Atualizei a lista de tarefas adicionando algumas novidades que já
estão implementadas para a próxima versão (1.5.3), que deve estar
disponível até o próximo fim de semana.
Adições confirmadas para a próxima versão:
* Suporte a câmera 2D (implementado no shader defaultVS).
* Método GetProgramPath que retorna uma string contendo o
diretório do executável.
* Grande otimização no shader de desenho de bitmap fonts.
* Otimização nas funções críticas da gsmath.h, que trará uma
significativa melhora na performance.
* Adicionada a possibilidade de carregar recursos (sprites e
faixas de áudio) de arquivos na memória virtual. Possibilitando o uso
de pacotes compactados para armazenar os recursos da aplicação ou
jogo.
* Mais uma série de pequenos ajustes e otimizações.
Link para a página:
http://groups.google.com/group/gamespacelib/web/lista-de-tarefas-prximas-verses