nakamura001です。
tmasdaさんのサンプル(
http://webgl-code-storage.googlecode.com/svn/trunk/samples/catgl/sample/negi_miku_sample.html
)、徐々に徐々に機能追加されてて毎回関心してます。
自分もまた、ちょっと時間を作ってWebGLネタをやりたいなという意欲を沸き立たせて貰ってますw
さて、tmasdaさんのサンプルですがスクロールの処理がちょっと気になりました。
現状だとCanvas上でスクロールしてもブラウザのスクロールも一緒に効いてしまっているみたいです。
こちらスクロールのイベントに以下の様に event.preventDefault(); を追加するとデフォルトの動作の抑止となるのでブラウザの
スクロールが行われない様になります。もちろん、Canvas以外の場所でスクロールすればスクロールされます。時間のある時にでも追加して貰えると嬉
しいです。
MouseManager.prototype.wheelCallback = function(event){
var that = this;
return function(event){
if (that.scrollWheel) {
that.scrollWheel(event.wheelDelta)
event.preventDefault();
}
};
}
それではまた。