GSLib e Linux

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Sérgio Vieira

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May 17, 2011, 6:20:05 PM5/17/11
to GameSpaceLib
Como anda o projeto para portar para Linux o GSLib? Onde pego o código?

André Santee

unread,
May 18, 2011, 7:25:48 PM5/18/11
to gamesp...@googlegroups.com
Olá Sérgio, o projeto foi temporariamente desativado, mas devemos reativá-lo ainda esse ano.


André

Em 17 de maio de 2011 18:20, Sérgio Vieira <sergio...@gmail.com> escreveu:
Como anda o projeto para portar para Linux o GSLib? Onde pego o código?

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Sérgio Vieira

unread,
May 19, 2011, 7:45:11 AM5/19/11
to gamesp...@googlegroups.com
Eu gostaria de contribuir, como faço?
Sérgio Vieira
Master program in Computer Networks
State University of Ceará (UECE)

André Santee

unread,
May 19, 2011, 9:26:48 AM5/19/11
to gamesp...@googlegroups.com
Opa Sérgio,
atualmente eu estou procurando sim algum colaborador para fazer esse porte para Linux (OpenGL/SDL/Nvidia Cg), o projeto encontra-se alocado dentro do repositório do Ethanon Engine: http://ethanon.svn.sourceforge.net/viewvc/ethanon/trunk/toolkit/Source/src/gs2d/

No momento estou trabalhando no porte Android/iPhone (OpenGL ES 2.0) da biblioteca, e o porte para Android já está 95% funcional, inclusive já temos no Android Market um projeto de game totalmente feito com a lib (https://market.android.com/details?id=br.com.jera.trollpong / código fonte: https://github.com/jera/trollpong42).

Se interessa? Tem alguma experiência com OpenGL e shaders?
Se sim, podemos começar uma conversa mais técnica :)

Abraço,
André.
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