Não sou familiar com o Character Controller, então não sei exatamente
o que o Move espera (ACHO que é uma velocidade), mas se for usar
Translate direto, você tem que mover o objeto todo frame (por exemplo,
no Update), com uma fórmula do tipo
transform.position += speed * Time.deltaTime;
onde "speed" é um Vector3 com a velocidade (unidades por segundo) em cada eixo.
Enfim, seria mais fácil ajudar se você mandasse também a(s) linha(s)
de código que tá usando pra cada uma das abordagens, e mais contexto
sobre como é a movimentação do personagem normalmente, e o que
exatamente você quer dizer com "dash". Sei que às vezes estamos tão
imersos no que estamos fazendo que podemos esquecer que o resto das
pessoas tá fora da nossa cabeça, e aí temos dificuldade pra descobrir
quanta informação deve ser dada, hehe :D
2012/6/12 Luiz Felipe Pericolo <
luizpe...@gmail.com>:
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Bruno "Tinnus"