Factorio Server

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Artjom Kossow

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Mar 24, 2016, 7:09:11 AM3/24/16
to Hackerspace Konstanz
Hallo,

ich weiß, dass hier auch mehrere Factorio-begeisterte vorhanden sind. vServer haben wir ja... warum denn nicht einen dedicated Factorio Server starten? Wer möchte dabei sein?
Wer nicht weiß, was Factorio ist, hier unter www.factorio.com die 2 Trailers angucken! :)

Grüße,
Artjom

Paul Barth

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Mar 26, 2016, 3:29:17 PM3/26/16
to Hackerspace Konstanz
Hey,

das sieht ziemlich interessant aus! Ich lade eben mal die demo. Ich wäre bestimmt dabei!

Paul Barth

unread,
Mar 26, 2016, 5:07:15 PM3/26/16
to Hackerspace Konstanz
Ok,

ich hab die Demo durch und des Spiel erstmal gekauft.

Kann ich nur weiterempfehlen!

Artjom Kossow

unread,
Mar 27, 2016, 3:00:57 AM3/27/16
to Hackerspace Konstanz
Ja, das Spiel ist genial :) Vergiss nicht ab und zu eine Pause zu machen und was zu essen :DD

Stephan Heidinger

unread,
Mar 27, 2016, 3:44:49 AM3/27/16
to hackers...@googlegroups.com
Hey zusammen,

ich bin mir nicht sicher, ob das eine gute Idee ist, auf den Server
Spieleserver laufen zu lassen, aber vllt ist diese Diskussion besser in
der Gruppe führbar als über Email.

Viele Grüße
Stephan
> --
> http://hackerspace-kn.de/
> ---
> Sie erhalten diese Nachricht, weil Sie in Google Groups E-Mails von der
> Gruppe "Hackerspace Konstanz" abonniert haben.
> Wenn Sie sich von dieser Gruppe abmelden und keine E-Mails mehr von
> dieser Gruppe erhalten möchten, senden Sie eine E-Mail an
> hackerspace-k...@googlegroups.com
> <mailto:hackerspace-k...@googlegroups.com>.
> Wenn Sie in dieser Gruppe einen Beitrag posten möchten, senden Sie eine
> E-Mail an hackers...@googlegroups.com
> <mailto:hackers...@googlegroups.com>.
> Weitere Optionen finden Sie unter https://groups.google.com/d/optout.

--
Stephan Heidinger
PGP-Key: 6853A18E
http://www.jedipedia.net

You see a funny file "signature.asc" in this email and don't know what
to do with it? Encrypt your mails using PGP:
http://en.wikipedia.org/wiki/Pretty_Good_Privacy

signature.asc

Paul Barth

unread,
Mar 27, 2016, 4:29:32 AM3/27/16
to Hackerspace Konstanz
Ich bin mir sicher es finden sich Leute, die zusammen dann einen Server mieten :D
Sonst richte ich den bei mir ein. Ich meie 5-10 € für unlimited players und 4-8 gb ram sind noch erträglich pro monat.
Wer dabei ist kann ja mal hier in der Gruppe antworten.

Artjom Kossow

unread,
Mar 29, 2016, 7:43:36 AM3/29/16
to Hackerspace Konstanz
@Paul bis jetzt bist du der einzige, der sich rückgemeldet hat :) (obwohl beim Treffen hat sich herausgestellt, dass viele Leute dieses Spiel mögen)  Also, lassen wir die Idee erstmal.. Ich schreibe dir dann privat, wenn 0.13 rauskommt.
@Stephan: ich würde gerde darüber diskutieren. Wenn die Ressourcen vorhanden sind, heißt es nicht, dass sie ausschließlich zu den Vereinszwecken verwendet werden sollen, oder? Vor Allem, wenn dabei keine zusätzlichen Kosten entstehen. Zudem, handelt es sich um eine Bonding-Aktivität/Unterhaltung, was auch immer gut ist. Ich meine, hätten wir ein Auto als Vereinsmittel (theoretisch), dürften wir nicht das Auto z.B. zum Grillausflug verwenden? Ja, Grillen hat nichts mit dem Vereinszweck zu tun, aber so strickt muss es nicht sein. Mit dem Spielserver ist eine ähnliche Geschichte, meiner Meinung nach.
Ich würde gerne auch zum Thema andere Meinungen hören :)

Grüße,
Artjom

Robert Jacob

unread,
Mar 29, 2016, 3:53:01 PM3/29/16
to Hackerspace Konstanz
Hallo,

hatte es schon mal in den MUC geschrieben, aber jetzt auch noch hier: Ich habe bereits einen Server laufen, da könnt ihr euch gern auch drauf austoben (Adresse ist nicht sonderlich schwer zu erraten).

Ich hätte aber auch nichts dagegen auf dem Vereinsserver eine Instanz zu starten (oder viel mehr statt meiner zu betreiben, weil zwei brauche ich glaube eh nicht). Die Ressourcen sollten übrig sein (je nach Spieleranzahl), momentan langweilt sich der ja eh nur. Ist mehr eine Frage von "wollen wir das mit dem anderen Kram zusammen betreiben oder haben wir Bedenken?". Ich schätze das Risiko jetzt aber auch nicht so groß ein, wenn wir dem einen Nutzer geben der sonst nichts kann. Können natürlich auch noch zum nächsten Treffen warten...

Grüße
  Robert

Stephan Heidinger

unread,
Mar 30, 2016, 7:04:04 AM3/30/16
to hackers...@googlegroups.com
> @Stephan: ich würde gerde darüber diskutieren. Wenn die Ressourcen
> vorhanden sind, heißt es nicht, dass sie ausschließlich zu den
> Vereinszwecken verwendet werden sollen, oder? Vor Allem, wenn dabei
> keine zusätzlichen Kosten entstehen. Zudem, handelt es sich um eine
> Bonding-Aktivität/Unterhaltung, was auch immer gut ist. Ich meine,
> hätten wir ein Auto als Vereinsmittel (theoretisch), dürften wir nicht
> das Auto z.B. zum Grillausflug verwenden? Ja, Grillen hat nichts mit dem
> Vereinszweck zu tun, aber so strickt muss es nicht sein.

Da stimme ich zu, das ist nicht das Problem. Wenn wir auf dem Server
eine Owncloud oder sowas betreiben können das die Mitglieder natürlich
auch für ihre privaten Sachen benutzen (solange sie nicht übermäßig den
Speicherplatz verbrauchen).

> Mit dem
> Spielserver ist eine ähnliche Geschichte, meiner Meinung nach.
> Ich würde gerne auch zum Thema andere Meinungen hören :)

Das Problem welches ich bei Spielservern auf dem Vereinsserver sehe ist,
dass es (naturgemäß) immer nur ein sehr kleiner Teil der Mitglieder
nutzen wird. Deshalb sollten wir bevor wir mit sowas anfangen irgendwie
sicherstellen, wie wir kontrollieren, wie die Ressourcen genutzt werden.
Spielserver sind dann die eine Sache, die man einfach auch mal so da
drauf packen kann, dann kommt hier noch diese Anwendung dazu und dann
hier das und schon verliert man direkt die Übersicht. Wir sollten mMn
also vorher irgendwie festlegen, wer entscheidet, was auf den Server
kommt und auch eine Möglichkeit dafür, die Anwendungen darauf zu
überprüfen, ob sie genutzt werden usw.

Gerade bei Spielservern bin ich immer etwas kritisch, weil hier ständig
irgendwelche Sicherheitsprobleme auftauchen.

Nächsten Dienstag bin ich wieder mit dabei, wir können dass dann auch
gerne da unter den Interessierten so klären.

Viele Grüße
Stephan
signature.asc
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