Ola Diogo
Bom, o que me motivou foram vários fatores:
1º fator motivador: A BLENDER PRO
    Sabia que a Blenderpro estava se aproximando, e eu não poderia ir
infelizmente :-(  então tive a idéia de desenvolver um mini-game para
enviar pra
sessão de exibição de jogos.
    Havia desenvolvido 4 fases do jogo Garoto Coisa, que antes se
chamava  "The Box, The Puzzles and The Boy Thing" (A Caixa, Os Enigmas
e o
Garoto Coisa) faltavam só + 7 fases ( o jogo tem 11 níveis). Faltavam
poucos
dias para a conferência. O.O
    Esta foi a primeira coisa que me motivou. O desafio de terminar
minha criação em pouco tempo
    mas com uma boa qualidade :-)
2º fator motivador: TIM BURTON
   Sempre fui fan do Tim Burton, diretor de filmes como Edward Mãos de
Tesoura, A Noiva Cadáver, e agora do longa metragem "Alice no País das
Maravilhas". Queria fazer um jogo
alucinante, um pouco sombrio e fantástico. Assim como o estilo do Tim,
em seus mundos malucos :-)
3º fator motivador: DESENVOLVER UM JOGO-HQ-ANIMADO PARA RODAR NUM DOMO
3D
   Eu queria dar meu toque pessoal... E transferir para o jogo além do
visual fantástico, como se estivessemos em um sonho, 3 possibilidades
de experimentação artistica e de
abstração mental:
   - um jogo com imagens estáticas (QUADRINHO)
   - com imagens animadas (ANIMAÇÃO - nas duas cenas em que ele está
meditando embaixo da árvore-coisa e quando a porta aparece no céu)
   - e com interatividade ( O mini-game em si, após a introdução da
história do Garoto Coisa)
   E queria criar um jogo para rodar dentro de um domo 3D, como este
aqui:
   
http://www.blender3darchitect.com/2009/07/interactive-architectural-v...
   O próximo passo será correr atrás de um equipamento como este para
apresentar em alguns eventos ano que vem.
   O Dalai Felinto está construindo um domo na universidade
dele.Então, pedi que testasse meu joguinho tosco
   no equipamento quando estivesse pronto! kkkk
4º fator motivador: CRIAR COM BLENDER É UM PRAZER
   Curtir mais uma vez o prazer indescritível que sinto quando consigo
materializar minhas idéias dentro do universo tridimensional do
Blender 3D.
5º fator motivador: COMPARTILHAR CONHECIMENTO
   Criar um material didático e prático na forma do próprio jogo. Ou
seja, vou disponibilizar em breve, após adicionar
   audio, o arquivo .blend na internet para que meus amigos e novos
aprendizes que estão iniciando seus estudos em
   desenvolvimento de jogos, possam usar o mini-game do Garoto Coisa
como material didático. No estilo...
   Abra a caixa, veja o que tem dentro... E faça você mesmo! :-)
   Como o jogo só tem 11 fases, eu convido outros blenderianos a
continuar desenvolvendo outros níveis, com novos
   desafios para o garoto coisa :-)
6º fator motivador: FAMÍLIA & AMIGOS & DEUS <-- Quem precisa de
dinheiro se nós temos eles? :-)
   Minha família. Minha esposa e minha filha me ajudaram muito, me
incentivando durante o processo de pré-produção, execução e pós-
produção. Elas testaram o jogo também.. hehehehe   Além disso,
compartilhei com alguns amigos as dificuldades e novas descobertas que
foram acontecendo enquanto desenvolvia a arte conceitual do game e
programação. Eles me motivaram a continuar e não desistir, além de
ajudar com alguns bugs. Em
especial, o Vitor Baldio do Ruinas 2.0. E outro amigo que me motivou
bastante, desde o começo foi Deus. Sempre me dando forças e inspiração
para continuar acreditando nos meus sonhos, e principalmente, me dando
condições de realiza-los.
É isso aí. Foi muito legal desenvoler o mini-game. E já estou super
motivado para começar a produção de outros (no plural mesmo...kkkk).
E continuo acreditando no seguinte...
O sucesso acontece para quem trabalha sério. E é muito divertido
alcança-lo! ;-)
GO GO GO..BLENDER!!!!