[JOB] Développeur haxe sur Puteaux (92800) : www.chapatiz.com

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Arno Guensherian

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May 29, 2013, 6:41:03 AM5/29/13
to haxe...@googlegroups.com
Bonjour,

Une proposition d'emploi destinée à toute personne aimant deux choses :
1. haXe
2. Les communautés virtuelle adolescentes (cf : www.chapatiz.com)

Pour raccourcir nos délais de production, nous recherchons actuellement un développeur autonome haXe,
Disponibilité : immédiate
Salaire : suivant profil et compétences en adéquation avec le poste proposé
Type de contrat : CDD plein temps (CDI selon résultats)

Description de la société :
Société de 5 personnes dont 2 dans l'équipe technique basée à Puteaux, à 10 mn de la Défense.

Produit :
Un jeu en ligne (monde virtuel flash pour 10-15 ans massivement multi-joueurs)
Le produit est constitué d'un site web en PHP 5.2, d'un client de jeu et tchat en Flash (haXe / AsWing)
et d'un serveur de jeu temps réel en Neko Server.

Description du poste :
En tant que « Développeur haxe », vous assurerez :
  • Le cadrage de chaque chantier avec l’équipe « design interfaces / gameplay » de manière pro-active (choix du meilleur moyen, validation des faisabilités, etc.)
  • L’estimation des temps de développements par projet et le respect des délais
  • La bonne tenue de vos fiches de chantiers collaboratives
  • vous recevrez les librairies graphiques pour développement et intégration dans le jeu.
  • Le développement des fonctionnalités interactives et l’intégration des interfaces du jeu réalisé en haXe / Aswing, avec une utilisation de librairie AS3.
  • La bonne communication du In-Game avec le socle technique MySQL / Php / Neko Server, ainsi que leur bon suivi de performance (traitement des tickets)
  • Vous travaillerez sur l’harmonisation logicielle sous haXe / neKo server de couches logicielles du site actuellement en Php (choix et hiérarchisation, priorité des briques, refacto / redév, etc.…) décidé en concertation avec les responsables liés.
  • L’évolution/développement du code du socle neKo Server + leur bon suivi de performance (traitement des tickets) (tache minoritaire & aléatoire)
  • Vous savez utiliser un outil de versionning et de déploiement (Git, Capistrano)
  • Les relations avec notre prestataire d’hébergement/infogérance sur votre partie
  • Votre expertise inclue l’administration basique des serveurs (GNU/Linux / Debian)
  • La rédaction, l’application stricte, l’enrichissement des conventions de codes, guidelines, et documents de maintenance du code développé.
Vous êtes rigoureux et impliqué, avec le sens des responsabilités et un bon esprit d’équipe.
Vous avez travaillé sur des projets avec tenue de montée en charge
Vous kiffez les jeux en ligne, vous savez apporter une dimension qualitative à chacune de vos interventions, et serez en contact avec notre communauté de joueurs.

Exigences opératoires :
  • Bac +2 / +5 en développement informatique : très autonome et autodidacte
  • 2 a 3 années d’expériences (minimum) et plus sur un secteur similaire (Webgame, site social, communauté en ligne, gestion de performance et montée en charge, etc.)
  • Vous avez une excellente expérience POO ( Expérience haXe décisive mais non rédhibitoire)
  • Vous avez une bonne expérience MySQL, PHP
  • Vous utilisez quotidiennement le modèle MVC et les design pattern les plus courants
  • Administration basique serveur Debian / Linux, Utilisation d'une solution de versionning (GIT)
  • Utilisation d’outils de déploiement pré-production / production (Capistrano)

L'équipe suit la plupart des recommandations SCRUM : stand-up meeting, test driven development,
continuous integration

contact : arno (at) chapatiz.com

Merci de faire suivre si vous connaissez une personne intéressée !
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