3ª Reunião - Jogo de batalha em turnos

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Diogo_RBG

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Sep 11, 2009, 11:23:02 PM9/11/09
to GrupoJ
O servidor e os cliente estão meio atrasados... e enquanto os jogos da velha não saem... trabalhamos no projeto maior.
Quem sabe... na reunião do dia 28/09 o servidor esteja funcionando.

.:: O Projeto ::.

Primeiro será feita a concepção dos personagens. Esboços, atributos de batalha, níveis de evolução e história de cada personagem.
Todos estes atributos serão testados para que haja equilíbrio entre as classes de personagens.
E só depois que o jogo estiver pronto em papel é que será iniciada a fase de desenvolvimento. Desenvolvimento gráfico e do jogo.
A intenção é criar um jogo online de batalha em turnos. Um projeto a longo prazo.

.:: Sistema de Batalha ::.

O vítor apresentou um ótimo sistema de batalha. E então todos começaram a misturar características de outros jogos e assim nasceu um novo sistema de batalhas incrível.... totalmente viciante !
Queria deixar uma nova sugestão: * o tempo que o jogador leva para fazer o seu movimento pode ser acrescentado no peso do personagem... a gente melhora isso.

Os mapas utilizados serão mapas hexagonais... o Vítor vai postar tudo sobre o jogo em breve. Lá ele vai explicar tudo.

Em anexo deixo um mapa hexagonal com relevo 2D¹/².

--
Diogo Rigo de Brito Guimarães
Bacharel em Ciência da Computação - UFT
Portal C++ - http://diogorbg.blogspot.com

mapa_hexagonal.png
mapa_hexagonal.svg

Vitor Sousa da Silva

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Sep 14, 2009, 7:45:09 PM9/14/09
to grupo...@googlegroups.com
Segue em anexo as fotos tiradas na terceira reunião. São os quadros que os participantes usaram para explicar coisas como: funcionamento do servidor do jogo da velha, sistema de batalha e partidas de jogo da velha 4x4 :P
Sim, todas as fotos possuem uma linha vertical de pixels mortos (maldito celular)...
DSC01103.JPG
DSC01104.JPG
DSC01105.JPG
DSC01106.JPG

Lucas Emmanoel

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Sep 15, 2009, 8:26:00 AM9/15/09
to grupo...@googlegroups.com
Bom galera estou gostando de ver o rendimento e as idéias de vocês com os projetos de jogos... Fico muito feliz em ver o grupo J voltando a ativa... hehehe Desde já desejo sucesso a todos e boa sorte em teus projetos.

Recebi um email do pessoal da netbeans e não sei se interessa você, mas é sobre uma framework para desenvolvimeno de jogos.

espero que gostem.
Abraços.

http://wiki.netbeans.org/Java3DGamingWithNetBeans

--
Lucas Emmanoel Araujo Machado


Bacharel em Ciência da Computação

Contato:
E-mail: lucase...@gmail.com
Msn: lucase...@gmail.com
Gtalk: lucase...@gmail.com
Skype: lucasemmanoel
Celular: (63)92212033

Diogo_RBG

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Sep 15, 2009, 12:46:00 PM9/15/09
to grupo...@googlegroups.com
Blz Lucas !

2009/9/15 Lucas Emmanoel <lucase...@gmail.com>

Bom galera estou gostando de ver o rendimento e as idéias de vocês com os projetos de jogos... Fico muito feliz em ver o grupo J voltando a ativa... hehehe Desde já desejo sucesso a todos e boa sorte em teus projetos.

Recebi um email do pessoal da netbeans e não sei se interessa você, mas é sobre uma framework para desenvolvimeno de jogos.

espero que gostem.
Abraços.

http://wiki.netbeans.org/Java3DGamingWithNetBeans

Heheh... eu tenho um certo preconceito sobre jogos 3D desenvolvidos em Java ! Mas é puro preconceito mesmo !
Para desenvolver jogos 3D o Blender tá mais que bom ! Ainda porque o Erick sabe tudo sobre Blender... o que ia nos adiantar alguns anos de experiência !
De qualquer forma... valew pela dica !!!

Confesso que estive pensando no Java estes dias. Fico pensando se ele serviria como servidor. Tô falando do JSP.
Quem conhece o JSP poderia citar algum exemplo em que ele poderia ter uma certa vantagem sobre o PHP ?
Programar o servidor com orientação a objetos e gerar bytecodes já são coisas que andei analisando.

Nosso servidor só precisa cuidar da lógica do jogo. Seja um jogo da velha, damas, xadrez ou um sistema de batalhas.
Todo a comunicação é feita por GET/POST (clinte > servidor) e XML (servidor > cliente)

Rene Dettenborn

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Sep 15, 2009, 1:27:36 PM9/15/09
to grupo...@googlegroups.com
O Java é bom para projetos grandes... mas só de pensar em compilar
toda modificação que for feita para ver o resultado depois, me dá
calafrios... como o PHP é script fica mais rápido para testar e tem
milhares de servidores de hospedagem na web...se for para fazer uma
animação ou um cliente do servidor dou maior apoio no uso do java como
uma outra alternativa.

2009/9/15 Diogo_RBG <diog...@gmail.com>:
--
Renê Dettenborn
Bacharel em Ciência da Computação - UFT
MSN: ren...@hotmail.com
GTalk: renedet
http://renedet.blogspot.com
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