Como construir um jogo epico de super nintendo do zero usando engine open source

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Jurojin

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Aug 27, 2022, 3:28:39 PM8/27/22
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Pessoal não estamos vivendo uma defasagem muito grande em informação em relacao ao avanço tecnologico?
Exemplo: O super Nintendo foi inventado ha 30 anos mas ninguem tem viabilidade economica pra construir jogos bom em nivel de empresa para ele, ja existem varias engines mas elas não traduzem a instrução de codigo para o processador do super Nintendo. Deveria existir alguma engine open source ha muitos anos que até uma criança de 5 anos poderia fazer seus proprios jogos para ele de qualquer tipo, ainda mais hoje que ja desenvolveram modulos para os chips e surgem jogos open source a todo momento.
Como empresas como a Watermelon conseguem desenvolver os jogos se ha tao pouca informação disponivel?
Mais engraçado é que jogo pirata de super Nintendo existia aos montes mesmo na epoca de lançamento dos jogos originals e hoje em dia praticamente ninguem tem acesso a essa informação. E o mais engraçado é que os computadores de hoje comparados com os de antigamente são 10 vezes melhores. Então qual o motivo de não haver um framework open source para jogos de super Nintendo?

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Sep 26, 2022, 2:49:09 PM9/26/22
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Jurojin

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Oct 14, 2022, 12:44:29 AM10/14/22
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Wow nice graphics!
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