WebGLでアニメーション

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tmasda

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Dec 12, 2010, 10:38:29 AM12/12/10
to hack_webgl
勉強会でも出た話ですが、WebGLで3Dモデルのアニメーションを行う方法について、
情報をお持ちの方はこちらに返信をお願いします。

解説サイト、framework、ライブラリ、プラグイン、実際に動いているデモ、どんな情報でも結構です。

よろしくお願いします。

takashi nakamura

unread,
Dec 13, 2010, 2:29:07 AM12/13/10
to hack_...@googlegroups.com
nakamura001です。

勉強会の会場でもちょっと言いましたが3DゲームQuake IIの為に作成された
md2ファイルを再生をされた方が居ます。

自分のブログでも紹介しました。
http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20101117/1289967996

実際のデモページはこちら
http://webgldemos.thoughtsincomputation.com/engine_tests/md2

後、md2ファイルの作成方法ですが海外ではMODなどで良く使われる
形式なのでメジャーな3Dソフトであればプラグインが有るのでは
無いかと思います。

昔は沢山、フリーのmd2ファイルが公開されてたので探せば
フリーのものもまだ見つかると思います(リンク切れになっているもの
も多いですけど)。自分がなんとか見つけたものを紹介しておきます。
http://www.md2.sitters-electronics.nl/models.html

他の作成方法としては未確認ですがもしかしたらMSに買収されて
無料になったtrueSpaceなどでも作成出来るかもしれません。

他にはシェアウェアですが3Dソフトしては低価格な
「MilkShape 3D」などもmd2に対応していますので
こちらを使うのも良いかもしれません(30日間体験版も有り)。
http://chumbalum.swissquake.ch/ms3d/register.html

今のところ自分が知ってる情報はこれ位です。また何か見つけましたら
投稿します。

2010年12月13日0:38 tmasda <yukipo...@gmail.com>:

古谷薫

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Dec 13, 2010, 8:45:37 AM12/13/10
to hack_...@googlegroups.com
はじめまして、古谷と申します。


アニメーションについては、私が知るところでは以下の
組み合わせで実現可です。
解説サイトは、ないですが、GLGEのサンプルを読み解く
とわかるかと思います。
 ・GLGE
 ・blender

ここら辺を勉強会にて説明したいところですが、日時が合わず
勉強会へ参加できずにおります。

ご参考までに


2010年12月13日0:38 tmasda <yukipo...@gmail.com>:

tomoki masuda

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Dec 13, 2010, 10:08:33 AM12/13/10
to hack_...@googlegroups.com
tmasdadです。

お二人とも情報ありがとうございます。
現在ちょっとblenderのExporterを作り直そうと格闘中なので、
落ち着いたらじっくりと読ませて頂きます。

2010年12月13日22:45 古谷薫 <furuy...@gmail.com>:

nyamadan

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Dec 14, 2010, 7:06:28 AM12/14/10
to hack_webgl
nyamadanです。

MikuMikuDanceも3Dモデルアニメーションに使えそうな気がします。
ただファイルフォーマットは公開されておらず,物理エンジンBulletを使用していたりで完全な再現はかなり難しいと思われますが…。
(色々調査して実装したことはあるのですがIKで躓いてちょっとそこから手付かずです)

勉強会でも少し話に上がったMikuMkuDanceをWebGLで動かしている方のブログです。
http://darkhorse2.0spec.com/
ソースコードの公開予定があるようです。
PMD(モデルデータ)/VMD(モーションデータ)はバイナリ形式のデータですのでどのように読み込んでいるのか、とても興味深いです。
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