GameSpaceLib 1.5.8 lançada

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André Santee

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Mar 24, 2010, 9:24:45 AM3/24/10
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Está liberada a versão 1.5.8 da GameSpaceLib. Esta nova versão traz poucas, porém importantes, alterações:

-Todos os métodos de nome Release foram mudados para Destroy evitando assim confusão quanto a verdadeira funcionalidade deles (que não possuem contador de referência).
-Novo método GS_SHADER::SetConstantArrayF para enviar arrays de floats como parâmetros uniformes.
-Novo método GS_SHADER::SetConstant1I para enviar parâmetros uniformes inteiros.

Com a adição dos novos métodos ao objeto GS_SHADER está mais fácil criar shaders com efeitos como o bloom.

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