O servidor e os cliente estão meio atrasados... e enquanto os jogos da velha não saem... trabalhamos no projeto maior.
Quem sabe... na reunião do dia 28/09 o servidor esteja funcionando.
.:: O Projeto ::.
Primeiro será feita a concepção dos personagens. Esboços, atributos de batalha, níveis de evolução e história de cada personagem.
Todos estes atributos serão testados para que haja equilíbrio entre as classes de personagens.
E só depois que o jogo estiver pronto em papel é que será iniciada a fase de desenvolvimento. Desenvolvimento gráfico e do jogo.
A intenção é criar um jogo online de batalha em turnos. Um projeto a longo prazo.
.:: Sistema de Batalha ::.O vítor apresentou um ótimo sistema de batalha. E então todos começaram a misturar características de outros jogos e assim nasceu um novo sistema de batalhas incrível.... totalmente viciante !
Queria deixar uma nova sugestão: * o tempo que o jogador leva para fazer o seu movimento pode ser acrescentado no peso do personagem... a gente melhora isso.
Os mapas utilizados serão mapas hexagonais... o Vítor vai postar tudo sobre o jogo em breve. Lá ele vai explicar tudo.
Em anexo deixo um mapa hexagonal com relevo 2D¹/².
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Diogo Rigo de Brito Guimarães
Bacharel em Ciência da Computação - UFT
Portal C++ -
http://diogorbg.blogspot.com