OUYA - Novo Console Opensource.

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Toy

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Jul 11, 2012, 11:47:42 AM7/11/12
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Senhores,

Uma iniciativa economicamente viável está à todo vapor: OUYA, promete
ser um novo console de video game totalmente opensource e com SO
baseado no Android.

OUYA: http://www.kickstarter.com/projects/ouya/ouya-a-new-kind-of-video-game-console?ref=users

Parece ser uma excelente oportunidade aos desenvolvedores indies.
Apesar do custo de desenvolvimento ainda ser o mesmo, no sentindo
studio, os custos de licenciamento está deveras mais acessível e as
ferramentas de mercado, como a Unity3D, estão totalmente propicias a
inicio de uma nova leva de studios indies.

Na opinão de vocês esse é o indicativo do surgimento de novos jogos ou
o indicativo de um novo crash na industria?


Atenciosamente,
--
Toy
http://cyberaeon.blogspot.com
http://www.apertastart.com.br
twitter: @toymak3r
facebook: edward.facundo

Bruno Saraiva

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Jul 11, 2012, 12:21:12 PM7/11/12
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Pra mim é um novo crash, o mercado está consolidado com o modelo de
negócio desde o ultimo crash, com o surgimento desse novo modelo
poderemos ter até mais jogos, só que acredito que isso vai balançar o
mercado e algumas empresas não vão acompanhar.

Coisa que é bem natural hoje em dia, a evolução tecnológica abre novas
portas, poderá ser que a grande maioria se adapte.
> --
> Grupo de Desenvolvedores de Jogos - Ceará
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--
Bruno Saraiva

Igor Queiroz

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Jul 11, 2012, 12:25:10 PM7/11/12
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Não é a toa que a Sony comprou a GAIKAI. Não é a toa que os especialistas estão especulando que o futuro dos jogos é o estilo freemium. No entanto, acredito que os consoles ainda aguentam ao menos mais uma geração. Só acho que se eles não conseguirem um diferencial significativo, talvez essa 8ª geração seja a última que veremos.

Vamos especular. :P
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Igor Fernandes de Queiroz

Programador JEE, futuro Game Designer, e Blogueiro nas horas vagas.



toym...@gmail.com

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Jul 11, 2012, 2:31:31 PM7/11/12
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On 11/07/2012, at 13:21, Bruno Saraiva wrote:

> Pra mim é um novo crash, o mercado está consolidado com o modelo de
> negócio desde o ultimo crash, com o surgimento desse novo modelo
> poderemos ter até mais jogos, só que acredito que isso vai balançar o
> mercado e algumas empresas não vão acompanhar.
>

Mas não esqueçamos que isso seria mesmo argumento ao Wii WU que vai surgir agora nesse ano.
Sendo baseado em Android, o porte é natural dos jogos que já estão no mercado e que poderão surgir pegando duas fatias o mobile do android e agora o do OUYA.

Sem dizer que com a abertura do Hardware poderão surgir boas ideias de periféricos, minha única preocupação é o que ruim também surgi e em maior quantidade.
Mas não acredito que seja o fator determinado para um crash.

Inclusive o público de games hoje é diferente do público de games de 83, a grande maioria era de crianças sem tanto poder sobre opinião de compra. O que muda consideravelmente o aspecto do negócio. Vejamos por exemplo a industria dos filmes que também vem se adaptando e as cifras ainda são significativas para ser considerado uma mídia morta, como provavelmente a industria dos jogos seria dada em um crash.


> Coisa que é bem natural hoje em dia, a evolução tecnológica abre novas
> portas, poderá ser que a grande maioria se adapte.

Capitalismo Darwinista. ;)

toym...@gmail.com

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Jul 11, 2012, 2:44:14 PM7/11/12
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On 11/07/2012, at 13:25, Igor Queiroz wrote:

Não é a toa que a Sony comprou a GAIKAI.

Pois é, mas vejamos que o foco do OUYA parece ser jogos menores, enquanto a leitura da compra da GAIKAI levamos para o lado de portar os triplo A para nuvens. 
Me preocupa o tamanho do HD para o console, mas vejamos o que poderá ser adicionado daqui para lá.

Não é a toa que os especialistas estão especulando que o futuro dos jogos é o estilo freemium. No entanto, acredito que os consoles ainda aguentam ao menos mais uma geração. Só acho que se eles não conseguirem um diferencial significativo, talvez essa 8ª geração seja a última que veremos.


Sou sincero quando digo que não sei se Freemium É o destino da industria de games. Para falar a verdade o que ajudou muito foi o retorno do modelo da distribuição do DEMO, coisa que ID já fazia a muito tempo. E na minha opinião ela funciona bem mais quando o jogo tem proporções bem diferentes.  Acho válida a leitura que o próprio Anderson faz no livro FREE desse forma de se publicar algo.

Mas vejamos no quesito JOGO. O Gameplay é DADO no freemium e com o investimento de uma quantia teremos uns PLUS a mais, que teoricamente não deveria ser OBRIGATÓRIOS para jogar. Ou seja, você pode continuar jogando o game gratuitamente sem grandes firulas. O que acontece é que os game designers estão lutando para adaptar isso de forma natural sem que a diversão esteja comprometida. Ai pergunto aos senhores, quem de vocês jogam MMMORPGs que seguem o estilo das microtransações e o que vocês acham do mesmo jogo depois de algum tempo jogando dedicado?

Ou em um exemplo mais simples, o que vocês acham da mecânica do SongPop quando você joga com pessoas que compram "créditos" para eliminar respostas certas e você está jogando sem comprar essas chances? É uma questão delicada. E o mercado ainda possuí muitos daqueles consumidores da década de 80 que são familiarizado com modelos tradicionais de consumo, e pela nossa natureza resistiva a mudança talvez algo só se torne absoluto ou majoritário quando essa geração estiver morta. 

Atenciosamente,

Bruno Saraiva

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Jul 11, 2012, 2:56:42 PM7/11/12
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Toy,

Bom levantamento, poderia replicar essa notícia no Aperta?

Igor Queiroz

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Jul 11, 2012, 3:03:51 PM7/11/12
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Do ponto de vista do jogador, muitas vezes o modelo de jogod Freemium acaba prejudicando a diversão a longo prazo. Porém, do ponto de vista empresarial, o modo é BASTANTE lucrativo. Vejam os exemplos de League of Legends e DC Universe Online.

Esse assunto é um ótimo assunto para gerar horas e horas de especulação, mas verdade seja dita, eu não sou dos maiores fãs de jogos online. Ainda sou da resistência dos Single Players JRPGs com encontros aleatórios e ATB. :P

Kao Tokio

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Jul 11, 2012, 3:05:03 PM7/11/12
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Estou com o Bruno: estas ponderações do Toy dão um belo texto! Eu leria!!! :P

Em 11 de julho de 2012 15:56, Bruno Saraiva <brunosar...@gmail.com> escreveu:



--

Kao 'Cyber' Tokio

www.gamecultura.com.br
www.apertastart.com.br
www.slideshare.net/cyberkao
www.twitter.com/cyberkao
http://br.linkedin.com/in/cyberkao


Toy

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Jul 12, 2012, 9:46:20 AM7/12/12
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Kao e Bruno,

Farei um texto sobre esses levantamentos, inclusive há conhecimento de outras iniciativas. Vou repassar isso para o portal.

Abraços,

2012/7/11 Kao Tokio <cybe...@gmail.com>

Toy

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Jul 12, 2012, 9:47:33 AM7/12/12
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Igor,

Esse aqui é o intento da lista! vamos especular e discutir! Acho válido inclusive como uma reflexão indie que muitos estejam planejando iniciar estúdios e procuram apostar em um modelo de negócios viável.

Abraços,

2012/7/11 Igor Queiroz <igorce...@gmail.com>

Bruno Saraiva

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Jul 12, 2012, 10:44:21 AM7/12/12
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Aguardaremos anciosos

Toy

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Jul 18, 2012, 12:15:11 PM7/18/12
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Pessoal, só para atualizar aqui... o projeto no kickstarter passou a marca de 5 milhões!


2012/7/12 Bruno Saraiva <brunosar...@gmail.com>

Samuel Teixeira

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Jul 18, 2012, 12:18:30 PM7/18/12
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Só tem uma coisa a dizer , incrível!!!
  Samuel Teixeira
  Computação UFC

Leandro Sampaio

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Jul 18, 2012, 12:28:51 PM7/18/12
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quem vai comprar?

Igor Queiroz

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Jul 18, 2012, 12:31:22 PM7/18/12
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Eu particularmente ainda não aposto as minhas fichas no OUYA, mas parabenizo os criadores dele pela excelente campanha no Kickstarter.

Toy

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Jul 24, 2012, 11:47:59 AM7/24/12
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Investido!
Se tudo der errado, ainda teriamos um ótimo embarcado para desenvolvimento por $99 doletas.
Estão nesse momento em diversos sites do mundo gesticulando o significado do OUYA como projeto de console aberto, para quem já vem acompanhando o mercado indie e as bordas da industria opensource sabe que ele não de fato o primeiro a ser feito, mas comercialmente o primeiro a ter sucesso no financiamento inicial.

Uma resposta concreta da sociedade que está dizendo como bolso aquilo que quer.
Tirando o Hyper disso, OUYA é uma revolução? nem de longe!  Mas é uma sinalização de que como consumidores poderemos retomar o poder das decisões de consumo - ainda que fragilmente tenhamos isso em mente parecemos estar "fadados" a consumir algo ou estar de fora, é mais ou menos um sentimento de inclusão quando falamos da nova Hollywood - fábricas de sonhos de cifras altas e catastrofes economicas gigantescas também.

Ou seja, só fazer o mercado refletir o assunto dos modelos de negócios, já valeu a existência dele.

Abraços,

2012/7/18 Igor Queiroz <igorce...@gmail.com>



--

Toy

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Jul 27, 2012, 9:18:13 AM7/27/12
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Senhores, outra novidade anunciada a pouco.
Ouya fechou parceria com o OnLive(http://www.onlive.com), agora os jogos AAA que são disponibilizados pela rede Onlive estarão disponíveis através de um client da Onlive no game, o que você acham disso?


2012/7/24 Toy <toym...@gmail.com>

Igor Queiroz

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Jul 27, 2012, 12:27:19 PM7/27/12
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Sony com Gaikai, OUYA com Onlive... sem contar o mercado de Smart TVs... é, cada vez mais a mídia física vai em direção ao saco. :D
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