2012/7/15 Yanko Gitahy Oliveira <
yanko.o...@gmail.com>:
> Na real, nenhum jogo da projeto final, infelizmente. A questão é você
> arrumar alguma parte computacional pra focar, como ia, arquitetura, cg,
> redes etc. O jeito que vocês abordaram o jogo final da disciplina, por
> exemplo, é uma maneira de fazer projeto final, acho (como programar jogos de
> maneira extensível).
Só pra complementar e ficar mais claro, não é que não dê para o PF em
si ser um jogo; o ponto é que o texto em si deveria ter que ter algum
conteúdo interessante além de um "manual". Por exemplo, se você fizer
um jogo e o foco da monografia for estudar o processo de Game Design
dele, é válido. Se o foco do texto for nas estratégias de
desenvolvimento (metodologias ágeis, controle de versão, controle de
tarefas, cronogramas etc) também é muito válido. Se for um estudo da
reação dos jogadores ao jogo e coleta de dados sobre isso
(basicamente, um estudo de caso de playtests) também vale.
Na real NA REAL, você pode só fazer um jogo e escrever como ele
funciona, e deve dar pra ser aprovado. Mas é meio que o equivalente de
fazer PF com spline cúbica =P
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Bruno "Tinnus"