我早上了想了一下 ... 貌似学习3d 和 2d 对我来说都无所谓 ... 但出于队伍建设的考虑的作出2d 的选择 ... 但保持民主的作风感觉对长远来说更重要 !
队伍在昨天出现了总共三个问题 :
一 . 究竟是 vc6 还是 .net 学习 dx 2d 方便 ... 是否所有人都要再走一圈vc6 ... 然后再去 .net 上 ...
二 . 究竟是把效率考虑到底把 c 语言的作风贯彻到地还是说 全面采用 c++ 然后用面向对象的方法来写游戏
三 . 以队伍目前的水平是学习2d 好还是 3d 好 !
从黎的看法来说 :
我总结出以下几点 :
第一 :认为dx8 不兼容 vc2008 , 她从书上看的代码要改到dx9 2d 非常困难 ... 而且你刚好学好了 数学和 dx2d ... 想顺势学习3d ... 这无可厚非 !
第二 :认为社会上3d 技术兴起 ... 所以想做个作品然后面向就业 ....
从我的角度出发 :
第一 :怎么着都对我有利 !
第二 : 无论进入 dx9 2d 和 3d 的学习对于我的现实难度来说都很一般 ! 其实无所谓 !
第三 : 队伍培养的是自学能力 , 大可以慢慢来 , 在以后工作中去学习 ! 没什么难实现的 !但上升到整个队伍的话 ... 可行在这一两年内还有所欠缺 ! 但不反对个人兴趣学 !
从我对队伍的考虑里出发 , 解决以下问题 , 我对这个问题放行 !
第一, 我希望全队尽快整合出整只队伍的第一次开发能力 ... 开始更大范围的联系 ... 并促成队伍的成立 ! 解决它就行 !
第二, 提出一套3d方案 , 能在期末前完成第一次全体的开发 ...
第三, 提出一套方案 , 让珠在短期内完成 2d 的学习并具备3d 学习的能力 ...
第四 , 提出一套方案 , 符合队伍在逆境中成长的风格 ...
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借此契机 ... 开始队伍的争端机制的确立 ....
有鉴于珠习惯不发言语并当和事佬的恶习 ... 这个星期三的会议将开始由他主持 ... 会议上解决队伍学习开发用 .net 还是 vc6 这样的问题还有如上情况 ... 并且从星期天开始队伍管理移交下一次会议主持 ...
呵呵 加油各位 !
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作智慧的减法 ...
体会生活的微妙的富足 ...
嗯 ...