Diseño grafico en apps.

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Roco Escalera Tapias

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May 22, 2012, 4:47:32 AM5/22/12
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Hola chicos,

voy a publicar mi primera App de prueba en el Android Market. He pedido a mi hermana, que es diseñadora gráfica, que me haga un icono pero me doy cuenta de que hay unos cuantas cosas más relacionadas con aspectos gráficos.

Estoy teniendo "problemas" incluso para cosas tan simple como redimensionar mis pantallazos.

A ver si me explico: Me las he apañado malamente con el Paint para redimensionar los iconos de todos los tamaños, a base de ver atributos, expandir y contraer. Ahora, para los pantallazos (que he hecho con el móvil), me doy cuenta de que ni siquiera me coincide el ratio ancho-alto, con lo que se me deformaría la imagen....

En resumen, como soléis tratar los temas gráficos? Me temo que tendré que, por fin, trastear con el evitado Photoshop. Y aun así, como soluciono el tema de las dimensiones de pantallazos?

Perdonad que use este grupo a modo de foro, pero no he encontrado nada por la red, ni me ha parecido propio de StackOverFlow.

Un saludo a todos.

Alberto Alonso Ruibal

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May 22, 2012, 4:58:11 AM5/22/12
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Con respecto a los iconos yo los hago a 512x512 y luego escalo a 72x72 para drawable-hdpi y 96x96 para drawable-xhdpi, el mdpi y el ldpi ya los recalcula el sistema. No me mato a hacer pixel fitting una vez escalado, sólo en el caso de que el icono tenga algo de texto se lo superpondo para cada resolución. Influye un montón el algoritmo que utilizes para el escalado, yo suelo tener buenos resultados escalando en Gimp con "Sincronizar (Lanczos 3)".

Con los pantallazos tampoco me mato, van directos del móvil al Google Play. Aunque en la consola de Google Play te aparezcan deformados, una vez publicados en la página de Google Play se ven correctamente.

Lo que sí es importante es el Feature Graphic, a ese sí que hay que dedicarle algo más de trabajo...

Roco Escalera Tapias

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May 22, 2012, 5:08:01 AM5/22/12
to galicia-mobi...@googlegroups.com
Gracias Alberto, voy a investigar el GIMP entonces.

Cuando haces los pantallazos, me imagino que le cortas a mano las barras de arriba y abajo (en mi caso, tengo Nexus con ICS)
probare a subirlas tal cual me salen.



2012/5/22 Alberto Alonso Ruibal <alberto...@gmail.com>

Alberto Alonso Ruibal

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May 22, 2012, 5:10:20 AM5/22/12
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Yo ahora también los hago con un galaxy nexus y no le quito las barras, mira https://play.google.com/store/apps/details?id=com.alonsoruibal.chessdroid

Roco Escalera Tapias

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May 22, 2012, 5:15:56 AM5/22/12
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Perfecto, pues mejor.  Yo no puedo estar mas contento con el Nexus, menudo maquinon.
Que buena pinta tiene ese Chess por cierto. Me lo bajare a ver si me engancho.

Alberto Alonso Ruibal

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May 22, 2012, 5:19:51 AM5/22/12
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La GPU del Nexus es bastante mala, es peor que la del SII (que tiene 480x800) y al tener 720 x 1280 hace que se arrastre bastante. No obstante para desarrollar es bueno tener un móvil que no vaya muy rápido :D

<spam>Bájate primero la versión gratuita :D https://play.google.com/store/apps/details?id=com.alonsoruibal.chessdroid.lite</spam>

Pablo Formoso Estrada

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May 22, 2012, 5:56:32 AM5/22/12
to galicia-mobi...@googlegroups.com
Para todo el tema de generar los iconos yo uso una app en OSX que se llama Icons 


Le calcas la imagen de 512 y te saca todos los cortes de los iconos que te puedan hacer falta, muy muy útil, soporta iOS y Android. En el resto de SO no se si hay algo parecido :(
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