Como Disparar En Assassins Creed 3

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Eilal Pichardo

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Jul 14, 2024, 10:42:45 AM7/14/24
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Las pistolas y los rifles son muy tiles para acabar con los enemigos, tanto desde cerca como desde lejos. Conseguimos la habilidad de disparar con armas de fuego al comienzo del juego, teniendo que desbloquearla en el apartado de habilidades.

como disparar en assassins creed 3


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El can oculto; tambin conocida como la pistola, fue una de las innovaciones para la Hoja oculta, y consista en una pequea arma de fuego con un can muy corto. Aunque era una excelente arma para asesinar desde lejos, regalara a su usuario inmediatamente despus de disparar, debido a su fuerte descarga y humo.

El arma fue inventada por el Asesino Altar Ibn-La'Ahad, a travs del conocimiento obtenido de un Fruto del Edn. A partir de ah, despus de descubrir los esquemas de diseo del can oculto en una de las pginas del cdice de Altar, Leonardo da Vinci logr fabricar el arma para el uso de Ezio Auditore da Firenze.

En el siglo 13 temprano; durante su experimentacin con el Fruto del Edn, el Mentor Asesino Altar Ibn-La'Ahad fue capaz de miniaturizar el diseo de una arma de fuego estndar en una lo suficientemente pequea como para ocultarse en la mueca. Sin embargo; la municin para el can oculto era escasa, por lo que procedi a refinar un polvo combustible que podra fabricarse a partir de ingredientes comunes.[1]

La primera vez conocida que Altar hizo uso de el can oculto fue en Masyaf, despus de su regreso del exilio. All, habl brevemente con Abbas Sofian de las cosas que haba aprendido del Fruto, "Sobre la vida y la muerte, el pasado y el futuro.". Despus de afirmar que l le mostrara; Altar dispar a Abbas con el can oculto, lo que result en la muerte de este ltimo.[2]

Altar ms tarde grab sus diseos en su diario personal, que finalmente lleg a conocerse como el cdice. Despus de que Leonardo da Vinci tradujera la pgina con el diseo del can oculto, cre el arma para uso de Ezio Auditore. Ezio pas a utilizarlo notablemente durante el asesinato de Marco Barbarigo en [Venecia]]. Enmascaro el sonido del dispositivo con los fuegos artificiales de Carnaval, un festival anual que la ciudad italiana celebr.[1]

En el Renacimiento; era ms fcil conseguir municiones, y podan ser saqueadas de guardias o compradas de cualquier herrero, aunque eran relativamente caras. Ezio inicialmente solo llevaba seis balas a la vez,[1] aunque podra sostener hasta doce despus de comprar bolsas de un sastre.[2]

En Tiempos Modernos, el can oculto era una de las habilidades representadas otorgadas a los participantes del Programa de Entrenamiento Animi de Industrias Abstergo, donde el arma poda ser utilizada por los reclutas en sus sesiones de entrenamiento .[3]

El can oculto toma alrededor de un segundo y medio para apuntar completamente, aunque podra dispararse antes de que un disparo se hubiera enfocado completamente. Sin embargo; disparar inmediatamente sin apuntar no era aconsejable, ya que incluso a corta distancia, era muy poco probable que resultara en un golpe.[1]

Apuntar el can oculto dentro de las lneas de visin de los guardias automticamente hara que estos sospecharan; y cuando se est en combate contra un pequeo nmero de guardias, apuntarlo durante varios segundos tambin hara que el grupo pierda la moral y eventualmente huya, aunque esta tctica no fue efectiva contra Brutos.[1]

Algn tiempo antes del Asedio de Monteriggioni en 1500; el mtodo de apuntamiento del can oculto se haba modificado, ya no se requera presionar el gatillo. Aunque la puntera perfecta se logr mucho ms rpido, la bala solo se poda disparar despus de que Ezio se hubiera centrado completamente en un guardia mientras usaba el arma.[3]

Ezio tambin gan la habilidad de doble empuadura la Pistola Oculta junto con un medio; arma primaria, como una espada o un martillo de guerra. Le permiti cambiar sin problemas entre el combate a corto y largo alcance en la batalla, usando el can oculto con la izquierda y una espada con la derecha.[3]

Despus de reunirse con Leonardo da Vinci en Roma en 1502; Ezio pudo comprar una actualizacin de su can oculto que le permiti disparar pequeos Dardos venenosos, adems de balas. Estos dardos compartieron los efectos de la Hoja envenenada, lo que le permite matar en silencio a los objetivos desde la distancia.[3]

Alrededor de 1503, Leonardo tambin cre una alternativa al can oculto llamada Perno Oculto, que poda disparar pequeos pernos de ballesta en lugar de balas. Esta modificacin fue solicitada por un aprendiz de Ezio, Francesco Vecellio. Como Ezio no le haba permitido llevar consigo un can oculto.[4]

Cuando Ezio parti para su peregrinacin a Masyaf y Constantinopla en 1511, el can oculto haba sido modificada an ms. Se poda apuntar y disparar dos veces ms rpido, sin la necesidad de volver a cargar una bala despus de cada disparo.[2]

Con los aos en que le perteneci el can oculto, Ezio tambin mejor su propia habilidad para usarla. Finalmente, no necesit las dos manos para alinear su disparo,[3] aprendiendo a usar el can oculto al mismo tiempo con varias armas diferentes.[2]

Han pasado cinco largos aos desde que nos subimos a bordo del Jackdaw de Edward Kenway en Assassin's Creed IV: Black Flag, y a parte del reskin rtico que vimos en Assassin's Creed: Rogue, la navegacin martima no ha tenido muchas apariciones desde entonces. Apenas un par de situaciones de combate naval tuvimos en Origins, por lo que nuestro apetito de guerra en mares abiertos est por todo lo alto. Ubisoft Quebec ofrece una versin completamente revisada del amado sistema de combate y viaje en Assassin's Creed Odyssey.

"Sentimos que era un buen momento para traer de vuelta algo con lo que los fans estaban muy contentos en anteriores Assassin's Creeds", dice el director del juego, Scott Phillips. "Origins lo toc de pasada, y luego lo rediseamos, tuvimos que construir toda la tecnologa nueva para soportar la naturaleza fluida del mundo abierto", contina, explicando que no podan simplemente expandir las cortas secciones de Origins basadas en el motor AnvilNext 2.0 que ha estado en uso desde Assassin's Creed Unity.

En su ncleo, tomar el mando del Adrestia (el barco de Alexios/Kassandra) y aventurarse en alta mar se siente muy similar a sus races de piratas del Caribe. La velocidad bsica, ralentizar, disparar, disparar ms fuerte y embestir estn en juego y es fcil virar, pero el equipo de diseo ha realizado ajustes sustanciales a las complejidades de ese sistema que mejoran la accin cuando se combate en aguas abiertas. "Sabamos que era muy diferente de los barcos piratas del siglo XVII, as que tuvimos que abordarlo de una manera diferente", dice Phillips.

El combate renovado, que en lugar de obligar a los jugadores a comprar tipos de municin especficos ahora mejora su indicador de dao en el transcurso de una batalla con un sistema que refleja el medidor de adrenalina del combate cuerpo a cuerpo. Cuanto ms dao inflijas a otro barco, ms opciones de ataque ms potentes desbloquears, como flechas en llamas para distancia o lanzas de fuego para combate a corta distancia una vez que mejores tu barco con braseros. Acertar golpes repetidos en ciertas reas de un buque enemigo causar ms dao, creando un punto dbil al que apuntar con tu arma ms poderosa: el espoln de tu barco.

Embestir un barco enemigo cuya barra de salud acabas de ver tocar fondo es una cosa increblemente satisfactoria, y partir barcos en dos nunca nos cans durante el tiempo que pasamos en el mar en nuestra demo. Si bien puedes recolectar botines y equipo extra abordando un barco naufragado (y disfrutas pateando enemigos en aguas infestadas de tiburones con resultados divertidsimos), parece ser la tctica ms ventajosa, ya que no solo chocar contra un barco para llenar una porcin de tu barra de salud del barco, pero cada pieza de restos se convierte en un obstculo dinmico para otros barcos hasta que finalmente se hunde debajo de las olas.

El otro gran cambio es que tu nave esencialmente ahora tiene un freno de mano. Mientras trabajaban con una historiadora especializada en la Antigua Grecia, explic al equipo que mientras los trirremes (el barco de guerra ms popular entonces) eran propulsados por remeros, tambin podan ser ralentizados y girados rpidamente manteniendo los remos a un lado o al otro . Combinando a tus remeros en combate para ganar distancia, infligir dao con flechas, luego regateando y acelerando para golpear con el ariete es muy divertido, y se siente decididamente diferente a cualquier combate naval que hayamos visto en la serie anterior. "Es mucho ms Fast & Furious", dice Phillips. "No es perfectamente histrico", contina, "pero es autntico para ese perodo de tiempo y cmo habran luchado, que es algo a lo que intentamos apuntar.

La herramienta final, y quizs la ms verstil, de tu arsenal acutico no es ni siquiera una parte del barco en s; es quien est a bordo. Alexios o Kassandra pueden reclutar a diferentes "tenientes" para que sirvan en su barco, NPCs de toda Grecia a los que has logrado convencer para que se unan a tu buque ya sea por diplomacia (persuadindolos a travs de opciones de dilogo) o por pura fuerza bruta (derrotndolos en combate). "Queramos asegurarnos de que no ests solo y de que puedes contratar un equipo para que te ayude en tu aventura", dice Jonathan Dumont, director creativo de Odyssey. "La mayora de los NPC que encontrars en el mundo se pueden reclutar, basados en estadsticas, y ayudarn a tu nave".

Hay muchos tipos diferentes de tenientes, desde guerreros pesados hasta arqueros a distancia, todos con un beneficio especial. Algunos son un simple aumento al dao o defensa de la base de tu nave, mientras que otros cuentan con ventajas de resistencia o ventajas especiales como restaurar completamente tu salud despus de un boquete u ofrecer una distraccin en tierra. Parece una buena forma de equilibrar tu estilo de juego, uno que incorpora el objetivo de Ubi Quebec de insertar las elecciones del jugador en cada sistema de este nuevo captulo de la franquicia.

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