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vray : miracolooooooo

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tony pedi

unread,
Sep 2, 2009, 10:07:40 AM9/2/09
to
sto provando da pochi giorni il vray

ne avevo sempre sentito parlare bene

ma devo proprio dire che ne sto rimanendo

E N T U S I A S T A

entusiasticamente entusiasmato

ᅵ incredibile *quanto* sia 'facile' ottenere risultati *STUPEFACENTI*

vedo che questo NG ᅵ poco frequentato,

ma dovevo assolutamente 'pubblicizzare' la mia gioiosa scoperta di
quanto sia incredibile 'sto vray

ciao :-)

Me, Myself & I

unread,
Nov 13, 2009, 9:05:54 AM11/13/09
to
"tony pedi" <media...@libero.it> ha scritto nel messaggio
news:M_unm.56276$1s6....@twister2.libero.it...

> sto provando da pochi giorni il vray
>
> ne avevo sempre sentito parlare bene
>
> ma devo proprio dire che ne sto rimanendo
>
> E N T U S I A S T A
>
> entusiasticamente entusiasmato
>
> ᅵ incredibile *quanto* sia 'facile' ottenere risultati *STUPEFACENTI*

ᅵ un motore di rendering per 3ds max?
Cosa ti ha stupito in particolar modo?
Sono curioso... :-)

Ciao.
MM&I

tony pedi

unread,
Nov 17, 2009, 7:19:31 PM11/17/09
to
Me, Myself & I ha scritto:

che si ottengono risultati decisamente piᅵ realistici senza particolari
sforzi

le caratteristiche dei materiali standard giᅵ vengono lette e rese con
discreto realismo

se , poi, magari, si usano i materiali i veri materiali vray, allora il
livello di realismo e controllo aumenta ancora

avevo cercato in passato ( senza dedicarci molto tempo , eh ! ) di usare
il motore di rendering aggiuntivo nella installazione di default

ma i risultati erano stati decisamente deludenti , forse perchᅵ non
legge i parametri dei materiali standard ma bisogna usare esclusivamente
i materiali propri del motore di rendering

al contrario , usando vray, senza grossi sforzi, si riescono a
aggiungere discreti risultati fin dall'inizio

le scene hanno un aspetto , potrei definrilo un " look & feel " ,
decisamente meno artificioso di quanto si ottiene col motore di
rendering standard di max

Me, Myself & I

unread,
Nov 24, 2009, 10:20:32 AM11/24/09
to
"tony pedi" <media...@libero.it> ha scritto nel messaggio
news:n4HMm.96157$9f6.1...@twister1.libero.it...

> che si ottengono risultati decisamente piᅵ realistici senza particolari
> sforzi
>
> le caratteristiche dei materiali standard giᅵ vengono lette e rese con
> discreto realismo
>
> se , poi, magari, si usano i materiali i veri materiali vray, allora il
> livello di realismo e controllo aumenta ancora
>
> avevo cercato in passato ( senza dedicarci molto tempo , eh ! ) di usare
> il motore di rendering aggiuntivo nella installazione di default
>
> ma i risultati erano stati decisamente deludenti , forse perchᅵ non legge
> i parametri dei materiali standard ma bisogna usare esclusivamente i
> materiali propri del motore di rendering
>
> al contrario , usando vray, senza grossi sforzi, si riescono a aggiungere
> discreti risultati fin dall'inizio
>
> le scene hanno un aspetto , potrei definrilo un " look & feel " ,
> decisamente meno artificioso di quanto si ottiene col motore di rendering
> standard di max

Splendido, proprio ciᅵ che mi servirebbe adesso. Per caritᅵ Mental Ray se la
cava discretamente ma i tempi di rendering sono snervanti, e poi qualche
difettuccio salta sempre fuori, lo scanline renderer... lasciamo perdere, io
e il Radiosity siamo acerrimi nemici!! ;-)

Che mi dici di V-Ray in termini di velocitᅵ?

Ciao.
MM&I

tony pedi

unread,
Dec 9, 2009, 4:50:06 PM12/9/09
to
Il 24/11/2009 16.20, Me, Myself & I ha scritto:

>
> Splendido, proprio ciᅵ che mi servirebbe adesso. Per caritᅵ Mental Ray
> se la cava discretamente ma i tempi di rendering sono snervanti, e poi
> qualche difettuccio salta sempre fuori, lo scanline renderer... lasciamo
> perdere, io e il Radiosity siamo acerrimi nemici!! ;-)
>
> Che mi dici di V-Ray in termini di velocitᅵ?
>
> Ciao.
> MM&I

beh, non ᅵ che ti sappia dire granchᅵ in tal senso

sia perchᅵ, ormai da parecchie settimane non lo sto usando piᅵ

sia perchᅵ non ho metri di paragone per poter fare dei confronti oculati

ho due pc, in ufficio un intel quad core q6600, a casa ho un dual core
amd 5200+, entrambi con 4 giga di ram

i progetti che ho usato in questo periodo non sono particolarmente
complessi, una stanza con tutto il mobilio con tre luci interne ed una o
due esterne , niente ogegtti molto complessi, quasi niente materiali
vray , cmq i tempi , in relazioni ai risultati, non mi sono mai parsi
eccessivi,

una scena con 1.117.000 face, 5 luci ha impiegato circa 3 minuti e 35
secondi , il vray coi parametri standard , con le GI caustics impostate
su on solo le reflective, refractive disabilitate e con il pannello
"vray irradiance map" con il preset 'very low'

impostando quest'ultimo pannello su 'medium' ( esiste anche un
intermedio 'low') il tempo ᅵ aumentato a 14 minuti

questi sono i tempi sul dual core amd

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