10 - Modificar una cabeza con Tweak

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Jove Chiere

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May 11, 2007, 6:39:57 PM5/11/07
to GIMOVJ
Ya tenéis disponible para bajar el vídeotutorial 10, en esta ocasión
podemos ver como trabaja la herramienta Tweak sobre un busto humano.

Al final no se si por el día o lo que sea, a salido algo cortito (solo
19 min). Espero que os sea de provecho.

Ademas también podéis bajar el archivo del modelo en deberes y crear
vuestras propias versiones... Estará divertido ver que caras sois
capaces de hacer.

Espero muestras opiniones sobre el vídeo y todas las preguntas que se
os creen después de verlo.

Mas información donde siempre http://www.geardome.com/gimovj/

--------------------------------------------------
P.D: Cesar "Timex" Sampedro, un amigo de Stratos y miembro de
Geardome, a inaugurado su nueva web y dentro de poco subira mucho
contenido... ¿Y porque os digo esto?

Pues porque siempre es bueno ver lo que hacen los mejores para
aprender de ellos. Solo deciros que a trabajado en Pyro y actualmente
se encuentra en el equipo del juego "Clive Barkers Jericho".
¿Interesante verdad?

Mas información en http://www.cesarsampedro.com/

Juan Jose Cerr.

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May 14, 2007, 9:15:01 AM5/14/07
to gim...@googlegroups.com
Bueno un poco de trabajo en progreso para que le saqueis los ojos :P (aunque no tiene), si tienen tiempo y ganas critiquen que siempre viene bien para mejorar
Saludos :).

http://img246.imageshack.us/my.php?image=frenteiv6.jpg
http://img145.imageshack.us/my.php?image=ladotp5.jpg
http://img519.imageshack.us/my.php?image=trescuartosnd6.jpg

pd: una pregunta estaba viendo el modelo y vi que aunque la mayoria esta hecho en triangulos tiene algunos quad, como puedo hacer para saber cuantos triangulos tiene todo el busto?, gracias, hasta luego

Jove Chiere <jovec...@gmail.com> escribió:

Preguntá. Respondé. Descubrí.
Todo lo que querías saber, y lo que ni imaginabas,
está en Yahoo! Respuestas (Beta).
¡Probalo ya!

Jove Chiere

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May 14, 2007, 4:42:49 PM5/14/07
to GIMOVJ
Veo que as tocado la barbilla, pero poco mas... Tal vez deberías
arriesgar mas y modificar mas extremamente a ver que sale. No tiene
porque parecer real...

Para saber el numero de triángulos, selecciona las caras (faces) y en
las opciones del botón derecho del raton tienen la de "Tesselate",
ahora en la esquina superior izquierda del wings3d te dice el numero
de caras que tienes.

Después la deshaces con un "CTRL+Z" o "CTRL+ALT+Z" si as echo mas
movimientos...

Juan Jose Cerr.

unread,
May 14, 2007, 5:10:32 PM5/14/07
to gim...@googlegroups.com
Gracias por las criticas en realidad habia retocado algunas cosas mas pero si no se notan es que quiza fui demasiado cauto :). Hice este pero por ahí es muy fantasioso:
http://img112.imageshack.us/my.php?image=frente2bs5.jpg
http://img512.imageshack.us/my.php?image=perfil2gj0.jpg
http://img512.imageshack.us/my.php?image=trescuartos2po5.jpg

Gracias por la info de los tris, el modelo esta muy bueno y con tu permiso me gustaria usarlo modificado y extendido. (siempre y cuando aprenda a hacer uvs :P)


Jove Chiere <jovec...@gmail.com> escribió:

pacodana

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May 14, 2007, 7:21:04 PM5/14/07
to GIMOVJ
Bueno, yo tambien quiero enseñar lo que he estado haciendo con las
caras, aunque viendo el Gordocornudo de Juan Jose se me han ocurrido
algunas ideas interesantes...........xD.......a ver si puedo sacar
tiempo estos dias.................
pues eso.......ahi van dos que tan terminados, uno es algo asi como un
vampiro y el otro, pues un orco o un goblin o lo que os parezca.

http://img241.imageshack.us/my.php?image=vampiro1ot9.jpg
http://img235.imageshack.us/my.php?image=vampiro2aa8.jpg
http://img235.imageshack.us/my.php?image=vampiroug6.jpg

http://img241.imageshack.us/my.php?image=goblin1so4.jpg
http://img180.imageshack.us/my.php?image=goblin2ak1.jpg
http://img241.imageshack.us/my.php?image=goblinwy8.jpg


pues eso a ver que les parecen, y si puedo en un par de dias intentare
hacer algunas mas........

Jove Chiere

unread,
May 15, 2007, 10:24:05 AM5/15/07
to gim...@googlegroups.com
Vaya Juan Jose, se te a ido la mano con los cuernos... Esta claro que no
puedes sacar petroleo de donde no ay. Pero igualmente me gusta la cara
de frente, si esos cuernos y la parte de atras que parece una melena, se
la hicieras con malla aparte se vera mucho mas goloso.

El modelo lo puedes usar o modificar libremente para lo que quieras...
Igual que cualquier modelo mio que suba al sitio web de Gimovj. Lo único
que te pediría, es que ayudaras en mi idea de difundir libremente
conocimientos y diversión, como bien puedas dentro de tus
posibilidades... d(-_· )

Juan Jose Cerr. escribió:

Jove Chiere

unread,
May 15, 2007, 10:28:18 AM5/15/07
to gim...@googlegroups.com
Vaya Pacodana, te voy a tener que poner un 9 con esos trabajos...
Realmente buenas las modificaciones que as realizado tanto del vampiro
como el goblin (es un goblin sin duda).

Ademas de modificar muy bien la malla, as sabido darle incluso mejores
proporciones que yo al vampiro, y ademas los colores estan muy bien
elegidos...

Sigue asi... %(^.^ )

Juan Jose Cerr.

unread,
May 15, 2007, 11:05:43 PM5/15/07
to gim...@googlegroups.com
Si en realidad no quise extruir ni dividir para ser fiel al tema del tewak, aunque viendo el trabajo de pacodana veo que tampoco es necesario subdividir la malla para hacer cosas buenas con esos poligonos, muy buen trabajo por cierto :).
Con respecto a lo de difundir los conocimientos, siempre trato, y por mi parte el mayor de los elogios por ceder tu tiempo y esfuerzo para enseñarnos, desde ya muchas gracias :).
Saludos en unos dias subo algun otro de estos modelos modificados que son muy divertidos, a ver cuando hacemos algun sdk de textura que es algo que siempre inspira y mucho :).

Jove Chiere <jovec...@gmail.com> escribió:

pacodana

unread,
May 16, 2007, 7:26:31 PM5/16/07
to GIMOVJ
Hola de nuevo!

primero que nada agradeceros los elogios por las otras dos cabezas,
pero tampoco son para tanto. y segundo, pues bueno, presentaros otras
dos que e hecho hoy que he tenido un rato libre (despues de que el
sevilla haya ganado la uefa otra vez, lo mejor que puede hacer un
betico como yo es encerrarse en su cuarto e intentar no escuchar las
celebraciones en la calle......xDDDDD) pues eso, es un viejete o
viejuno, que me ubiese gustado marcarle mas las arrugas y eso pero no
queria deformar mucho la malla original y asi centrarme en modificar
con el tweak solo. el otro es un grandullon grandote, un poco
exagerado (porq con esa mandibula bien podria ser un pelicano XDDD)
pero weno, m gusta q tenga ese aspecto "caricaturesco".

nada mas espero q os guhten y si m da tiempo eta semana (poq dentro d
na tengo examenes y no va a poder ser) hare algo mas, porq me divierte
eto de modificar la malla como a uno le plazca xDD ta lue!

http://img297.imageshack.us/my.php?image=viejuno1pn9.jpg
http://img223.imageshack.us/my.php?image=viejuno2ev5.jpg
http://img223.imageshack.us/my.php?image=viejuno3sa3.jpg

http://img407.imageshack.us/my.php?image=grandullon1wt3.jpg
http://img223.imageshack.us/my.php?image=grandullon2wq8.jpg
http://img223.imageshack.us/my.php?image=grandullon3zi6.jpg

Jove Chiere

unread,
May 17, 2007, 11:37:25 AM5/17/07
to GIMOVJ
Lo siento por el resto, pero creo que en este tutorial tas lucio
Pacodana... Estas 2 cabezas están aun mejor que las anteriores,
consiguiendo crear unos personajes muy carismáticos.
Quedarían genial en cualquier juego con un estilo algo cartoon.

A ver como queda tu trabajo del vaquero para el tutorial de Western.
(^-^ )

P.D: Viva el Betis manque pierda!!!

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