Tiene que ser para Windows, Linux y si esta para Macox mejor... A de
soportar exportar formatos de juegos y ser gratuito. Yo tenia en mente
el Misfit3d ( http://www.misfitcode.com/misfitmodel3d/ ), pero es algo
complejo de utilizar (not friendly env) y aun esta muy beta en todos los
sentidos.
¿Alguna sugerencia?
Yo iba a comentar también lo de Blender, me parece que me comentaron
por el IRC que modelar con el Wings y animar con Blender no era mala
idea...
Asi como veis que con wings3d el aprender a sido cosa de 2 o 3
tutoriales, y que ya solo os resta aprender a modelar correctamente. En
Blender tendriamos que realizar muchisimos tutoriales para poder
cogerle el tranquillo.
Otro problema es que yo no se usarlo, asi que necesitaria un profesor
de animacion que antes informase de todos los pasos para importar un
modelo correctamente, ajustarlo al entorno, animarlo y como no
exportarlo a juegos ya que ese paso tambien suele ser parte del
programa que se anima o que soporta animacion...
Asi que como veis, Blender es una opcion pero no es asequible. :_(
Ni multi-sistema (solo windows), ni exportación para plataformas de
juegos y tampoco es que tenga un entorno muy amigable para el usuario.
Osea que tampoco lo veo una de las mejores opciones.
Pero podéis seguir proponiendo cosas, a ver si entre todos damos con la
pandea!
Todos aquellos que me hayan mandado los deberes echos felicidades y allí
los tenéis corregidos, a los que no han llegado a tiempo, a ver si la
próxima (no se aceptan trabajos a deshora... esperaros a la recuperación).
¿Habrá correcciones como esta de los deberes anteriores?
¿Para que se van a usar las cajas de munición? que recuerdo que
comentaste que iba a ser para algo.
Un saludo
Alejo AC (ionicboy)
Pero tranquilos que aun queda para llegar a la animación (/piltrafillas/).