Dunque: in molti messaggio dove si suggerisce con che caratteristiche
creare il personaggio, quancuno aveva suggerito di creare un guerriero
bersekei modello kensai e successivamente biclassarlo a mago.
Orbene, io ho fatto questo personaggio e dovrei essere a livello 9 o
10, non ricordo bene, sta di fatto che il tasto per la biclassazione
non è attivo.
Questo personaggio allo stato attuale può usare ben poche armature e
come combattimento è si forte, ma anche vulnerabile.
Che mi suggerite di fare?
Ciao
Massimo Della Libera 25,105 (TV)
ciao
> Dunque: in molti messaggio dove si suggerisce con che caratteristiche
> creare il personaggio, quancuno aveva suggerito di creare un guerriero
> bersekei modello kensai e successivamente biclassarlo a mago.
Un guerriero berseker č una cosa, Kensai č un altro modello(credo, ma sono
quasi sicuro al 100%).
Probabilmente volevi dire un guerriero modello Kensai.
> Orbene, io ho fatto questo personaggio e dovrei essere a livello 9 o
> 10, non ricordo bene, sta di fatto che il tasto per la biclassazione
> non č attivo.
Il personaggio, come giŕ detto, non puň essere un berseker-kensai, comunque,
devi avere dato almeno 17 all'intelligenza.
Il motivo č questo :
Per biclassare un personaggio, questi, deve avere almeno 17 nella
caratteristica base della classe nel quale lo si vuole biclassare.
Es . 17 int per il mago
17 des per il ladro
17 sag per il chierico
> Questo personaggio allo stato attuale puň usare ben poche armature e
> come combattimento č si forte, ma anche vulnerabile.
> Che mi suggerite di fare?
Ricominciare con un nuovo personaggio.
Il mio consiglio č, visto che probabilmente non conosci moltissimo le regole
di AD&D, un guerriero puro, nessun modello, e giocare (sarebbe meglio
iniziare con BG1).
Siccome perň di guerrieri ce ne sono, anche buoni (Valygar, Keldorn,
Korgan, Yoshimo biclassato, Mazzy) se ti va ti consiglio di fare un
guerriero con 18 in saggezza e poi biclassarlo a chierico appena arrivato al
nono livello (dai anche punti carisma se vuoi fare il capo e costituzione
per avere piů punti ferita, destrezza e forza si possono migliorare durante
il gioco).
Di chierici ce n'č solo uno buono, Viconia, ma č malvagia.
Cosě facendo avresti un personaggio forte nel corpo a corpo e divertente da
usare per via delle magie, potresti anche andare dalla distanza e
copriresti una carenza di BG2.
Se invece, vuoi un pg che spacca veramente e hai la pazienza di arrivare ad
alti livelli, fatti un monaco.
ciao
--
"Un animale che ogni tanto esce dal mondo
di Paul Branigade č il Pintotto.
Il Pintotto č un uccello che nasce ad altissima
quota e nasce senza ali.
E la sua vita dura lo spazio di un volo".
Elio e le Storie Tese in "Il Mondo di Paul Branigade"
>Se invece, vuoi un pg che spacca veramente e hai la pazienza di arrivare ad
>alti livelli, fatti un monaco.
>
>ciao
Grazie infinite dei sudderimenti, ora me li stampo e ricomincio da
capo.
tanto ero da poco al secondo capitolo e già una volta l'ho finito come
guerriero, me l'aveva configurato un amico il personaggio.
in che senso un monaco, che personaggio sarebbe, caratteristiche?
> in che senso un monaco, che personaggio sarebbe, caratteristiche?
E' una classe di Baldur's Gate II, devi essere umano (credo), non può
indossare armature e usare armi.
Picchia solo con le mani, ma ti assicuro che picchia parecchio ad alti
livelli (io l'ho preso una volta, ma non sono andato tanto in su, ma già
picchiava) è immune o quasi alle magie, è come se avesse sempre la magia
velocità addosso e tante altre cose che lo fanno diventare un mostro.
All'inizio è palloso perchè non è forte nel corpo a corpo, ma se fai quest
facili e accumuli punti XP poi sarà potente.
Io, IMHO, comunque, preferisco qualcosa di più classico.Tra i miei pg di BG1
e BG2 ci sono stati : un guerriero (sia BG1 che BG2) un guerriero/mago
multiclasse con il quale ho finito BG1, un mago con il quale ho finito BG1
una seconda volta, un monaco, un ranger-arciere che è l'attuale col quale
gioco a BG2, se sapevo però che Mazzy era così forte con l'arco
probabilmente avrei fatto qualcos'altro.
In bg2 credo che le classi fondamentali siano tutte coperte e quindi
dovresti farti un pg che ti piaccia, che so, magari un bardo (mio primo pg
in assoluto, ma durato solo poche ore).
crea e poi sappimi dire cosa hai scelto e come ti trovi .
ciao
--
Gioco del 2000 : Deus Ex - Baldur's Gate 2 - Shadows on Amn
Sorpresa del 2000 : Tomb Raider The Last Revelation
Delusione del 2000 : Vampire
--
Ciao, Eddie
> In altre parole mi sembra un personaggio molto flessibile, anche se forse
> non eccelle in nessun settore, e puň essere utile in tutte le occasioni.
Esatto, questa č l'essenza di un bardo, un personaggio da supporto, ma IMHO
a questo punto č molto meglio un ladro biclassato a mago, alla fine ha piů o
meno lo stesso scopo, ma č molto piů potente.
--
Ciao - Pibaro
pib...@libero.it
ICQ n. 57584065
Fiero membro del party di ita-4 di Diablo 2
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/
--
Ciao, Eddie
ciao
--
Alessio "Gazza" Galli
Ferrarista e Kimi Raikkonen Fan
che sogna la Ferrari 2003 campione del mondo
con Kimi Raikkonen e Michael Schumacher (Jarno, sigh)al volante
Kimi Raikkonen Web Site :
www.kimiraikkonen.com (Official)
www.kimiraikkonen.net
www.raikkonenmania.com
http://communities.msn.it/KimiRaikkonenItalianClub
http://clubs.yahoo.com/clubs/letstalkaboutkimiraikkonen
"Eddie" <edd...@libero.it> ha scritto nel messaggio
news:CA157.1072$A_.4...@news.infostrada.it...
Guarda c'è una cosa che non dico sempre, ma che la ritengo assolutamente
implicita.
Ognuno deve fare il PG che trova più divertente, non è importante quanto sia
potente, tanto il gioco lo si finisce comunque.
Se ti diverti a fare il bardo fai benissimo a fare il bardo, e non ho
nessuna intenzione di farti cambiare idea.
Anzi se ti piace magari mi puoi spiegare perchè ti piace e potrei anche
cambiare idea io.
Pensa che io una volta odiavo anche i ladri, li usavo solo per trovare
trappole e per scassinare, anche se per quello a volte usavo l'incantesimo
da mago e per le trappole quello da chierico, ma poi ho scoperto altri modi
per usare un ladro (grazie a delle folli discussioni fatte su
it.comp.giochi.rpg), ed ho capito che anche se non sarà mai il mio PG
preferito e non lo userò mai per fare quasi tutto come fanno altri, è
comunque un PG divertente e bello da usare.
> Bardo + Mago + Ladro + una arciere = 2 corpo a corpo, un po' pochini....
> Meglio Mago + Ladro + Arciere = 3 corpo a corpo
> Arciere = Coran e/o Kivan BG1, Mazzy o tuo pg BG2
In BG1 gli arcieri sono assolutamente spropositatamente forti!!!
In BG1 il mio party č schierato col 2-2-2 oppure col 1-3-2 Ovvero 2 in CAC 2
con arco e 2 con fionde o magie (oppure 1 CAC 3 con archi e 2 con fiionde o
magie).
In BG2 invece il mio modulo ideale č 3-1-2 oppure 4-0-2.
Questo č per farti capire quanto diversamente incidano gli arcieri nei due
giochi.
--
Ciao, Eddie
> E' un musicista e come me ha svariati interessi e capacità, purtroppo non
> credo che questi motivi te lo faranno apprezzare di + mio caro Pibaro.
Effettivamente no, ma per farmi apprezzare i ladri ci sono voluti almeno due
mesi di discussioni accesissime, quindi comunque ci vorrà tempo.
> Com'è IWD? Avevo una mezza intenzione di acquistarlo finito BG2.
A me è piaciuto molto, più o meno è una versione di Bg2 in cui si combatte e
basta, non esiste esplorazione o subquest, ci sono solo dungeon, ma molto
ben fatti e con combattimenti non facili.
No, anche i simulatori di guida, ma principalmente GP2 e GP3 del grande
Geoff
IWD è un BG incentrato solo sul combattimento, non ci sono praticamente
quest da fare, ma bisogna seguire la trama che è piuttosto lineare.
Le musiche e l'atmosfera sono fantastiche e il bello è che ti devi creare un
party con sei personaggi e qui mi sono sbizzarrito.
Un guerriero puro
Un guerriero biclasse al 9 livello a mago
Un guerriero biclasse al 9 livello a druido
Un multiclasse Ranger/Chierico
Un Multiclasse Ladro/Illusionista
Un Bardo
Il problema di questo party è che al momento che biclasso i guerrieri mi
trovo con un corpo a corpo e mezzo (il ranger / chierico ha pochi punti
ferita e non è fortissimo)
Poi ne ho fatto un'altro
Un guerriero puro nano
Un paladino
Un guerriero biclasse al 9 come mago
Un guerriero biclasse al 9 come chierico
Un multiclasse Ladro/Illusionista
Un multiclasse guerriero/druido --> una Jaheira migliore
E questo è veramente un mostro, mi manca un bardo, che potrebbe sostituire
il guerriero/druido che ho messo solo perchè i druidi ad alti livelli
spaccano veramente in Hert of Winter.
Se poi installi l'espansione Heart of Winter vedrai che novità hanno
aggiunto alle varie abilità dei personaggi soprattutto dei tuoi amati bardi
(che hanno molte musiche diverse) e dei druidi.
L'espansione però è cortina e ce n'è una ulteriore scaricabile gratuitamente
dal sito della Bioware.
ciao
--
"Un animale che ogni tanto esce dal mondo
di Paul Branigade è il Pintotto.
Il Pintotto è un uccello che nasce ad altissima
> Le musiche e l'atmosfera sono fantastiche e il bello è che ti devi creare
un
> party con sei personaggi e qui mi sono sbizzarrito.
> Un guerriero puro
> Un guerriero biclasse al 9 livello a mago
> Un guerriero biclasse al 9 livello a druido
E da quando si può fare?
> Un multiclasse Ranger/Chierico
> Un Multiclasse Ladro/Illusionista
> Un Bardo
> Il problema di questo party è che al momento che biclasso i guerrieri mi
> trovo con un corpo a corpo e mezzo (il ranger / chierico ha pochi punti
> ferita e non è fortissimo)
Purtroppo in IWD biclassare è un casino, bisognerebbe biclassare in momenti
diversi per evitare di essere sprovvisto di guerrieri tutto in un colpo.
E che ne so, io l'ho fatto, credo.
Anzi, adesso che ci penso non i ricordo se l'ho già biclassato il druido, ma
mi sembra di si.
>
> > Un multiclasse Ranger/Chierico
> > Un Multiclasse Ladro/Illusionista
> > Un Bardo
> > Il problema di questo party è che al momento che biclasso i guerrieri mi
> > trovo con un corpo a corpo e mezzo (il ranger / chierico ha pochi punti
> > ferita e non è fortissimo)
>
> Purtroppo in IWD biclassare è un casino, bisognerebbe biclassare in
momenti
> diversi per evitare di essere sprovvisto di guerrieri tutto in un colpo.
Già, questo è vero
--
Ciao, Eddie
A mlti IWD non č piaciuto, č puro H&S, ma un H&S molto ben fatto.
--
Ciao, Eddie
No, H&S sta per Hack and Slash ovvero un gioco in cui si deve solo
combattere e spaccare tutto.
--
Ciao - Pibaro
Socio del "Ronie fans club".
tessera n. 0002
Considera che per molte cose IWD è eccezionale, ha delle musiche
fantastiche, gli sfondi sono meravigliosi e ci sono oggetti molto carini, ma
non si può giocare in 800X600 se non avendo l'exp.
Insomma ha dei pregi e dei difetti, è un gioco ben fatto (nonostante qualche
bug ed un alocalizzazione peggiore di quella di BG2), ma basato quasi
esclusivamente sul combattimento, ci sono solo dungeon, molto carini grandi
e vari, ma solo quelli, ci sono solo 2 città molto piccole e pochissima
gente con cui parlare.