A grans trets, tothom mira en un sentit, té dos flancs i un darrera.
Atacar al flanc d'un enemic dona un +2, atacar a l'esquena, un +4. A
més, hi ha altres modificadors en funció del atacant: atacar a un
enemic que està al flanc, -5; atacar a un enemic que està darrera,
-10. L'explicació sencera i la resta de detalls (sneak attacks,
spot, ...) els trobareu a l'enllaç que us he deixat.
Considerant que els combats són (i seran) cada cop menys freqüents
però més brutals i més llargs, crec que pot ser interessant incorporar-
la a les nostres partides. A més, afegiriem una nova component tàctica
que penso ens agrada a tots (tancant files, cobrint els flancs,
atacant per l'esquena, ...).
L'orientació i el facing son limitacions per nosaltres i avantatjes
pels monstres. Aixó va molt bé en combats mooooolt llargs on costa
molt tocar i fas poc mal. Però com que sembla que d'ara en endevant
això només s'aplica als bichos, o sigui, que es molt dificil tocar-los
i fer-los-hi mal pero ells foten unes galetes que se te'n va l'olla,
crec que estarem més pendents de fer el posible per salvar-nos la vida
els uns als altres que no pas per fer combat tactics.