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늅늅
,
Javawork
2
5/2/13
HalfNetwork 더이상 업데이트는 없는건가요?
더 이상 업데이트는 없을 예정입니다. 관심에 감사드립니다. 2013년 5월 2일 목요일 오후 4시 1분 6초 UTC+9, 늅늅 님의 말: HalfNetwork 0.6.5를 끝으로
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HalfNetwork 더이상 업데이트는 없는건가요?
더 이상 업데이트는 없을 예정입니다. 관심에 감사드립니다. 2013년 5월 2일 목요일 오후 4시 1분 6초 UTC+9, 늅늅 님의 말: HalfNetwork 0.6.5를 끝으로
5/2/13
berserk
,
YoungGi Lim
3
9/19/12
리눅스에서 TestServer 빌드 에러가 납니다. 버전 HalfNetwork-0.6.5
안녕하세요. 아쉽게도 제가 현재 테스트 할 만한 리눅스 환경이 없어서 확인이 어렵습니다. 그리고 리눅스에서는 그리 안정적으로 동작하지 않습니다. 따라서 리눅스 지원은 중단하려고
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리눅스에서 TestServer 빌드 에러가 납니다. 버전 HalfNetwork-0.6.5
안녕하세요. 아쉽게도 제가 현재 테스트 할 만한 리눅스 환경이 없어서 확인이 어렵습니다. 그리고 리눅스에서는 그리 안정적으로 동작하지 않습니다. 따라서 리눅스 지원은 중단하려고
9/19/12
인규 최
,
YoungGi Lim
7
4/5/12
PushCustomMessage 데드락 문제
안녕하세요. 질문자입니다. 제가 소스를 보내드릴려고 정리를 하다 보니 의심나는 부분을 좀 발견했습니다... 엔진 쪽 문제가 아니라 저의 무지에서 나온 버그 인것 같아서 지금 그부분을
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PushCustomMessage 데드락 문제
안녕하세요. 질문자입니다. 제가 소스를 보내드릴려고 정리를 하다 보니 의심나는 부분을 좀 발견했습니다... 엔진 쪽 문제가 아니라 저의 무지에서 나온 버그 인것 같아서 지금 그부분을
4/5/12
berry
,
YoungGi Lim
6
3/11/12
[HalfNetwork] Server 종료시 Memory leak 관련 문의
해당 momory leak 현상은 proactor thread 종료된 후 accept close가 호출됨으로 cancel io에 대해서 release 하지 못하는 문제로 보입니다.
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[HalfNetwork] Server 종료시 Memory leak 관련 문의
해당 momory leak 현상은 proactor thread 종료된 후 accept close가 호출됨으로 cancel io에 대해서 release 하지 못하는 문제로 보입니다.
3/11/12
ened
3/5/12
ProactorService::DirectSend() 와 패킷 전송 순서에 대해서
현재 패킷 메시지를 각각 따로 만들어서 NetworkFacade::SendRequest() 를 이용하여 전송하고 있었습니다. 그러던 중에 수신 측에서 패킷 순서가 뒤바뀌는 현상이
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ProactorService::DirectSend() 와 패킷 전송 순서에 대해서
현재 패킷 메시지를 각각 따로 만들어서 NetworkFacade::SendRequest() 를 이용하여 전송하고 있었습니다. 그러던 중에 수신 측에서 패킷 순서가 뒤바뀌는 현상이
3/5/12
ened
,
YoungGi Lim
3
10/13/11
ACE_Message_Block 누수 현상에 대해서
도움이 되었다니 저도 기쁩니다. 오늘도 테스트 중에 다른 버그를 발견한 것 같습니다. ACE 내부에서 에러가 발생하여 block 을 해제했는데, HalfNetwork 에서 또 해제
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ACE_Message_Block 누수 현상에 대해서
도움이 되었다니 저도 기쁩니다. 오늘도 테스트 중에 다른 버그를 발견한 것 같습니다. ACE 내부에서 에러가 발생하여 block 을 해제했는데, HalfNetwork 에서 또 해제
10/13/11
DaeHee.Lim
,
YoungGi Lim
4
7/8/11
TryConnect 가 항상 -1을 리턴 합니다.
의견 감사합니다. 문서에 반영하도록 하겠습니다. 문제가 있는 부분은 살펴보도록 하겠습니다. 2011/7/8 임대희 <daehe...@gmail.com> 먼저 훌륭한
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TryConnect 가 항상 -1을 리턴 합니다.
의견 감사합니다. 문서에 반영하도록 하겠습니다. 문제가 있는 부분은 살펴보도록 하겠습니다. 2011/7/8 임대희 <daehe...@gmail.com> 먼저 훌륭한
7/8/11
TTF(허승욱)
,
이지현
4
7/4/11
이미 다른 프로그램에서 사용중인 포트로 HalfNetwork 초기화 할때 에러 메시지를 볼 수 없습니다.
문제점으로 추측되는 소스를 찾았습니다. ProactorAcceptor.cpp에서 bool ProactorAcceptor::StartListen() { ...
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이미 다른 프로그램에서 사용중인 포트로 HalfNetwork 초기화 할때 에러 메시지를 볼 수 없습니다.
문제점으로 추측되는 소스를 찾았습니다. ProactorAcceptor.cpp에서 bool ProactorAcceptor::StartListen() { ...
7/4/11
YoungGi Lim
4/13/11
Re: [HalfNetwork] ACE_Asynch_Write_Stream 메모리 증가
HalfNetwork에 대한 질문이 아니라 ACE에서 Proactor 사용법에 대한 질문이군요. handle_read_stream()에서도 result.message_block()
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Re: [HalfNetwork] ACE_Asynch_Write_Stream 메모리 증가
HalfNetwork에 대한 질문이 아니라 ACE에서 Proactor 사용법에 대한 질문이군요. handle_read_stream()에서도 result.message_block()
4/13/11
jacking
,
YoungGi Lim
2
3/8/11
ACE가 6.0으로 업데이트 되었는데 HalfNetwork에 적용 예정이 있나요?
ACE_wrappers/NEWS 파일을 보시면 버젼별로 어떤것들이 개선되었는지 히스토리가 나옵니다. * 시간 표시 포맷 변경 * GCC 3 이하 버젼 지원중단 * 빌드방식추가 *
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ACE가 6.0으로 업데이트 되었는데 HalfNetwork에 적용 예정이 있나요?
ACE_wrappers/NEWS 파일을 보시면 버젼별로 어떤것들이 개선되었는지 히스토리가 나옵니다. * 시간 표시 포맷 변경 * GCC 3 이하 버젼 지원중단 * 빌드방식추가 *
3/8/11
Im.fehead
,
YoungGi Lim
4
1/13/11
ReactorService에서 _sock 멤버가 특별하게 들어간 이유는?
제안하신대로 ReactorServer의 _sock 멤버를 제거하고 테스트 좀 돌려봤는데 별 문제 없어서 코드 체크인 했습니다. 2010/12/22 Im.fehead <im.
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ReactorService에서 _sock 멤버가 특별하게 들어간 이유는?
제안하신대로 ReactorServer의 _sock 멤버를 제거하고 테스트 좀 돌려봤는데 별 문제 없어서 코드 체크인 했습니다. 2010/12/22 Im.fehead <im.
1/13/11
Im.fehead
,
YoungGi Lim
6
1/13/11
GetTickCount와 우선순위 큐의 버그 가능성 질문
디파인을 해야 작동하는 거라면 좀 꺼려지네요. 변경된 코드는 체크인 했습니다. 2011/1/13 Im.fehead <im.f...@gmail.com> http://
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GetTickCount와 우선순위 큐의 버그 가능성 질문
디파인을 해야 작동하는 거라면 좀 꺼려지네요. 변경된 코드는 체크인 했습니다. 2011/1/13 Im.fehead <im.f...@gmail.com> http://
1/13/11
jacking
,
YoungGi Lim
3
1/10/11
HalfNetwork의 닷넷용 프로젝트를 만들었습니다.
네 C#에서 사용할 수 있습니다. 현재는 아주 아주 간단한 기능만 구현되어 있으니 사용해보시고 필요한 기능 팍팍 이야기 해주세요^^ 2011년 1월 11일 오전 11:48,
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HalfNetwork의 닷넷용 프로젝트를 만들었습니다.
네 C#에서 사용할 수 있습니다. 현재는 아주 아주 간단한 기능만 구현되어 있으니 사용해보시고 필요한 기능 팍팍 이야기 해주세요^^ 2011년 1월 11일 오전 11:48,
1/10/11
jacking
12/26/10
HalfNetwork 프로젝트의 VC++10 솔루션에 DebugMDd와 ReleaseMD 모드가 추가 되었습니다.
HalfNetwork 프로젝트의 VC++10 솔루션에 DebugMDd와 ReleaseMD 모드가 추가 되었습니다. 추가된 이유는 런타임 라이브러리 종류 중 '다중 스레드
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HalfNetwork 프로젝트의 VC++10 솔루션에 DebugMDd와 ReleaseMD 모드가 추가 되었습니다.
HalfNetwork 프로젝트의 VC++10 솔루션에 DebugMDd와 ReleaseMD 모드가 추가 되었습니다. 추가된 이유는 런타임 라이브러리 종류 중 '다중 스레드
12/26/10
이지현
, …
YoungGi Lim
7
8/17/10
빌드 및 링크에러
다른 ACE 라이브러리를 참조해서 발생한 에러군요. 지금이라도 찾으셔서 다행입니다. :) 2010/8/17 이지현 <ljh...@gmail.com> 원인을 찾았습니다.
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빌드 및 링크에러
다른 ACE 라이브러리를 참조해서 발생한 에러군요. 지금이라도 찾으셔서 다행입니다. :) 2010/8/17 이지현 <ljh...@gmail.com> 원인을 찾았습니다.
8/17/10
Javawork
, …
김현만 (Simon Kim)
5
8/12/10
0.6.5 버젼 릴리즈 예정입니다.
0.6.5 버젼 릴리즈 했습니다. 2009년 12월에 0.6.0버젼을 릴리즈 했으니 8개월만이군요. 이전 버젼에 비해 안정성이 향상되었습니다. 다음은 세부 개선사항입니다. *
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0.6.5 버젼 릴리즈 예정입니다.
0.6.5 버젼 릴리즈 했습니다. 2009년 12월에 0.6.0버젼을 릴리즈 했으니 8개월만이군요. 이전 버젼에 비해 안정성이 향상되었습니다. 다음은 세부 개선사항입니다. *
8/12/10
허승욱
7/19/10
칸반을 이용한 일정관리 웹 사이트 링크를 보내드립니다.
http://www.kanbanery.com 칸반을 이용한 할일 목록을 관리하는 웹사이트 입니다. OpenID가 있으시면 오픈 ID로 계정 생성 가능하구요. | 할일 목록 | 이번주
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칸반을 이용한 일정관리 웹 사이트 링크를 보내드립니다.
http://www.kanbanery.com 칸반을 이용한 할일 목록을 관리하는 웹사이트 입니다. OpenID가 있으시면 오픈 ID로 계정 생성 가능하구요. | 할일 목록 | 이번주
7/19/10
jacking
7/18/10
ADO 라이브러리 추가했습니다.
많이 준비해서 올리려고 하면 너무 시간이 걸릴 것 같아서 일단 러프하게 작업한 후 올렸습니다. 사용법은 readme(Kor).pptx 문서에 아주 아주 간단하게 정리했습니다. 다음에
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ADO 라이브러리 추가했습니다.
많이 준비해서 올리려고 하면 너무 시간이 걸릴 것 같아서 일단 러프하게 작업한 후 올렸습니다. 사용법은 readme(Kor).pptx 문서에 아주 아주 간단하게 정리했습니다. 다음에
7/18/10
jacking
, …
허승욱
16
7/16/10
DB 라이브러리 추가 예정
영기님 폴더 만들어주세요^^ 2010년 7월 16일 오전 9:12, 허승욱 <zone...@gmail.com>님의 말: 예전에 캔트백 초청 세미나 했을때처럼, 가족들과
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DB 라이브러리 추가 예정
영기님 폴더 만들어주세요^^ 2010년 7월 16일 오전 9:12, 허승욱 <zone...@gmail.com>님의 말: 예전에 캔트백 초청 세미나 했을때처럼, 가족들과
7/16/10
이지현
, …
YoungGi Lim
3
7/5/10
음.. 그룹의 첫 게시물이나 다름없을지도 모르겠네요 ^^
본의 아니게 서버쪽 작업으로 돌아오셨군요. 개선한 내용들이 통합되면 라이브러리에 발전이 있겠네요. 실제 작업하시면서 필요에 의해 추가한 코드라 더욱 의미가 있을것 같습니다. 기존의
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음.. 그룹의 첫 게시물이나 다름없을지도 모르겠네요 ^^
본의 아니게 서버쪽 작업으로 돌아오셨군요. 개선한 내용들이 통합되면 라이브러리에 발전이 있겠네요. 실제 작업하시면서 필요에 의해 추가한 코드라 더욱 의미가 있을것 같습니다. 기존의
7/5/10
허승욱
, …
김현만 (Simon Kim)
6
7/5/10
안녕하세요. HalfNetwork 그룹에 가입한 허승욱입니다.
환영합니다!!! 앞으로 많은 활동 부탁드립니다. ^^! 자주 뵈요~~ From: halfn...@googlegroups.com [mailto:halfnetwork@
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안녕하세요. HalfNetwork 그룹에 가입한 허승욱입니다.
환영합니다!!! 앞으로 많은 활동 부탁드립니다. ^^! 자주 뵈요~~ From: halfn...@googlegroups.com [mailto:halfnetwork@
7/5/10
jacking
,
YoungGi Lim
3
7/2/10
SimpleConfig 기능 추가 부탁합니다.
잘 됩니다. 고맙습니다.^^ 2010년 7월 2일 오후 4:22, YoungGi Lim <javaw...@gmail.com>님의 말: tstring serverIp =
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SimpleConfig 기능 추가 부탁합니다.
잘 됩니다. 고맙습니다.^^ 2010년 7월 2일 오후 4:22, YoungGi Lim <javaw...@gmail.com>님의 말: tstring serverIp =
7/2/10
YoungGi Lim
,
최흥배
2
6/23/10
FAQ 문서
1. StreamID는 0~4096까지만 사용할 수 있는데 이것은 접속이 4096개만 가능하다는 것인데 이 숫자를 늘릴 수 있는 방법을 알고 싶습니다. 2. 초기 설정 시
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FAQ 문서
1. StreamID는 0~4096까지만 사용할 수 있는데 이것은 접속이 4096개만 가능하다는 것인데 이 숫자를 늘릴 수 있는 방법을 알고 싶습니다. 2. 초기 설정 시
6/23/10
Javawork
6/16/10
동기/비동기 방식의 Connect를 지원합니다.
기존에는 비동기 방식의 Connect만 지원했지만 이번에 동기 방식의 Connect를 추가했습니다. 사용자는 동기 방식의 Connect를 사용함으로써 접속이 성공했는지 바로 알수
unread,
동기/비동기 방식의 Connect를 지원합니다.
기존에는 비동기 방식의 Connect만 지원했지만 이번에 동기 방식의 Connect를 추가했습니다. 사용자는 동기 방식의 Connect를 사용함으로써 접속이 성공했는지 바로 알수
6/16/10
jacking
,
Javawork
12
6/16/10
[HalfNetwork] VS2010도 지원해 주셨으면 좋겠습니다.
동기 방식의 Connect를 추가하는 것으로 문제를 해결하였습니다. 기존에 사용하던 비동기 방식인 AsynchConnect는 여전히 VS2010에서 작동하지 않습니다만 새로 추가된
unread,
[HalfNetwork] VS2010도 지원해 주셨으면 좋겠습니다.
동기 방식의 Connect를 추가하는 것으로 문제를 해결하였습니다. 기존에 사용하던 비동기 방식인 AsynchConnect는 여전히 VS2010에서 작동하지 않습니다만 새로 추가된
6/16/10
Javawork
6/10/10
타이머 기능을 추가했습니다.
AddTimer 메소드를 사용하면 타이머 기능을 사용할 수 있습니다. bool AddTimer(uint32 timerID, uint32 interval, uint32 start =
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타이머 기능을 추가했습니다.
AddTimer 메소드를 사용하면 타이머 기능을 사용할 수 있습니다. bool AddTimer(uint32 timerID, uint32 interval, uint32 start =
6/10/10
Javawork
,
김현만
2
5/21/10
[HalfNetwork] Zombie 소켓 접속 해제 기능
다음주에 SUSE 서버에서 돌려보고 결과 이야기드리겠습니다. 2010. 5. 21., 오후 10:19, Javawork 작성: > 일정 시간동안 패킷을 보내지 않으면 접속을
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[HalfNetwork] Zombie 소켓 접속 해제 기능
다음주에 SUSE 서버에서 돌려보고 결과 이야기드리겠습니다. 2010. 5. 21., 오후 10:19, Javawork 작성: > 일정 시간동안 패킷을 보내지 않으면 접속을
5/21/10
jini
, …
YoungGi Lim
8
4/28/10
[HalfNetwork] 작은 데이터 많이 보내기에 문제점이 있는거 같아요..^^
그렇게 할수는 있는데, 그 값의 의미를 사람들이 쉽게 이해할지는 미지수라고 봅니다. 해당 값은 약간 특별한 상황에서만 의미를 가진다고 보기때문에 일단 변수로 정의해 놓은 수준으로
unread,
[HalfNetwork] 작은 데이터 많이 보내기에 문제점이 있는거 같아요..^^
그렇게 할수는 있는데, 그 값의 의미를 사람들이 쉽게 이해할지는 미지수라고 봅니다. 해당 값은 약간 특별한 상황에서만 의미를 가진다고 보기때문에 일단 변수로 정의해 놓은 수준으로
4/28/10
jacking
,
YoungGi Lim
2
4/5/10
ProactorService.cpp 에서 249 line 이거 버그 아닌가요?
지적 감사합니다. 버그가 맞습니다. 원래 코드가 char _peer_ip[IP_ADDR_LEN]; 이었는데, char*_peer_ip; 로 변경하면서 그 부분을 수정하지 않았네요.
unread,
ProactorService.cpp 에서 249 line 이거 버그 아닌가요?
지적 감사합니다. 버그가 맞습니다. 원래 코드가 char _peer_ip[IP_ADDR_LEN]; 이었는데, char*_peer_ip; 로 변경하면서 그 부분을 수정하지 않았네요.
4/5/10
풍류협객
,
YoungGi Lim
3
3/18/10
패킷 크기에 제한이 있나요?
제가 8192로 놓고 해보니 에러가 재현이 안되는군요. 2배인 16384로 해도 마찬가지 입니다. 전 MessageBlockPool이 문제인가 했는데 현재 8192 바이트까지 지원
unread,
패킷 크기에 제한이 있나요?
제가 8192로 놓고 해보니 에러가 재현이 안되는군요. 2배인 16384로 해도 마찬가지 입니다. 전 MessageBlockPool이 문제인가 했는데 현재 8192 바이트까지 지원
3/18/10