Dejo un link con el spreadsheet para hacer el analisis, nose como se
hace para usar el docs con el grupo.
el link es: http://spreadsheets.google.com/ccc?key=0AmbCFpUceDuUdDBZVTI1Yk1BVkJRWjFiTlpOaXBXSGc&hl=en
A. Tipo de gestión
1. Mas microgestión, factor de la economía importante (más tipos de
recursos y mayor importancia), un arbol de tecnologías largo, en
definitiva partidas más largas.
2. Menos microgestión, economía más simplificada (menos tipos de
recursos, menor importancia), arbol de tecnologías más corto, más
tactico y más enfocado a combates, partidas más cortas.
B. Arbol de civilización
1. Unidades, edificios y tecnologías compartidas con algunas unidades
únicas de cada civilización.
2. Unidades, edificios y tecnologías únicas por cada civilización.
Mis votos son A2 Menos microgestión y B2 Unidades, edificios y
tecnologías únicas por cada civilización.
Ademas una ves que ayamos votado necesito un voluntario para
documentar estos conceptos del juego en el wiki de googlecode del
proyecto.
> el link es:http://spreadsheets.google.com/ccc?key=0AmbCFpUceDuUdDBZVTI1Yk1BVkJRW...
Además he creado una tarea (En el apartado Issues) para lo de crear la
documentación de conceptos básicos. La tarea es la que tiene por
título " Propuesta diseño básico ", quien quiera hacerla me lo comenta
y lo añado como responsable de la tarea. Ahora mismo he dejado el
"Owner" en blanco hasta que alguien salga voluntario.
Juanjo: A2 y B2
Silvio: A2 y B2
Cloud: A2 y B1
Damian Berruti: A1 y B2
Sonic: sin definir
Resultado
A1: 1 voto
A2: 3 votos
B1: 1 voto
B2: 3 votos
Vuelvo a poner de que trata cada punto:
A. Tipo de gestión
1. Mas microgestión, factor de la economía importante (más tipos de
recursos y mayor importancia), un arbol de tecnologías largo, en
definitiva partidas más largas.
2. Menos microgestión, economía más simplificada (menos tipos de
recursos, menor importancia), arbol de tecnologías más corto, más
tactico y más enfocado a combates, partidas más cortas.
B. Arbol de civilización
1. Unidades, edificios y tecnologías compartidas con algunas unidades
únicas de cada civilización.
2. Unidades, edificios y tecnologías únicas por cada civilización.
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En resume ya tenemos definido lo basico:
A2: Menos microgestión, economía más simplificada (menos tipos de
recursos, menor importancia), arbol de tecnologías más corto, más
tactico y más enfocado a combates, partidas más cortas.
B2: Unidades, edificios y tecnologías únicas por cada civilización.
------------------------------------------------------------------------------------------------
Bien el siguiente paso es determinar las caracteristicas estrategicas
y los arboles de cada civilización. En las caracteristicas
estrategicas se determinaran condiciones de victoria, administración
de la tropas y moral entre otras. En los arboles de cada civilización
se determinaran: unidades, edificios, tecnologia; de estos tambien se
determinaran costos, y caracteristicas (hp, ataque, etc.)
En cuanto a recursos me parace correcto usar los clasicos: Comida,
madera, oro, piedra y población.
Digan a que equipo quieren pertecer para estas tareas (arbol de
civilización ó caracteristicas estrategicas) le pido que no valla
todos a un solo equipo. Deberian quedar los grupos uno integrado por 2
personas y otro integrado por 3.
Publiquen aca a que grupo quieren pertenecer asi nos enteramos todos.
Por ultimo Cloud a medida que vallan decidiendo a que grupo pertecen
te pido que lo vallas cargando en los Issues de GoogleCode.
Saludos
On 13 ene, 00:25, Damian Berruti <damianberr...@gmail.com> wrote:
> Yo voto A1 B2
> Saludos
Por defecto las estoy poniendo en estado "Accepted". Esto significa
que la tarea ha sido aceptada y que es una tarea válida.
Cuando el "owner" (el responsable de la tarea) empieza con el
desarrollo de la tarea, es cuando pasan a estado "Started" eso
significa que el responsable esta trabajando en ella. Esto es útil
porque asi podremos saber cuanto tiempo nos lleva la tarea, que tareas
de las que hay que hacer se está trabajando en ellas, de tal manera
que asi podemos administrarnos mejor el tiempo y el esfuerzo que
supone terminar cada una. Por tanto cuando vayais a empezar una tarea
que os va a llevar más de un día, lo bueno sería que me lo dijeraís y
las paso ha estado "Started".
Una vez que termineís la tarea os la pondre en estado "Done", que
significa que ya esta terminada.
Por cierto sobre el tema de los grupos. Al parecer las tareas solo
puedo asignarlas a un "owner", por lo que solo voy a poner a una
persona por grupo. Digamos que además de trabajar en la tarea será
tambien el encargado de coordinar al resto de la gente del grupo para
realizar la tarea.
De momento he puesto a Silvio como el "owner" de la tarea de diseñar
los arboles de cada civilización. La tarea diseñar las características
estrategicas las he creado pero todavía no he asignado ningún "owner",
quien quiera ser voluntario que me lo diga y le asigno como
coordinador del grupo que haga la tarea.
Salu2