O Ministério da Educação abriu inscrições até
21
de setembro para o recebimento de propostas de aplicativos educativos para tablets
, que tenham por objetivo enriquecer o currículo dos alunos, bem como contribuir para a formação continuada dos professores.
De acordo com o edital publicado no
Diário Oficial da União, o aplicativo deve ser totalmente gratuito para o usuário, funcionar no sistema operacional Android
4.0 e ficar hospedado na loja virtual Google Play. Os aplicativos inscritos devem
estar redigidos em língua portuguesa, ou traduzidos para o português do Brasil. Também serão aceitos aplicativos educativos nos idiomas inglês e espanhol, desde que sejam aplicativos de cursos dos respectivos idiomas.
Os aplicativos podem ser desenvolvidos para quatro áreas diferentes. A primeira delas é de enriquecimento curricular, voltada para as diferentes etapas da educação básica. Há também duas áreas voltadas para a capacitação dos professores e por fim, uma área
para desenvolver aplicativos acessíveis para alunos com deficiência, transtornos globais do desenvolvimento e altas habilidades-superdotação
.
Em 23 de setembro, haverá a instalação de um comitê técnico, que avaliará as propostas inscritas. A homologação dos resultados será publicado no DOU em 22 de novembro. O prazo para recursos vai de 25 de novembro a 2 de dezembro. Os resultados finais sairão
em 10 de dezembro.
Experiência – O professor Rony Claudio de Oliveira Freitas, do Instituto Federal do Espírito Santo, desenvolveu um aplicativo de matemática baseado no Material Dourado, criado pela educadora italiana Maria Montessori, utilizado para ensinar conceitos de número
e operações aritméticas nas séries iniciais do Ensino Fundamental.
Segundo ele, a intenção é transformar o processo de aprendizagem de matemática em algo interativo e lúdico. Rony explica que o professor pode utilizar o aplicativo como forma complementar ao que já realiza em sala de aula com os materiais tradicionais. Ele
pretende também criar um software para que o professor possa acompanhar o desenvolvimento da atividade nesse aplicativo, fornecendo dados sobre o desempenho dos alunos, o tempo gasto, e a trajetória de resolução.
A criação do aplicativo é fruto da continuação da pesquisa de mestrado do professor Rony, intitulada
Um Ambiente para Operações Virtuais com o Material Dourado. A pesquisa de mestrado resultou em um software. Em 2012, o docente participou de um edital de incentivo a projetos de pesquisa do campus Vitória do Instituto Federal do Espírito Santo, em
que foi contemplado e recebeu apoio financeiro para o projeto
Um aplicativo para Android como potencializador da aprendizagem de conceitos de número e operações aritméticas. A parte técnica do aplicativo foi desenvolvida por José Alexandre
Macedo, estudante do mestrado em Informática da Universidade Federal do Espírito Santo (Ufes
). O aplicativo é gratuito e pode ser baixado no
Google Play.
Assessoria de Comunicação Social, com informações da assessoria de comunicação social do Instituto Federal do Espírito Santo