Il 21/04/2017 11:17, Mazzabub� ha scritto:
> Dovrebbero permettere di usare Gsync e ULMB allo stesso tempo... E invece
> ufficialmente non è possibile
>
Tanto saranno costretti a convergere verso un unico standard.
Anche la nuova console di Microsoft supporta FreeSync 2.
Che apre la strada a TV con funzionalità "gaming".
NVidia è molto influente ma far digerire il costo esoso della sua
schedina sarà sempre più dura.