[任务]第一次发布任务

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杨珠浩

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Mar 24, 2010, 1:40:12 AM3/24/10
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这一周又开始了……
首先,针对于我们上次讨论的结果,这一周的周三会议取消……看一下效果如何……
其次,大家各自先准备下,这个周五,我们所讨论的内容:关于“我们的第一个项目”,我们想要从何入手……
最后,就是大家的任务了:
黎:D3D的自学,筛选问题与教学内容……关于我们的队伍的立法工作(初稿)……还有想法……
邱:

杨珠浩

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Mar 24, 2010, 1:53:57 AM3/24/10
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刚刚发生了一点小失误……
现在我重新写一遍……
这个周三的会议我们将会取消,等待结果的出现……
这个周五的会议,我们将首先讨论关于我们的“第一个项目”……
这一周的任务:
黎:关于D3D的学习,准备好问题与教程……还有关于我们队伍的立法问题(初稿)……
邱:24的小时的教程……作为总策划人员与审搞人员,考虑一下我们的发展与项目开发……开始准备OpenGL的教学(差不多下个月可以开始)……
珠:继续自学24小时……D3D的入门……GDI……联系好09的人物(初步)……做好学OpenGL的心理准备……立法的最终审核……

好了,有什么问题发上来……并且确认自己的任务以及我是否有说漏的……

Qzi er

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Mar 24, 2010, 2:28:49 AM3/24/10
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我可能得开工了 ... 事情现在比较多了 ... 团队现在的制度建设还要继续进行下去  ... 并且将变得更开放 ...

至于黎上次的情况 ... 一开始我很开心 ... 而之后的就变味了 ...  而我其实无所谓 ...

而且以后我的态度估计都是这样 ...只要不能把开发学习做到一起的人  ... 它们在我这里都会得到远超之前的自由 ... 我的忠告也可完全不听 ... 团队的事情来了合适的我就欢迎 ... 不合适的就随便 ...  这才是我真实的想法 ...

而我在队伍里的工作重心要转到09身上 ... 至于做gdi 游戏  ... 我也会参与 ...





2010/3/24 杨珠浩 <clear...@gmail.com>
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--
 作智慧的减法 ...

                体会生活的微妙的富足  ...

      嗯 ...



Qzi er

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Mar 24, 2010, 2:50:57 AM3/24/10
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d3d 和 opengl 不适合同时学 ... 挑一个就行 ... 哪一个都无所谓 ...

 dx 估计在模型那块会比较简单 ... 总得来说 ...  gl 入门快 ... 但 dx 后面更容易点 ..

先把 gdi 游戏做了再说吧 ... 3d 的东西得把基础打好先 ... 没那么容易的 ...

而且因为我设计的 gun over 场景被老师和队伍采用了 ...  可能接下来的时间我会比较赶 ...  我得设计3d 场景的玩法和关卡 ...  而且模型估计到时候还得重做几次 ... 时间不够 ... 所以队伍这边我得能抽出时间不多 ...  主要的参与应该还是一些一起做的开发 ...  教学的工作来不及准备了估计了 ... 得过段时间 ...

2010/3/24 Qzi er <hotsea...@gmail.com>
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