Atualizei a lista de tarefas com algumas das alterações confirmadas para a versão 1.5.5 da GameSpaceLib, que será lançada até janeiro:
-Possibilidade de salvar sprites em arquivos (BMP, PNG, JPEG, etc.). Isso inclui render targets.
-Novas possibilidades de renderização: permitir desenho de sprites usando 3 ou 4 polígonos por retângulo, possibilitando vários efeitos de distorção via vertex shader.
-Correções e melhorias para as classes GS_VECTOR2/3/4
-Novo tipo de alpha blending: Alpha modulate (a cor do novo pixel é somada à cor de destino)
-Problema de imprecisão com joystick de eixos digitais corrigido
-Novas adições e melhorias ao sistema de joystick
André.