[计]2010/3/19 盘古二周 _ 周五例行计划 !

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Qzi er

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Mar 19, 2010, 11:08:45 AM3/19/10
to Gameroler
今天主要讨论了有关团队将来主要偏向 2d 的倾向 ... 同时讨论了是否参加比赛的问题 !

本周的安排 :

黎倩 : dx 9 的学习 , 整理 ,还有对整个队伍学习进度的安排 !同时发上来讨论 !

我 : 24 小时那本书争取在下周完成精灵的管理 ... 应该要跨过四章吧 !下周就要见到j2me 的窗口了 !

珠 : 完成对现行gdi游戏引擎的理解 !

j2me 软件的下载 ...  安装 ...

以后周三时间要拉长 ! 周五时间可能也要拉长 !具体视讨论的情况 !

现在队伍真在以实际的代码交流进入整合期 ! 离队伍的成立有所靠近了 ... 希望大家努力 ! 为了成立一个有理想的队伍而学习 !

--
 作智慧的减法 ...

                体会生活的微妙的富足  ...

      嗯 ...



黎倩

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Mar 19, 2010, 11:13:30 AM3/19/10
to game...@googlegroups.com
师兄,其实我想,要是以就业为目的的话,是应该学3D的,做2D的话就有所困难了,但是,如果真的是要做出作品竞赛之类的话,2D是应该的。
这两个怎么去权衡?
 
重复一下我的任务吧,J2ME的下载和安装,dx9的学习,安排进度并发上来讨论,还要自学一下JAVA

Qzi er

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Mar 19, 2010, 11:16:58 AM3/19/10
to game...@googlegroups.com
确实这样的  ... 以就业的话确实是 3d 的 ... 但是队伍成员的意识建设却是要从2d 入手比较  ...  我比较看中后者 ... 3d 的话应该还是要弄的 ...  但是优先级偏后点而已 !

呵呵  记得为今晚的见解收尾 ... 整理代码然后发上来 !

2010/3/19 黎倩 <key...@gmail.com>
师兄,其实我想,要是以就业为目的的话,是应该学3D的,做2D的话就有所困难了,但是,如果真的是要做出作品竞赛之类的话,2D是应该的。
这两个怎么去权衡?
 
重复一下我的任务吧,J2ME的下载和安装,dx9的学习,安排进度并发上来讨论,还要自学一下JAVA

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黎倩

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Mar 19, 2010, 11:19:16 AM3/19/10
to game...@googlegroups.com

我明天发吧,今天有点晚了。

小海

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Mar 19, 2010, 11:23:47 AM3/19/10
to OpenGL & Directx & J2me
好的 好好休息 !

On 3月19日, 下午11时19分, 黎倩 <key...@gmail.com> wrote:
> 我明天发吧,今天有点晚了。

黎倩

unread,
Mar 19, 2010, 11:36:32 AM3/19/10
to game...@googlegroups.com

师兄,我在MSDN上面查了是在是没办法,前面还好,到了Lock是在没办法 就跑去百度了一下。。。结果就是。。。
 
dx9.0 把ddraw 给取消掉了,他的意思是让你使用direct3d来实现以前的2d的效果,这样实际上更高效。
ddraw效率比较低,因为他不能使用现在显卡里的加速功能
 
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

Qzi er

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Mar 19, 2010, 11:38:13 AM3/19/10
to game...@googlegroups.com
那还是得从 3d 来了 ,  3d  的入门的反而比 2d 的入门好搞一点 !



2010/3/19 黎倩 <key...@gmail.com>

师兄,我在MSDN上面查了是在是没办法,前面还好,到了Lock是在没办法 就跑去百度了一下。。。结果就是。。。
 
dx9.0 把ddraw 给取消掉了,他的意思是让你使用direct3d来实现以前的2d的效果,这样实际上更高效。
ddraw效率比较低,因为他不能使用现在显卡里的加速功能
 
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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