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- 关于FPS中的有限状态机 [2 条更新]
Neo Wind <xqh...@gmail.com> Mar 20 01:17AM -0700
我尝试在一个FPS游戏中通过有限状态机来实现角色的控制,角色的状态类该如何定义呢?有些迷惑:
根据我的理解和了解,角色状态定义如下:
空闲
空闲 + (跳、下蹲、射击、换子弹、换枪)
走
走 + (跳、下蹲、射击、换子弹、换枪)
我的状态定义得是否过细,繁多?FPS游戏中一般是如何使用状态机的呢?
dogvane Huang <dog...@gmail.com> Mar 21 08:57AM +0800
是不是考虑用过个状态机来管理状态,单一一个状态机模式貌似不够用。
在 2012年3月20日 下午4:17,Neo Wind <xqh...@gmail.com>写道: