unread,
May 31, 2006, 2:29:03 AM5/31/06
to
In article <e5hubr$1qo$1...@ss408.t-com.hr>, ga...@NOSPAMvolny.cz says...

>
>
> > Prvo, u Areni, Gray Prince nije hteo da se bori samnom.Probao sam sve,da
> > mu bacam magije,

> ne,moras ga ubiti,cinis mu uslugu tako

Moram ubiti coveka koji je u depresiji, ne podize oruzje i na taj nacin
postajem veliki sampion ? Ljigavo.
Mogli su mi barem ostaviti opciju da
odem iz Arene ili da popricam sa njim pa ako imam visok skill da ga
uverim gresi, jer ocito je da on sam nije zarazen i
samim tim podaci koje sam mu ja obezbedio,ne menjaju nista na cinjenici
da je on dobar ratnik i ako nista drugo, barem treba da se bori samnom
jer mu nisam precutao istinu.

> koji emotivac ,fuj

Ja Tarzan - ti Dzejn ?

Tha Shile

unread,
May 31, 2006, 3:03:30 AM5/31/06
to
"Urbansoho" <urban...@yahoo.com> wrote

> Drugo, quest za jedan od shrineova,rog od Unicorna.Stavio sam mod za
> jahanje unicorna i naravno,
> nije me napao, i njega sam morao dotuci kao poslednji kreten.Iz svih
> fantasy prica oni su magijska,
> totalno dobra i nevina bica, bas je bilo bez veze ubiti ga !

Jes, bas zato sam ga s gustom dotukao!
Bilo je nesto misticno i nadnaravno u prizoru gdje onako snijezno, nevino,
blijestece bijel lezi u travi prekriven crvenim mrljama krvi.
Ne bi ih ni mama s Arielom uspjela isprati.
:-)))

--
* When two trains come to a crossing, neither
shall go until the other has passed.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Sinisa Sisko, Duinnath - ICQ: 4845326


Urbansoho

unread,
May 31, 2006, 3:00:27 AM5/31/06
to
In article <e5i9tg$sb6$1...@ss408.t-com.hr>, korrda...@yahoo.com
says...

> za=3Fto si uopce stavljao modove koji zadiru u gameplay a da


> prethodno taj isti gameplay nisi isprobao?

Igru sam nabavio nekih 3 nedelja nakon sto sto je izasla - procitao sve
sto ste ovde na forumu napisali,pratio zvanicni sajt i video da ima
basmnogo problema, pa sam stavio modove koji poboljsavaju performance
igre i posle jos dodao neke nove lokacije.Mislim da mi ni jedan mod ne
menja stil igre,osim onaj da mogu jahati divlje konje i unicorna.
Stavio sam bolju vodu, lepse nebo,osvetljenije gradove,realnije
leveliranje,deadlier sneaking,vise novca trgovcima,bolje cene za
gemove,lakse staklene
oklope,sporiji prolazak vremena,bolji health za konja i zvizduk za njega
ali sam to bez veze stavljao,jer uopste ne koristim konja.
Stavio sam i onaj mod kojim se dobija neki super ogrtac sa 1000
chameleon, isprobao ga, ali mi je sasvim nepotreban - bacim ghostwalk pa
imam isti efekat i nije nikakvo zadovoljstvo igrati ako se ne pomucis da
napredujes.
Znaci, nista to zadire u gameplay .Ipak, autori nisu ovako zamislili
igru,mada mi se cini da su sacekali par dana sa izlaskom i sami bi
stavili te modove.


> nemoj odradit onaj quest za njega prije pa ce se borit.

> samo, pitanje je dal to vrijedi gubitka stat bonusa koje dobije=3F od njega.

Odradio sam taj quest mnogo ranije,nije se moglo nazad.
U RPG igri bi trebao imati barem izbor izmedju dobra i zla - mislim da
nije bas junacki ubiti protivnika koji samo stoji i tako postati heroj.

> ubuduce svoju '=3Fe? za razaranjem' zadovoljava=3F na ovaj nacin;
> sejva=3F, napadne=3F, zakolje=3F, provjeri=3F loot i posljedice, iz=3Fivljava=3F se
> na le=3Fu :-) , tako brije=3F dok je potrebno, zatim ucita=3F poziciju i
> nastavi=3F kao da se ni=3Fta nije desilo

Tako sam i uradio,ali mi igra ne ostavlja izbora,ako hocu uraditi sve
questove,onda ih mogu zavrsiti samo na nacin koji mi ne odgovara.
Voleo bih da mogu odraditi sve ali u duhu svog lika, a ne,cas sam
krvolocni ubica - cas spasavam sirote seljake od goblina :)

Marko Svirčić

unread,
May 31, 2006, 12:02:11 PM5/31/06
to
On Tue, 30 May 2006 19:46:41 +0200, Genie wrote:

> zasto? na levelu 25 sam imao sve sto se moze imati i totalni gubitak
> volje za otkrivanjem ostalih 70% mape i pronalazenje 7 novcica ispod
> Very Hard kovcega...

Gle, to sa bravama je tako složeno da bi oni koji imaju lockpicking kao
pirmary imali na čemu vježbati taj skill. Radi istog razloga su i
lockpickovi na svakom koraku.

Marko Svirčić

unread,
May 31, 2006, 12:08:47 PM5/31/06
to
On Tue, 30 May 2006 17:12:04 +0200, HrvojeJ wrote:

> prije par dana sam odigrao quest di je troje ljudi poginulo, a jedan
> zavrsio u zatvoru zbog nekog ukradenog blaga koje sam na kraju ja dobio.

Koji je to quest?

Marko Svirčić

unread,
May 31, 2006, 12:19:47 PM5/31/06
to
On Mon, 29 May 2006 23:19:14 +0200, Thorien Kell wrote:

> Neznam dal ti sebe smatraš glupljim ili manje vrijednim od njih ili
> imaš fetiš autoriteta da njihov uradak držiš kao nepromjenjivo sveto pismo.

O, da, padam na autoritete, jedino ne znam od kuda onda sav onaj prkos i
bunt... No dobro, neka bude po tvome :)



> A da ti odgovorim na tvoju toplu vodu, da, ja sam osobno razvio sasvim novi
> sustav pencil i paper RP igre koji je vukao korjene iz GURPSa no bio pod

> jakim utjecajem AD&Da. I stvar uopće nije bila loša. Da sam rođen prije
> nešto više vremena negdje u californiji na nekom plodnijem terenu za nove
> ideje moguće da bi se takvo nešto igralo danas. Ne pokušavam kukat zbog
> toga samo ti hoću reć kako se sve može kad se ima volje, sklonosti i

> vremena.
> Kamo li modat neku, u nekim stvarima sasvim prosječnu, igru.

Svaka čast što se tiče pravila. No da bi to napravio, sigurno si imao
brdo iskustva i znanja sa oba skupa pravila. Večina modera OBa to nema.

Zašto pravila ne ponudiš kao besplatni download u PDF formatu? Sigurno
bi se našlo dosta ljudi koji bi ih zaigrali.

> na oscura gledaj kao na dorađenu i razvijenu verziju tog istog moda

> koja zgodnije riješava još hrpu nezgodno riješenih stvari.
> Očito da ne dijelimo isto mišljenje no ja sam čitajući readme dobijao
> nekakav ovakav dojam - uaau, ovo uopće nije loša ideja!
> pa tako jedno 20 puta. U svakom slučaju više koristi nego štete.

Ja sam dobio dojam da tip nepotrebno komplicira. Taj mod se pojavio jako
rano, odmah nakon što je OB izašao i imao je gotovo isti opis kao i
sadašnja verzija. Baš me je njegovo rano pojavljivanje odvratilo od
njega i navelo da i pomislim ono što sam gore napisao.

Ima nekih dobrih stvari koje mijenja, ali što više čitam popis promjena
to mi sve više odvrača od njegova korištinje i skidanja uopče.

> Mali primjer - u originalnom oblivijonu postoji hrpa birth signova,
> koje nitko normalan ne bi uzeo. Uzimaju se uvijek 2-3 ista znaka.
> To je čovjek blago preradio u istom duhu igre,
> (primjer, steed ima speed bonus ali i stamina regen. bonus
> lord ima 40% cold res. i 25% fire curse, i liječi 90 HP)
> i sad je odjednom skoro sve interesantno za uzet i razmislit.

> Ne samo dva tri znaka koja se uzimaju još iz DF ili tko zna koliko dugo.


> To je, po meni, obogaćivanje igre.

Ima taj mod, kao što sam rekao, skroz dobre stvari u sebi, ali previše
mijenja samu srž igre.

> Kuće imaju generičke, jeftine i nezanimljive stvari i glavni razlog

> provaljivanja je kao što si rekao treniranje skillova što ne bi nazvao
> najsretnijim riješenjem, niti nešto čime bi se hvalio kolegama game designerima.

Di bi se ti kao thief mogao bolje trenirati nego provaljivajuči u kuće?

> Nakon što vidiš 10 kuća vidio si sve. Nema potrebe ić dalje jer
> ti je već sve poznato. Nema faktora izneneđenja više. To je ono što


> oblivionu itekako fali pred drugim klasičnim RPG igrama

U OBu su malo pretjerali sa streamline-anjem, tako da je to jedan od
"efekata"

> To što noble kuće imaju skupu robu je sitnica.
> Zašto bi bilo nerealno za očekivat da u nekakvoj kući nadješ plijena
> za nekoliko tisuća zlatnika?

Ja obično nađem hrpu skupe robe, prstenje i i razonorazne oklope i
oružja. Sve zajedno više stotina zlatnika. Ako uzmemo u obzir da jedan
siromah tu svotu u životu nije vidio...

> zar nitko u cijelom jebenom cyrodiilu nije bio sposoban skupit bilo kakvu

> kakvu veću ušteđevinu?

Ne, već se smatra da je par stotina zlatnika jako puno. Isto je bilo u
Morrowindu. Tamo je bilo još gore što se tiče novaca, sjeti se samo kako
je ekipa kukala po grupi i internetu da nema di prodati sve one ebony i
dwadric predmete.

Pozdrav!

Thorien Kell

unread,
May 31, 2006, 12:44:23 PM5/31/06
to

> Tako sam i uradio,ali mi igra ne ostavlja izbora,ako hocu uraditi sve
> questove,onda ih mogu zavrsiti samo na nacin koji mi ne odgovara.
> Voleo bih da mogu odraditi sve ali u duhu svog lika, a ne,cas sam
> krvolocni ubica - cas spasavam sirote seljake od goblina :)

to je (jo¨ jedna) od dimenzija koja fali oblivionu
nema velikih izbora za definiranje lika, allignmenta, i ostalih dragih
nam sitnica kakve nalazimo u falloutu recimo.
Tamo je igra i questovi imali totalno drugaciji nacin rije¨avanja
ovisno o pristupu i snagama/slabostima igraca i kod novog igranja
drugacijim likom imao bi osjecaj da igra¨ sasvim drugu igru
dok to u oblivionu jednostavno nije slucaj


Marko Svirčić

unread,
May 31, 2006, 12:49:40 PM5/31/06
to
On Wed, 31 May 2006 18:44:23 +0200, Thorien Kell wrote:

> Tamo je igra i questovi imali totalno drugaciji nacin rije¨avanja
> ovisno o pristupu i snagama/slabostima igraca i kod novog igranja
> drugacijim likom imao bi osjecaj da igra¨ sasvim drugu igru
> dok to u oblivionu jednostavno nije slucaj

Elderscrolls se ne temelje na rješavanju quesotva, već na velikom
svijetu i slobodi da se može iči gdje god želiš.

Thorien Kell

unread,
May 31, 2006, 1:22:39 PM5/31/06
to

"Marko Svirčić" <msvi...@jagor.srce.hr> wrote in message
news:e5khe6$mr3$1...@sunce.iskon.hr...

> On Wed, 31 May 2006 18:44:23 +0200, Thorien Kell wrote:
>
>> Tamo je igra i questovi imali totalno drugaciji nacin rije¨avanja
>> ovisno o pristupu i snagama/slabostima igraca i kod novog igranja
>> drugacijim likom imao bi osjecaj da igra¨ sasvim drugu igru
>> dok to u oblivionu jednostavno nije slucaj
>
> Elderscrolls se ne temelje na rjeąavanju quesotva, već na velikom
> svijetu i slobodi da se moľe iči gdje god ľelią.


nemoj odma branit TES, ne treba njima odvjetnik :-)
savrąeno sam svjestan da je pristup kod TESa drukčiji nego kod većine
RP igara. I svaki pristup ima svoje prednosti i mane.
Blijedi questovi su njegova loąa strana, ąto je u Oblivionu
čak i donekle popravljeno.


HrvojeJ

unread,
May 31, 2006, 2:13:41 PM5/31/06
to
_Marko Svirčić_ je napiso <<news:e5kf1n$jmo$1...@sunce.iskon.hr>>:

U brumi Two Sides of the Coin
--
Ljubav je pobjeda maste nad inteligencijom!

Genie

unread,
May 31, 2006, 3:37:40 PM5/31/06
to
Marko Svirčić wrote:

> Gle, to sa bravama je tako složeno da bi oni koji imaju lockpicking kao
> pirmary imali na čemu vježbati taj skill. Radi istog razloga su i
> lockpickovi na svakom koraku.

well, I'm not impressed

Stjepan F.

unread,
May 31, 2006, 3:44:07 PM5/31/06
to

> Moram ubiti coveka koji je u depresiji, ne podize oruzje i na taj nacin
> postajem veliki sampion ? Ljigavo.
> Mogli su mi barem ostaviti opciju da
> odem iz Arene ili da popricam sa njim pa ako imam visok skill da ga
> uverim gresi, jer ocito je da on sam nije zarazen i
> samim tim podaci koje sam mu ja obezbedio,ne menjaju nista na cinjenici
> da je on dobar ratnik i ako nista drugo, barem treba da se bori samnom
> jer mu nisam precutao istinu.

koja si ti pussy : )


Urbansoho

unread,
May 31, 2006, 5:07:40 PM5/31/06
to
In article <e5ktgb$2ei$1...@ss408.t-com.hr>, ga...@NOSPAMvolny.cz says...
> koja si ti pussy : )

Volim fantasy romane pa mi takve stvari pomalo smetaju,a kada igram RPG
hocu biti bolji i pravedniji covek nego u stvarnom zivotu.

Drugo je kada igram lika koji je zao, ok. onda igram tako.Zavrsio sam
Kotor i kao
dobar i kao mracni dzedaj,ali tamo dobijas izbor, da li ces ovako ili
onako - samo od tebe zavisi.Onda se druzis sa takvom ekipom,ovde ubijem
coveka,prespavam u zatvoru a posle opet svi hello, how are you today :)


Sve je ovo samo igra ali posto provodim sate i sate u toku dana igrajuci
istu,mozda joj pridajem previse znacaja.
Ako sam mlakonja zato sto mi nije gust ubiti coveka koji samo stoji,
onda stvarno...

Marko Svirčić

unread,
Jun 1, 2006, 4:44:15 AM6/1/06
to
On Wed, 31 May 2006 19:22:39 +0200, Thorien Kell wrote:

> nemoj odma branit TES, ne treba njima odvjetnik :-)

> savršeno sam svjestan da je pristup kod TESa drukčiji nego kod većine


> RP igara. I svaki pristup ima svoje prednosti i mane.

> Blijedi questovi su njegova loša strana, što je u Oblivionu
> čak i donekle popravljeno.

Nisam išao odmah braniti, već kao što si sam rekao postoje različite
izvedbe RPGa. Usporedi Arenu, Daggerfall, Morrowind i Oblivion.
Primječuješ kako se s vremenom od jednog generičkog svijeta dobiva jedan
koji ima sve više i više detalja? Usporedi questove i NPCe iz Arene i
Daggerfalla sa ovima iz Obliviona i Morrowinda. Također su sve
detaljniji i detaljniji. Dakle, stvar se kreče u pravome smijeru samo je
sa trenutačnom tehnologijom neizvedivo (u razumnom vremenu) napraviti to
kao što je bilo u nekim drugim RP igrama daleko manjeg opsega.

Pozdrav!

Marko Svirčić

unread,
Jun 1, 2006, 4:47:45 AM6/1/06
to
On Wed, 31 May 2006 21:37:40 +0200, Genie wrote:

> well, I'm not impressed

Well, I am. Upravo sam igrao jednog theafa, sve zajedno oko 40 sati.
Isto mi je u početku bilo glupo to što se pomučiš otvoriti neku bravu, a
onda nutra kost ili slična pizdarija.

Slično je i sa popravljanjem oklopa i oružja. Definitivno se prebrzo
troše. Znao sam uči u Oblivion gate i ne doči ni do pola, a cuirass mi
se raspao od nadrkanih clanfearova. No to brzo raspadanje oklopa i
oružja je tu da bi ljudi kojima je jedan od galvnih skillova
popravljanje istih mogli razvijati ga.

Pozdrav!

Genie

unread,
Jun 3, 2006, 3:27:54 AM6/3/06
to
Marko Svirčić wrote:

> Slično je i sa popravljanjem oklopa i oružja. Definitivno se prebrzo
> troše. Znao sam uči u Oblivion gate i ne doči ni do pola, a cuirass mi
> se raspao od nadrkanih clanfearova. No to brzo raspadanje oklopa i
> oružja je tu da bi ljudi kojima je jedan od galvnih skillova
> popravljanje istih mogli razvijati ga.

upravo tako .. AKO ti JE to jedan od glavnih skilova.. a sto ako nije?
postaju davez i zamor, jer jebo ja oruzje ili oklop koji nakon 3 swinga
na mene (pricam DOBRIM oklopima) su pred raspadanjem .. ili oruzje takvo.

Ne trosi mi se pun kurac vremena na zakljucane kovcege u kojima ima 3
zlatnika i kost. I ko ce zakljucati jebeni kovceg sa 52 brave ako je u
nutra kurac palac? em ubija immersion, em me odbijaju od igre

Marko Svirčić

unread,
Jun 3, 2006, 9:40:25 AM6/3/06
to
On Sat, 03 Jun 2006 09:27:54 +0200, Genie wrote:

> upravo tako .. AKO ti JE to jedan od glavnih skilova.. a sto ako nije?
> postaju davez i zamor, jer jebo ja oruzje ili oklop koji nakon 3 swinga
> na mene (pricam DOBRIM oklopima) su pred raspadanjem .. ili oruzje takvo.
>
> Ne trosi mi se pun kurac vremena na zakljucane kovcege u kojima ima 3
> zlatnika i kost. I ko ce zakljucati jebeni kovceg sa 52 brave ako je u
> nutra kurac palac? em ubija immersion, em me odbijaju od igre

Danak koji se plača jer Oblivion pokriva više načina igranja.

0 new messages