'다중 스레드 DLL'을 사용해야 하는 이유는 HalfNetwork 라이브러리를 닷넷 플랫폼에서 사용하기 위해서입니다.
닷넷 플랫폼에서는 ''다중 스레드 DLL'만 지원합니다.
참고로 곧 비주얼 스튜디오 2010 공식 팀 블러그(http://vsts2010.net)에 HalfNetwork 라이브러리를 C
++/CLI를 사용하여 어떻게 닷넷용 클래스 라이브러리로 만드는지 설명하는 글이 연재될 예정입니다.
또 오픈 소스 프로젝트인 코드플렉스에 관련 프로젝트를 만들고 있습니다. 이것은 HalfNetwork 라이브러리의 파생 프로젝트라
고 생각하시면 될 것 같습니다.