Lista de tareas abiertas.

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cloud

unread,
Jan 7, 2010, 8:24:38 AM1/7/10
to Barbaros
Hola a todos.

Bueno solo decir que he abierto una tarea en la lista de "issues" de
google code. La idea es que nos repartamos el trabajo y que sepamos
cada uno que tiene que ir haciendo para avanzar más rápido en el
desarrollo y llevar un mejor control de lo que hay que hacer.

Las tareas deben ser unitarias, en el sentido de que debe ser una sola
cosa y más o menos abarcables en poco tiempo.

Solo he abierto una ya que he aprovechado el comentario de juanjo
sobre la facción celta para crearla. Pero la idea ya que vamos a
desarrollar una facción como la celta es que nos vayamos repartiendo
el trabajo para desarrollarla.

La lista de tareas la podeís encontrar en la siguiente dirección:
http://code.google.com/p/barbaros/issues/list#

Lo ideal es que fijaramos una serie de tareas y sus respectivos
"responsables" (los encargados de realizar la tarea). Asi que si se os
ocurre alguna ir poniendolas para que las agregue al "listado de
tareas".

A mi teniendo en cuenta el correo que mando juanjo se me ocurre poner
varias:

Modelar y texturizar cuartel.
Modelar y texturizar establo.
Modelar y texturizar casa de los celtas.
Modelar y texturizar herreria.
Modelar y texturizar empalizada.
Modelar y texturizar templo.

Modelar y texturizar campesinos
Modelar y texturizar druida
etc ...

Luego pondria aparte lo que es la animación de las unidades. Puesto
que el que realiza la animación no tiene porque ser el que haya
modelado y texturizado el mesh.

Animación de la unidad campesinos
Animación de la unidad druida
etc...

Aparte de lo que es el modelado, texturizado, etc... tareas que son de
diseño 3d, puede haber otras tareas como:
-Diseñar arbol de tecnologías para facción celta.
-Crear guia de estilo de diseño de unidades
-Implementar algoritmo A*
-Diseñar arquitectura del videojuego.
-Crear guia de estilo de programación.
-Diseñar primera mision campañana celta.
-Pruebas balanceo de unidades de la facción celta.
etc...

Por otra parte, podriamos utilizar el wiki que nos da google code para
poner allí guias de estilo, diseño de la arquitectura, tutoriales para
usar las herramientas que utilizamos en el proyecto, es decir, todo
aquello que sea documentación útil para el proyecto. Incluso podemos
crear una página en el wiki con listados de recursos que sean útiles
para programar, diseñar, etc... La idea es de usar y tener el wiki un
poco al estilo de como lo hacen proyectos como http://wiki.wesnoth.org/

Si os fijais alli hay tanto documentación para programadores,
diseñadores 3d, y usuarios.

En definitiva con el blog que existe (Que sirve muy bien para
promocionar el proyecto y darlo a conocer), el foro de discusión, y lo
que nos aporta google code, podemos tener bien organizado el proyecto.

Salu2


silvio

unread,
Jan 7, 2010, 4:18:23 PM1/7/10
to Barbaros
Muy buena idea , con una buena organizacion podremos avanzar mejor , y
a mayor velocidad.

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