Previsões para a versão 1.5.2

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André Santee

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Apr 6, 2009, 12:01:14 PM4/6/09
to GameSpaceLib Google Groups
A versão 1.5.2 da GameSpaceLib já está em plena fase de testes e deve ser liberada ainda neste mês. Como principal novidade, essa versão irá trazer o suporte a render targets, também conhecidos como "render to texture". Com isso será possível criar sprites a partir de desenhos dinâmicos e utilizar essas texturas pelo shader para criar diversos efeitos novos, entre eles efeitos de pós-processo como gloom, bloom, blur, etc.

Por enquanto o novo recurso está em fase de testes, e antes de liberar o SDK preciso atualizar a documentação. Mas enquanto a nova versão está ficando pronta, vou postando um vídeo do primeiro teste mais "sério" que fiz com o recurso, para criar um efeito de refração a la stealth:
 
Link para o vídeo: http://www.youtube.com/watch?v=vUXayeuech4
 
Aguardem por mais novidades!
 
André.

Rogerio Santos Ferreira

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Apr 6, 2009, 9:55:14 PM4/6/09
to gamesp...@googlegroups.com
André,

É sempre muito bom ver a velocidade com que o seu projeto progride. Isso mim entusiasma e encoraja bastante. Muito bom trabalho.
Logo logo espero testar essa nova versão, é que ando muito sem tempo ultimamente. De todo modo, muito obrigado.

Rogério Santos

2009/4/6 André Santee <andr...@hotmail.com>

Phillipp

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Apr 7, 2009, 3:01:42 PM4/7/09
to GameSpaceLib
Com certeza, ao contrário de outros projetos, o GSLib esta se
mostrando um projeto concreto que tem grandes chances de crescer.

Parabéns André =)

André Santee

unread,
Apr 7, 2009, 8:24:41 PM4/7/09
to GameSpaceLib Google Groups
Obrigado pelo apoio e pelos elogios. Conto com vocês para ajudar a divulgar e melhorar o projeto com sugestões, colaborações, etc.
 
Abraço,
André.
 
> Date: Tue, 7 Apr 2009 12:01:42 -0700
> Subject: [GameSpaceLib] Re: Previsões para a versão 1.5.2
> From: info.p...@gmail.com
> To: gamesp...@googlegroups.com
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