Sobre el dieño de las texturas

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cloud

unread,
Jan 11, 2010, 6:46:45 PM1/11/10
to Barbaros
Como he terminado el modelado del cuartel de los celtas y me disponía
a realizar el uv mapping me ha surgido la siguiente duda. ¿Podemos
utilizar para crear texturas imagenes fotográficas, o es mejor que las
dibujemos?

Lo digo por el estilo gráfico que vamos a hacer, más foto realista, o
más dibujo animado (Estilo warcraft 3).

Salu2

§ o n i c Design

unread,
Jan 12, 2010, 12:31:26 AM1/12/10
to game-b...@googlegroups.com
Cloud, yo en mi opinion ageno al disenio, prefiero algo fotorealista, juanjo ha dibujado sus texturas pero mas bien no tienen el estilo del warcraft, nose que repercusion tendra el hecho del tamanio final del juego, pero a votacion, prefiero fotos, aunque quizas algunas fotos sean putas de conseguir.

Aprovechando este email, queria que nos pasemos nuestros usuarios de skype (si no tienen creense uno) porque minimamente alguna conferencia tendremos que hacer aunque sea 1 vez x semana 2hs unicamente, ya que asi estamos desorganizados tratando de organizarnos desorganizadamente, cabe destacar la confusion que crea la frase, pero todavia no nos ponemos de acuerdo ya que cada uno esta viendo cosas por separado (me parece bien para abarcar mas campos) pero habria que arrancar con un objetivo comun o en 2 grupos, uno encargado de ver el tema de edificios, mejoras, arbol tecnologico y otro encargado de ver los aspectos estrategicos del juego, ya sea en combate o colecta de recursos, y demas.

Por lo que veo de afuera es que no hay una organizacion clara.

Mi skype user es: sonicd300
la conferencia se hara cuando todos nos pasemos los users una sola vez por semana a votacion donde a cada uno le quede, logicamente sincronizar va a ser complicado, la prioridad de la situacion la tiene quien tenga un trabajo el cual no pueda faltar, todo se enfocaria en esa persona para lograr 2hs 1 vez por semana.

Opinen, me parece que un poquito de compromiso estaria bueno porque sino no avanzamos mas.

desde ya un saludo atte.
muchas gracias por su tiempo.

sonicdesign300


Con Hotmail el correo basura es cosa del pasado: nueva tecnología anti-spam avalada por Microsoft, conocé más.

juanjo

unread,
Jan 12, 2010, 8:16:01 AM1/12/10
to Barbaros
Se pueden utilizar fotografias, aunque por experiencia solo terminaras
usando solo elementos de estas y vas a trabajar mas con texturas
especificas. En cuanto a las fotografias deberian ser de alguna
licencia no comercial y si lo requiere hay que nombrar al autor
original de la fotografia (como en el caso que tenga licencia cc-by).

Saludos

silvio

unread,
Jan 12, 2010, 8:33:32 AM1/12/10
to Barbaros
Acabo de crear una cuenta en skype la misma es :silvioalmonacid.
Por mi parte no tendría problemas con los horarios, por ahora , hasta
el mes de Febrero, luego estare ocupado por la mañana , pero libre a
la tarde_noche.
Creo que deberias utilizar fotografias para lograr edificios mas
realista.
Saludos a todos.

juanjo

unread,
Jan 12, 2010, 10:11:49 AM1/12/10
to Barbaros
Me parece perfecto la propuesta de Sonic. Tendríamos que ver que
horario en que podemos reunirnos por ello les voy a pedir que pasen
sus horarios disponible (recuerden pasar uso horario) y de allí armare
la primera reunión en donde definiremos el tema de los grupos
encargados de los arboles de cada civilización y el de los aspectos
estratégicos.

Saludos

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juanjo

unread,
Jan 12, 2010, 1:44:24 PM1/12/10
to Barbaros
Por cierto mi contacto de skype es juanjmoser.

cloud

unread,
Jan 14, 2010, 6:38:06 PM1/14/10
to Barbaros
Yo la verda es que voy a tener dificil poder quedar para la
conferencia. El principal trabajo es que de dia de diario salgo
bastante tarde del trabajo, y luego esta la diferencia horaria. Dense
cuenta que de españa a argentina hay varias horas (ahora mismo son las
00:37 en España mientras que en argentina son las 20:37).

De todas formas en cuanto pueda hacerme con un poco de tiempo libre
les aviso, y me apunto a la conferencia.

Salu2

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