In alternativa, posso dividere il poligono in triangoli e fare warping solo
da triangolo a triangolo. Ma come? Pensavo di calcolare la trasformazione
affine necessaria, ma dovrei applicarla solo ad un triangolo di tutta
l'immagine.
Esiste una qualche procedura a cui dare in pasto semplicemente due poligoni
(origine e destinazione)?
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Eugenio
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