Киберспортивный ведущий раскритиковал долгое время поиска и невозможность выбрать сразу несколько ролей одновременно
Профессиональным киберспортивный ведущий Пол «Redeye» Шалонер из Шорхэм-бай-Си, остался недоволен поиском по ролям в Overwatch, отметив длительность поиска игры, а также невозможность выбрать сразу несколько ролей одновременно. Во многом это лишает игру той идеи, которая была изначально - возможность экспериментировать с персонажами и их комбинациями.
Цитата:
Цитата:
Мне нравится идея поиска по ролям в Overwatch, но теперь время поиска занимает абсурдно долгое время. И раз уж существует три роли, то нельзя ли сделать кнопку «любая роль», чтобы нас отправляло на любую доступную роль и закрепляло на ней непосредственно после подключения к игре?
https://twitter.com/PaulChaloner/sta...22894417039360Пол «Redeye» Шалонер является одним из самых известных ведущих в Европе, который начал свою карьеру еще в 2002 году. Сейчас он занимается сразу несколькими дисциплинами: Dota 2, CS:GO, Quake и Overwatch.
Поиск по ролям в Overwatch появился еще в июле, и предоставлял игрокам возможность выбрать одну из трех ролей: танк, урон или поддержка. При этом выбор был строго ограниченным - если игрок выбирал роль танка, что в процессе матча изменить ее он уже не мог.
Источник